LONDON (IT BOLTWISE) – Blizzard hat angekündigt, dass Diablo 4 mit der neunten Saison bedeutende, dauerhafte Änderungen an den Albtraum-Dungeons erfahren wird. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Dungeons herausfordernder und unvorhersehbarer zu gestalten.
Blizzard hat für die neunte Saison von Diablo 4 umfassende und dauerhafte Änderungen an den Albtraum-Dungeons angekündigt. Diese Änderungen sollen die Dungeons nicht nur herausfordernder, sondern auch überraschender gestalten. Ab dem 1. Juli, dem Start der neuen Saison, werden die Spieler auf neue Aktivitäten wie die Horadrischen Strongrooms stoßen. Diese als „potente Mikro-Dungeons“ beschriebenen Räume werden häufiger auf höheren Torment-Schwierigkeitsgraden zu finden sein und können durch die Verwendung eines speziellen Albtraum-Dungeon-Siegels garantiert werden.
Innerhalb der Dungeons können Spieler ein Portal entdecken, das sie zu einem Strongroom führt. Ähnlich wie bei der Infernal Hordes-Aktivität in Diablo 4 können Spieler aus einer Reihe von Statuen wählen, die Modifikatoren für den Strongroom hinzufügen. Diese Modifikatoren erhöhen die Herausforderung, bieten aber auch größere Belohnungen. Spieler müssen sich dann mit dem Strongroom abstimmen, indem sie Feinde in der Nähe der Horadrischen Säulen innerhalb eines Zeitlimits besiegen. Der erfolgreiche Abschluss dieses Prozesses führt zu einem Kampf gegen den Endboss des Mikro-Dungeons, der eine große Horadrische Truhe als Belohnung bereithält.
Diese Truhen enthalten Obducite, ein Endspielmaterial, das benötigt wird, um Waffen und Rüstungen zu meisterwerken. Der Abschluss des Strongrooms gewährt zudem einen Buff, der für den Rest des Albtraum-Dungeons anhält und die Chance auf mehr Erfahrungspunkte, erhöhten Rufgewinn, zusätzliche Obducite-Drops, 25 % mehr Gold oder Horadrische Phial-Drops bietet.
Eine weitere Neuerung sind die Eskalierenden Albträume, eine Abfolge von drei Albtraum-Dungeons, bei denen sich die Dungeon-Affixe von einem zum nächsten stapeln und die Schwierigkeit der Monster mit jedem weiteren Dungeon zunimmt. Um auf einen Eskalierenden Albtraum zugreifen zu können, müssen Spieler Eskalations-Siegel finden, die durch das Abschließen von Horadrischen Strongrooms erhalten werden. Auf Torment-Schwierigkeitsgraden führt der Abschluss aller drei Dungeons zu einem Bosskampf gegen eine neue Version von Astaroth aus der Hauptkampagne von Diablo 4.
Zusätzlich werden neue Affixe für die Albtraum-Dungeons eingeführt. Jedes Albtraum-Siegel wird sowohl ein positives als auch ein negatives Affix aufweisen. Zu den neuen positiven Affixen gehören das garantierte Erscheinen bestimmter Schreine, erhöhte Erfahrungspunkte, das Auftauchen von Schatzgoblins, ein garantierter Strongroom, Ausrüstungsbelohnungen und Währungsdrops.
Während die Änderungen an den Albtraum-Dungeons permanente Ergänzungen zu Diablo 4 darstellen, wird Saison 9 auch neue saisonale Mechaniken für eine begrenzte Zeit einführen. Spieler können Horadrische Zauber erstellen und modifizieren, um ihre Builds zu ergänzen, und sie weiter mit neuen Horadrischen Juwelen verstärken, die in Amulette und Ringe eingesetzt werden können.
Diese Updates sind nur die neuesten in einer Reihe von dauerhaften Änderungen, die im Rahmen einer Diablo 4-Saison eingeführt werden. Saison 8 hat die Endgame-Bossleiter des Spiels überarbeitet, während frühere Saisons, wie Loot Reborn, das gesamte Ausrüstungsfortschrittssystem von Diablo 4 neu gestaltet haben. Saison 9 wird jedoch keine Änderungen am neuen (und unbeliebten) Reliquien-Battle-Pass-System bringen, obwohl Blizzard erklärt hat, dass es auf das Feedback der Spieler hört.
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