TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix hat offiziell bestätigt, dass die gesamte Final Fantasy 7 Remake-Trilogie auch für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S erscheinen wird. Dies markiert einen bedeutenden Schritt für die Verfügbarkeit der Spiele auf mehreren Plattformen, nachdem die ersten beiden Teile ursprünglich PlayStation-exklusiv waren. Die Veröffentlichung von Final Fantasy VII Remake Intergrade auf diesen neuen Plattformen ist für Januar 2026 geplant.

Square Enix hat kürzlich angekündigt, dass die gesamte Final Fantasy 7 Remake-Trilogie auch für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S verfügbar sein wird. Diese Entscheidung stellt einen bedeutenden Schritt dar, da die ersten beiden Teile der Trilogie ursprünglich als PlayStation-exklusiv galten. Die Veröffentlichung auf weiteren Plattformen wird voraussichtlich die Reichweite und den Erfolg der Spiele erheblich steigern.
Die Ankündigung umfasst die Veröffentlichung von Final Fantasy VII Remake Intergrade für Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S, die für den 22. Januar 2026 geplant ist. Dies ist das erste Mal, dass Square Enix bestätigt hat, dass auch die kommenden Teile Rebirth und das noch unbenannte dritte Spiel der Trilogie auf diesen Plattformen erscheinen werden. Diese Erweiterung der Verfügbarkeit könnte die Dynamik im Konsolenmarkt beeinflussen, insbesondere im Hinblick auf die Konkurrenz zwischen den großen Plattformen.
Ein interessanter Aspekt dieser Ankündigung ist die Unsicherheit darüber, ob das dritte Spiel der Trilogie zeitgleich mit der PlayStation-Version veröffentlicht wird. Bisher waren die Spiele der Serie für ihre zeitlich begrenzte Exklusivität auf PlayStation bekannt. Diese Strategie könnte sich jedoch ändern, um eine breitere Zielgruppe zu erreichen und den Umsatz zu maximieren.
Die Entscheidung von Square Enix, die Spiele auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, könnte auch von der wachsenden Nachfrage nach plattformübergreifenden Spielen beeinflusst sein. Spieler erwarten zunehmend, dass sie ihre Lieblingsspiele auf verschiedenen Geräten spielen können, ohne an eine bestimmte Konsole gebunden zu sein. Diese Entwicklung könnte auch andere Entwickler dazu ermutigen, ihre Veröffentlichungsstrategien zu überdenken.

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