MAILAND / LONDON (IT BOLTWISE) – Das Indie-Studio Santa Ragione steht vor großen Herausforderungen, nachdem sein neuestes Spiel ‘Horses’ sowohl von Steam als auch von Epic Games kurz vor der Veröffentlichung verbannt wurde. Diese Entscheidungen könnten das Überleben des Studios gefährden, da der Zugang zu den größten PC-Gaming-Plattformen entscheidend für den Erfolg ist.

Das Indie-Studio Santa Ragione sieht sich mit erheblichen Schwierigkeiten konfrontiert, nachdem sein neuestes Spiel ‘Horses’ sowohl von Steam als auch von Epic Games kurz vor der Veröffentlichung verbannt wurde. Diese Entscheidungen könnten das Überleben des Studios gefährden, da der Zugang zu den größten PC-Gaming-Plattformen entscheidend für den Erfolg ist. ‘Horses’ ist ein Horror-Spiel, das die Geschichte eines College-Studenten erzählt, der im Sommer auf einer Farm arbeitet, auf der die sogenannten Pferde in Wirklichkeit nackte Erwachsene mit Pferdemasken sind.
Epic Games informierte Santa Ragione nur 24 Stunden vor der geplanten Veröffentlichung darüber, dass ‘Horses’ nicht im Epic Games Store erscheinen dürfe. Dies geschah trotz einer vorherigen Genehmigung. Die Begründung für die Verbannung war eine angebliche Verletzung der Inhaltsrichtlinien, insbesondere in Bezug auf unangemessene und missbräuchliche Inhalte. Santa Ragione argumentierte, dass das Spiel eine starke Kritik an Gewalt und Missbrauch darstellt und keine expliziten oder häufigen Darstellungen sexuellen Verhaltens enthält.
Der Entwickler betonte, dass die Nacktheit im Spiel verpixelt sei und die wenigen sexuellen Szenen kurz und zensiert seien. Dennoch blieb Epic Games bei seiner Entscheidung, das Spiel zu verbannen. Auch Steam hatte zuvor ähnliche Bedenken geäußert, was die Veröffentlichung des Spiels auf dieser Plattform verhinderte. Diese Entscheidungen haben Santa Ragione in eine prekäre finanzielle Lage gebracht, da die Entwicklungskosten von etwa 100.000 US-Dollar ohne die Einnahmen aus den großen Plattformen schwer zu decken sind.
Derzeit ist ‘Horses’ nur noch auf GOG und Itch.io erhältlich, wo es sich jedoch gut verkauft. Die Situation wirft ein Schlaglicht auf die Herausforderungen, denen Indie-Entwickler gegenüberstehen, wenn sie sich auf die großen digitalen Vertriebsplattformen verlassen müssen. Die strengen Inhaltsrichtlinien dieser Plattformen können für kleinere Studios existenzbedrohend sein, insbesondere wenn keine klaren Gründe für die Verbannung genannt werden.
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