LONDON (IT BOLTWISE) – Team Cherry hat auf das Feedback der Spieler reagiert und plant, das Spielerlebnis von Hollow Knight Silksong durch ein Update zu verbessern. Die Änderungen zielen darauf ab, die Schwierigkeit der frühen Bosse zu reduzieren und die Belohnungen im Spiel anzupassen.

Hollow Knight Silksong, das lang erwartete Metroidvania von Team Cherry, hat nach seiner Veröffentlichung für viel Aufsehen gesorgt. Trotz der positiven Resonanz auf das Spiel, das sowohl auf Steam als auch im Xbox Store für Begeisterung sorgte, gab es auch kritische Stimmen. Viele Spieler empfanden das Spiel als zu schwierig, insbesondere in den frühen Phasen, was zu Frustration führte.
Ein Hauptkritikpunkt war die Platzierung der Respawn-Punkte, die oft weit von den Bossen entfernt lagen. Dies zwang die Spieler, nach jedem Tod den Weg zu den Bossen erneut zu bestreiten, was den Spielfluss erheblich störte. Team Cherry hat auf diese Rückmeldungen reagiert und plant, die Schwierigkeit der frühen Bosse Moorwing und Sister Splinter zu reduzieren. Diese Änderungen sollen das Spiel zugänglicher machen, ohne den herausfordernden Charakter zu verlieren, der die Serie auszeichnet.
Zusätzlich zu den Anpassungen bei den Bossen wird es auch Änderungen bei den Belohnungen und Ressourcenkosten geben. Die Währung des Spiels, die Rosaries, wird nun häufiger von Relikten und Psalmzylindern fallen gelassen, und die Belohnungen für die Erfüllung von Kurieraufträgen werden erhöht. Diese Anpassungen sollen den Spielern helfen, schneller Fortschritte zu machen und das Spiel in vollen Zügen zu genießen.
Team Cherry hat angekündigt, dass das erste Update für Hollow Knight Silksong bis Mitte nächster Woche verfügbar sein wird. Diese Änderungen sind ein Schritt in die richtige Richtung, um das Spiel für eine breitere Spielerschaft zugänglich zu machen, während der Kern der Herausforderung erhalten bleibt. Die Community ist gespannt, wie sich diese Anpassungen auf das Spielerlebnis auswirken werden.

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