SAN FRANCISCO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Website Giant Bomb hat einen bedeutenden Schritt in Richtung Unabhängigkeit gemacht. Nach einer Phase der Unsicherheit und Berichten über redaktionelle Eingriffe durch das Mutterunternehmen Fandom, hat Giant Bomb nun bekannt gegeben, dass es als unabhängiges, mitarbeitereigenes Unternehmen weitergeführt wird.
Die Nachricht, dass Giant Bomb nun unabhängig ist, hat in der Gaming-Community für Aufsehen gesorgt. Nachdem die Inhalte der Website zu Beginn des Monats pausiert wurden, herrschte Unsicherheit über die Zukunft der Plattform. Doch nun hat Fandom die Seite an die Mitarbeiter verkauft, was eine neue Ära für Giant Bomb einläutet.
In einer Mitteilung auf ihrer Website betont Giant Bomb, dass sie sich nicht mehr an Algorithmen oder die Vorgaben von Führungskräften halten müssen. Stattdessen wollen sie sich auf das konzentrieren, was die Plattform schon immer ausgemacht hat: die Menschen hinter den Inhalten und die leidenschaftliche Community.
Um die Unabhängigkeit zu sichern, hat Giant Bomb ein neues Abonnementmodell eingeführt. Die Einnahmen sollen direkt in den Erhalt und das Wachstum der Plattform fließen sowie die Mitarbeiter entlohnen, die Woche für Woche die Inhalte gestalten. Die meisten Inhalte bleiben jedoch kostenlos zugänglich, um eine breite Reichweite zu gewährleisten.
Die Veränderungen in der Spielemedienlandschaft seit der Gründung von Giant Bomb im Jahr 2008 sind enorm. Das neue Modell von Giant Bomb soll mit der Zeit gehen und den aktuellen Anforderungen gerecht werden. Ein Großteil der Inhalte wird weiterhin kostenlos verfügbar sein, ähnlich wie bei beliebten Spielen wie Fortnite, die auf ein Freemium-Modell setzen.
Die neuen Abonnements kosten monatlich 9,99 US-Dollar oder jährlich 99,99 US-Dollar. Abonnenten erhalten unter anderem werbefreie RSS-Feeds für alle Podcasts und Zugang zu exklusiven Discord-Kanälen. Die Plattform plant, mit einem einfachen Angebot zu starten und es im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln.
Diese Entwicklung kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Medienlandschaft in Aufruhr ist. Erst kürzlich wurde bekannt, dass das Mutterunternehmen von The Verge, Vox Media, die Gaming-Website Polygon an Valnet verkauft hat. Diese Veränderungen zeigen, wie dynamisch und herausfordernd der Markt für Spielemedien derzeit ist.
Die Unabhängigkeit von Giant Bomb könnte ein Vorbild für andere Plattformen sein, die mit ähnlichen Herausforderungen konfrontiert sind. Die Möglichkeit, sich auf die eigenen Stärken zu besinnen und die Community in den Mittelpunkt zu stellen, könnte der Schlüssel zum Erfolg in einer sich ständig verändernden Medienlandschaft sein.
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