Bungie liefert mit Joe Ziegler eine Art „Post-Mortem-Light“ zur bisherigen Wahrnehmung von „Marathon“ – und adressiert dabei vor allem ein Problem, das sich schnell zu einer zentralen Debatte auswächst: Das Extraction-Shooter-Konzept ist für viele Spielerinnen und Spieler beeindruckend, aber eben auch schwer zu erlernen.

Ziegler spricht sinngemäß davon, dass der Anspruch bereits beim Einstieg zu hoch wirkt, wenn man nicht konsequent Zeit investiert oder nicht in ein eingespieltes Team fällt. Genau hier setzt der nächste Schritt an: neue Modus-Varianten, die den Einstieg erleichtern und unterschiedliche Komfortzonen bedienen, ohne das Grundgefühl des Spiels zu verwässern.
Neben der Community-Rückmeldung spielt dabei auch die wirtschaftliche Gesamtlage des Studios eine Rolle, nachdem ein Eigentümerunternehmen öffentlich von einer erheblichen Wertberichtigung berichtet hat.
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