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Sony und Disgaea: „Wenn physische Spiele wegfallen, dann auch die Hardware“

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony will sich von der Produktion und dem Verkauf physischer Datenträger verabschieden, und damit gerät auch die Debatte um Konsolenhardware wieder ins Zentrum. Der Disgaea-Entwickler Sohei Niikawa kritisiert den Schritt nicht nur aus nostalgischen GrĂĽnden, sondern stellt die Logik hinter dem endgĂĽltigen Ausstieg in Frage. Auf der Anime Expo 2026 sprach […]

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Ubisoft-Chef: Verzicht auf PlayStation-Discs 2028 dürfte Branche kaum stören

LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft-CEO Yves Guillemot stellt sich in der Debatte um Sonys geplanten Disc-Ausstieg 2028 auf die Seite der BefĂĽrworter. In einem Earnings Call argumentiert er mit Erfahrungen aus dem PC-Markt, wo digitale Verbreitung das Wachstum gestĂĽtzt habe. Zugleich verweist er auf Kostendruck bei kĂĽnftigen Konsolen und sieht im reinen Digitalbetrieb potenziell zugänglichere […]

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EA SPORTS FC 27 bei Amazon vorbestellen: Ultimate Plus, Early Access und „The Grounds“

LONDON (IT BOLTWISE) – Ab sofort lässt sich EA SPORTS FC 27 bei Amazon fĂĽr mehrere Plattformen vorbestellen, inklusive der neuen Ultimate Plus Edition. Entscheidend sind vor allem die Preisstufen sowie der zusätzliche Early Access fĂĽr Käufer der höherwertigen Editions. Gleichzeitig rĂĽckt der Open-World-Modus „The Grounds“ in den Fokus: Dort sollen Avatar-Erstellung und frei begehbare […]

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EA SPORTS FC 27 ab sofort vorbestellbar: Amazon listet Standard- und Ultimate-Edition

LONDON (IT BOLTWISE) – Amazon hat den Vorverkauf von EA SPORTS FC 27 gestartet und ermöglicht Vorbestellungen fĂĽr mehrere Plattformen. Der offizielle Release ist fĂĽr den 25. September 2026 angekĂĽndigt, zugleich verspricht die Ultimate Edition sieben Tage Early Access. Im Fokus steht auĂźerdem der neue Open-World-Modus „The Grounds“, in dem Spieler ihre eigene Spielerkreation durch […]

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EA Sports FC 27: neuer Open-World-Modus, Release am 25. September 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – EA Sports hat EA Sports FC 27 offiziell angekĂĽndigt und den Release-Termin auf den 25. September 2026 festgezurrt. Im ersten Trailer steht vor allem ein neuer Open-World-Modus im Fokus, der das FuĂźballerlebnis weg von klassischen Spieltypen erweitern soll. Zusätzlich deutet EA neue Mechaniken fĂĽr Passspiel, Abwehr und Standards an und verspricht […]

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US-Disc-Verkäufe schrumpfen: Warum Sony den Spielmedien-Auslauf 2028 vorbereitet

LONDON (IT BOLTWISE) – Neue Circana-Zahlen legen offen, wie stark sich der US-Markt fĂĽr physische Spielmedien seit 2003 abgekĂĽhlt hat. Besonders deutlich wird der Trend an den Rekordwerten rund um 2009 und dem anschlieĂźenden, jahrelangen RĂĽckgang bis auf 37 Millionen Einheiten in den letzten zwölf Monaten. Selbst der kleine Hoffnungsschimmer durch höhere Ausgaben im laufenden […]

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PlayStation: Sony erwartete offenbar heftigen PR-Widerstand gegen das Disc-Aus

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Laut Berichten aus dem Umfeld der PlayStation Studios hat Sony Mitarbeiter offenbar mit sehr strengen Kommunikationsvorgaben auf die Diskussion um das Disc-Aus vorbereitet. In einem Podcast schildert die ehemalige Spielejournalistin Alanah Pearce angebliche interne Richtlinien, die öffentliches Auftreten und Aussagen in sozialen Netzwerken regelten. Demnach rechnete das Unternehmen […]

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Sony setzt auf Social-Media-Richtlinien: Kritik an PS5-Discs verstummt kaum

LONDON (IT BOLTWISE) – Nach anhaltender Empörung ĂĽber den Abschied von PS5-Discs soll Sony Mitarbeitenden strenge Vorgaben zur Nutzung sozialer Netzwerke gemacht haben. Laut Berichten soll sogar das Eingehen auf Forderungen zur Bewahrung physischer Spiele untersagt worden sein. Während der PlayStation-Marketing-Fokus weiter Richtung digitale Bibliotheken zeigt, bleibt die Frage offen, ob die Gegenbewegung langfristig verpufft […]

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Sonic Superstars: Sega bringt den 2D-Run zurück – modern, mit Chaos-Emerald-Powers und Koop

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – „Sonic Superstars“ fĂĽhrt die klassische 2D-Formel als seitwärts scrollenden Action-Plattformer in eine moderne Optik zurĂĽck. Sega kombiniert dabei bekannte Figurenrollen mit neuen Chaos-Emerald-Sonderfähigkeiten, die deutlich ĂĽber Super-Sonic hinausgehen. Technisch setzt das Spiel auf 3D-gerenderte Grafik, bleibt aber spielerisch ein Side-Scroller mit klaren Eingabeschnittstellen. FĂĽr Spieler heiĂźt das: schnellere Reaktionsfenster […]

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Sohei Niikawa warnt: Ohne Discs geht mehr als nur Speichermedium verloren

LONDON (IT BOLTWISE) – Sohei Niikawa sieht in physischen Spieleditionen weit mehr als Verpackung: Sie sind fĂĽr Fans SammlerstĂĽcke, Gesprächsstoff auf Messen und eine Form von Erinnerung. Mit dem geplanten Ende von Discs bei PlayStation-Titeln ab 2028 verschiebt sich das Erlebnis vom Regal zur Download-Logik. Niikawa versteht die Entscheidung aus Business-Sicht, fordert aber Konsequenz bei […]

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PlayStation 5 Pro im Faktencheck: Was GPU, PSSR und Raytracing wirklich bringen

LONDON (IT BOLTWISE) – Die PlayStation 5 Pro verspricht vor allem eines: mehr Bildqualität und stabilere Framerates unter anspruchsvoller Grafik. Der zentrale Hebel ist PSSR, ein KI-gestĂĽtztes Upscaling, das ein scharfes Zielbild aus einer niedrigeren Basisauflösung rekonstruiert. Dazu kommt ein spĂĽrbar verbessertes Raytracing, das sonst häufig mit Performance-EinbuĂźen erkauft werden musste. Entscheidend ist daher weniger […]

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Sony beendet PlayStation-Disc-Fertigung bis 2028: Risiko fĂĽr den Gebrauchtspiele-Markt

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony stellt die Produktion von PlayStation-Discs bis Januar 2028 ein. Damit gerät der Gebrauchtspiele-Markt unter Druck, weil digitale Kopien fĂĽr viele Käufe den physischen Tausch weitgehend ersetzen. Analysten rechnen bereits mit einem Milliardenmarkt, der ohne Discs deutlich schrumpfen könnte. FĂĽr Händler und Plattformbetreiber verschiebt sich das Geschäftsmodell spĂĽrbar in Richtung Retail […]

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PlayStation 6 ohne Disc: Sony stoppt ab 2028 neue PS-Spiele auf Datenträgern

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony zieht die Konsequenz aus der wachsenden Digital-Nutzung und stoppt ab Januar 2028 die Produktion von Disc-Versionen fĂĽr neue PlayStation-Spiele. FĂĽr Fans physischer Medien bedeutet das: Neuerscheinungen kommen dann nicht mehr als Datenträger in den Handel. Gleichzeitig bleibt es fĂĽr zuvor veröffentlichte PS5-Titel zunächst beim Status quo. FĂĽr die PlayStation 6 […]

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Sony plant PS5-Disc-Aus: Neue Zahlen zu physischen Verkäufen sorgen für Streit

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony will ab Anfang 2028 die Produktion physischer PS5-Spiele einstellen und trifft damit auf heftigen Gegenwind. Neue Verkaufszahlen aus den USA zeigen zwar, dass nur wenige Titel in größeren Mengen physisch abgesetzt werden, doch die Daten bleiben bei den Details vergleichsweise unklar. Kritiker argumentieren, dass das Disc-Ende zusätzlich den Gebrauchtmarkt und […]

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Gratis-Game für PS5: „New York Mysteries 2“ startet ab sofort

NEW YORK / LONDON (IT BOLTWISE) – „New York Mysteries 2: Hochspannung“ ist fĂĽr PlayStation 5 ab sofort gratis im Store verfĂĽgbar und knĂĽpft an den Vorgänger an. Im Wimmelbild-Gameplay verfolgt ihr eine Mordserie quer durch das New York der 50er-Jahre. Die Story verknĂĽpft Tatorte mit Sing Sing Correctional Facility und liefert damit eine klare […]

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PlayStation: Physische Spiele verlieren in den USA weiter an Boden

USA / LONDON (IT BOLTWISE) – Neue Marktzahlen stĂĽtzen die These, dass physische PlayStation-Spiele in den USA weiter deutlich Marktanteile verlieren. FĂĽr das laufende Jahr liegen offenbar nur sieben Titel ĂĽber der Schwelle von 100.000 verkauften Datenträgern. Gleichzeitig deuten Schätzwerte bei mehreren groĂźen Veröffentlichungen auf einen starken digitalen Anteil hin. Die Diskussion um Sonys geplanten […]

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Physische PS5-Spiele unter Druck: Was die US-Zahlen wirklich bedeuten

DUBAI / LONDON (IT BOLTWISE) – Neue US-Verkaufsdaten zu physischen PlayStation-Spielen zeigen 2025 eine deutliche LĂĽcke zu den Erwartungen. Gleichzeitig eskaliert die Debatte um die geplante Einstellung der Disc-Produktion fĂĽr PS5 ab Anfang 2028, weil Fans den Nutzen von Discs weiterhin sehen. Die Zahlen nennen allerdings nur einen Teil der Wahrheit, etwa weil offen bleibt, […]

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Disgaea-Schöpfer kritisiert Sonys Pläne: Wenn keine Disks mehr, dann auch keine Konsole

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony plant, ab Januar 2028 keine physischen Spiele mehr zu produzieren, und damit verschärft sich die Debatte um Besitz, Abwärtskompatibilität und Kundenschutz. Der Disgaea-Schöpfer Sohei Niikawa nimmt Stellung und verbindet die Kaufmännische Logik mit der emotionalen Bedeutung von Disks als SammlerstĂĽcke. Gleichzeitig stellt er eine provokante Konsequenz in den Raum: Wenn […]

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Sony streicht ab 2028 bei PlayStation-Neuheiten die Disc-Produktion – und trifft den Gebrauchtmarkt

ATHEN / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony Interactive Entertainment beendet die Produktion physischer Discs fĂĽr alle neuen PlayStation-Titel ab Ende 2027. Ab Januar 2028 erscheinen Neuveröffentlichungen exklusiv digital im PlayStation Store, wobei Retail-Versionen kĂĽnftig nur noch Download-Codes enthalten. Damit verschiebt sich ein ganzer Gebrauchtspiele- und Handelsspielraum von den Regalen in die Plattformrestriktionen. FĂĽr Spieler heiĂźt […]

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MediaMarkt: Drei Spiele für 49 Euro als 3‑für‑49‑Deal bis 10. August 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – MediaMarkt bĂĽndelt drei Spiele aus einem ausgewählten Sortiment zu einem Paketpreis von 49 Euro. Der Deal gilt plattformĂĽbergreifend fĂĽr PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox und PC, solange die Aktion verfĂĽgbar ist. Statt Einzelrabatten zieht sich der Vorteil automatisch erst im Warenkorb zusammen, sobald drei teilnehmende Titel markiert sind. FĂĽr […]

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PlayStation 6 ohne Disc-Laufwerk: Sony beendet ab Januar 2028 den Disc-Vertrieb

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony stellt den Disc-Vertrieb fĂĽr PlayStation-Konsolen ab Januar 2028 auf den Abstellgleis. FĂĽr Neuerscheinungen gilt dann: keine Disc-Versionen mehr, betroffen sind First- und Third-Party-Titel. Gleichzeitig beruhigt der Hersteller mit einer Ăśbergangsregel fĂĽr schon vor Januar 2028 veröffentlichte Spiele auf PlayStation 5. Der Schritt verschiebt damit nicht nur Hardware-Entscheidungen, sondern auch Geschäftsmodelle […]

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PS5 Pro im Test: Lohnt sich Sonys Upgrade fĂĽr echtes 4K-Gameplay?

LONDON (IT BOLTWISE) – Die PS5 Pro verspricht mehr GPU-Reserven, verbessertes Raytracing und mit PSSR ein Upscaling, das 4K-Qualität näher an die Realität rĂĽckt. Entscheidend ist aber, was davon im Wohnzimmer ankommt: bei stabilen 60 fps, geringeren Auflösungs-Schwankungen und sichtbar weniger Weichzeichnung. Der Kern der Diskussion liegt dabei weniger in neuen Games, sondern in der […]

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Yoko Taro kritisiert das Ende physischer Spiel-Discs ab Januar 2028

LONDON (IT BOLTWISE) – Yoko Taro zeigt sich öffentlich betroffen, weil Sony die Produktion von Spiel-Discs ab Januar 2028 einstellen will. In seinem Post verknĂĽpft der Creative Director und Drehbuchautor von Nier die Sorge um das Verschwinden physischer Medien mit dem Wunsch nach echten SammlerstĂĽcken. Gleichzeitig formiert sich rund um neue Veröffentlichungen lautstarker Protest von […]

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