LONDON (IT BOLTWISE) – Der erwartete Vorabdownload von GTA VI für die PS5 startet am 12. November, die Veröffentlichung folgt am 19. November. Eine inoffizielle Auswertung geht dabei von rund 210 GB Download aus, während Rockstar die Zahl bislang nicht bestätigt hat. Wer eine ältere PS5 mit 825-GB-SSD nutzt, sollte den freien Speicher schon vor dem Start prüfen. So lassen sich knappe Kapazitäten mit Löschen, Auslagern auf USB-SSDs oder einem internen M.2-Upgrade entschärfen.

Bevor in Vice City die Motoren anspringen, wird bei vielen PS5-Spielern vorher ein ganz anderes Problem relevant: Speicherplatz. In wenigen Wochen steht der Starttermin für den Vorabdownload von „Grand Theft Auto VI“ an, während die eigentliche Veröffentlichung am 19. November erwartet wird. Eine inoffizielle Auswertung zur geschätzten Größe nennt für die PlayStation 5 etwa 210 GB, Rockstar selbst hat diese Angabe bislang nicht bestätigt. In der Praxis heißt das vor allem eins: Wer seine Konsole seit Jahren mit großen Installationen füllt, riskiert am Preload-Start einen abrupten Stopp wegen fehlender Kapazität.
Technisch ist das bei der PS5 weniger ein mystischer „Speicherfresser“ als eine Folge der Art, wie Konsolen Spiele installieren und danach verwalten. Unter „Einstellungen > Speicher > Konsolenspeicher > Spiele und Apps“ zeigt die Konsole nicht nur, welche Titel viel Platz belegen, sondern macht die größten Brocken auch direkt rückgängig. Das Löschen nicht mehr benötigter Games ist dabei oft der schnellste Weg, weil die PS5 die so entfernten Inhalte auf Wunsch später wieder herunterladen kann. Wer ohnehin gelegentlich aufräumt, muss im Grunde nur früh genug prüfen, wie viel freier Raum bis zum 12. November wirklich bleibt – statt erst dann zu reagieren, wenn der Download bereits begonnen hat.
Alternativ lässt sich Speicherplatz ohne sofortiges Löschen gewinnen, indem man PS5-Spiele auf einen externen USB-Speicher auslagert. Sony unterstützt hierfür laut Quelle USB-Laufwerke mit einer Kapazität von 250 GB bis 8 TB, damit passen sowohl kleinere als auch großzügig dimensionierte SSDs zum Setup. Wichtig ist dabei aber die Einschränkung, die in vielen Haushalten leicht übersehen wird: Ausgelagerte PS5-Titel können zwar gespeichert werden, laufen aber nicht direkt vom externen Laufwerk. Wer den Titel erneut spielen möchte, muss ihn zurück auf den internen Speicher kopieren. Das Kopieren dauert in der Regel weniger als ein kompletter neuer Download, kann aber je nach Netzwerk und Auslastung der Engpassstelle dennoch spürbar sein.
Damit wird auch klar, warum eine externe SSD als „Zwischenlager“ pragmatisch ist, aber nicht immer die letzte Lösung darstellt. Die Quelle nennt als Beispiel eine Lexar SL500 mit 1 TB, die per USB angeschlossen wird und laut Angebot außerdem sogar am iPhone verwendbar sein soll; alternativ wird auch eine 4-TB-Variante erwähnt. Für PS4-Spiele gilt wiederum eine andere Nutzererfahrung: Diese lassen sich laut Text unmittelbar von der externen SSD starten. Diese Unterscheidung ist nicht nur ein Komfortdetail, sondern beeinflusst die Strategie für die eigene Bibliothek: PS4-Titel können auf externem Speicher bleiben, während PS5-Games als „on-demand“ in den internen Speicher zurückwandern.
Wer hingegen dauerhaft mehr Platz schaffen will, landet bei der internen Erweiterung über M.2. Die PS5 besitzt dafür einen zusätzlichen Steckplatz; passende Module können laut Quelle bis zu 8 TB bieten. Der Unterschied zu USB ist dabei entscheidend: PS5-Spiele lassen sich auf einer internen M.2-SSD direkt installieren und starten, ohne den Umweg über das Zurückkopieren. Als konkretes Beispiel wird die Lexar PLAY 2280 mit 2 TB genannt. Sie unterstützt PCIe 4.0, erreicht laut Hersteller Lesegeschwindigkeiten von bis zu 7.400 MB/s und bringt zudem einen integrierten Kühler mit. Damit adressiert sie gleich zwei typische Kaufkriterien: genügend Kapazität für große Titel und die Frage, ob das Modul auch bei längeren Installations- oder Ladephasen thermisch sauber bleibt.
Ob sich der Schritt zur internen SSD lohnt, hängt im Kern von der eigenen Spielgewohnheit ab. Wer nur gelegentlich spielt oder seine Bibliothek regelmäßig „sauber hält“, kommt oft mit dem internen Löschen und dem zeitweisen Auslagern aus. Wer dagegen viele große Games dauerhaft installiert lässt, spart sich mit zusätzlichem M.2-Speicher nicht nur Stress beim Preload, sondern reduziert auch das Hin und Her zwischen Download, Kopieren und erneuter Installation. Bei einer möglichen Größenordnung von 210 GB für „GTA VI“ kann sich diese Investition schneller rechnen als erwartet – zumal der Text zusätzlich darauf hinweist, dass es eine „physische“ Version geben soll, die offenbar einige Tage früher startet und damit ebenfalls einen frühzeitigen Download-Plan nahelegt. Für viele dürfte am Ende nicht die Frage sein, ob die PS5 genügend Leistung hat, sondern ob der Speicher bis zum 12. November schon vorbereitet ist.
Wer die in der Quelle erwähnten Kaufoptionen nutzt, sollte sich schließlich bewusst sein, dass der Artikel Affiliate-Links enthält: Demnach unterstützt der Kauf über diese Verknüpfungen die Redaktion mit einem Anteil am unveränderten Kaufpreis. Unabhängig davon bleibt die wichtigste Handlungsempfehlung konkret: Speicherstand jetzt checken, die größten Kandidaten identifizieren und dann entscheiden, ob Auslagern, Löschen oder ein interner M.2-Ausbau der schnellste Weg zum Problem-freien Preload ist.
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