GENT / LONDON (IT BOLTWISE) – Larian Studios hat mit der Ankündigung eines neuen Divinity-Spiels für Aufsehen gesorgt. Das Studio plant eine Early-Access-Phase, jedoch ohne den Einsatz von KI-generierten Inhalten. Stattdessen setzt Larian auf handgemachte Kunst und eine neue Spielmechanik, die speziell für Videospiele entwickelt wurde.

Larian Studios, bekannt für seine erfolgreichen Rollenspiele, hat kürzlich neue Details zu seinem kommenden Projekt in der Divinity-Reihe veröffentlicht. Nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 verfolgt das Studio nun einen anderen Ansatz, indem es sich vollständig auf die Entwicklung eines neuen Divinity-Spiels konzentriert. Studiochef Swen Vincke erklärte, dass das Team ursprünglich ein weiteres Projekt im Dungeons-&-Dragons-Universum plante, jedoch die emotionale Verbindung fehlte, weshalb das Projekt eingestellt wurde.
Das neue Divinity-Spiel wird eine Early-Access-Phase durchlaufen, ähnlich wie Baldur’s Gate 3, jedoch ist ein vollständiger Release nicht vor 2027 zu erwarten. Vincke betonte, dass das neue Spielsystem von Grund auf für Videospiele konzipiert ist, was eine bessere Anpassung an die digitalen Anforderungen ermöglicht. Die bisherigen D&D-Mechaniken erwiesen sich als schwer übertragbar aus dem Pen-&-Paper-Kontext.
Technisch geht Larian Studios neue Wege, indem es auf eine neue Engine umsteigt, die langfristig Vorteile bringen soll. Diese Umstellung führte zwar zu anfänglichen Schwierigkeiten, jedoch sind verbesserte Systeme für das Streaming von Spielinhalten und eine erweiterte cineastische Inszenierung geplant. Diese Aspekte sollen das Spielerlebnis weiter verbessern und an den Erfolg von Baldur’s Gate 3 anknüpfen.
Eine Kontroverse entstand durch die Diskussion über den Einsatz generativer KI in der Entwicklung. Vincke hatte angemerkt, dass KI-Tools in frühen Entwicklungsphasen für Ideensammlungen und Platzhalter genutzt werden. Dies führte zu Bedenken innerhalb der Community, dass kreative Arbeiten ersetzt werden könnten. Vincke stellte jedoch klar, dass Divinity keine KI-generierten Inhalte enthalten wird und keine Stellen durch KI ersetzt werden. Das Studio wächst weiter, insbesondere im künstlerischen Bereich, und setzt auf handgemachte Kunstwerke.
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