CHIBA / LONDON (IT BOLTWISE) – Lollipop Chainsaw 2 Back2Back kommt 2027 für PlayStation 5. Das Spiel ist bereits auf der Tokyo Game Show 2026 spielbar, die vom 17. bis 21. September in Makuhari Messe stattfindet. Im Mittelpunkt steht Juliet, die ein neu aufgebautes San Romero im Filmindustriestil bekämpft. Die Story verknüpft Zombies aus dem „Corrupted Realm“ mit einer Verschwörung rund um einen Regisseur.

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back macht aus der Ankündigung für 2027 plötzlich ein konkretes Terminfenster: Auf der Tokyo Game Show 2026 können Besucher das Spiel vorab anspielen. Für Fans der Reihe ist das mehr als ein kurzer Messetitel – denn der zweite Teil knüpft nicht nur an den Stil „pop and cute“ an, sondern verspricht laut dem Projektteam auch einen inhaltlich neu aufgebauten Schauplatz. Statt des ursprünglichen San Romero soll sich Juliet durch ein erweitertes Areal kämpfen, das nun als „Jaredwood“ beschrieben wird: eine weitläufige Metropole, die um die Filmindustrie gebaut sein soll.
Technisch betrachtet steckt in solchen Standort-Neuinterpretationen oft die Arbeit an Level-Streaming, Kameraführung und Animationen, weil urbane Kulissen meist andere Bewegungsmuster verlangen als ein klassisches Schul- oder Areal-Setting. Juliet kommt dafür „in einem brand-new outfit“ zurück und soll zugleich spürbar „more power“ mitbringen. Die Kombi aus neuen Umgebungen und angepassten Charakter-Animationen ist auch deshalb relevant, weil Lollipop Chainsaw traditionell stark vom Taktgefühl zwischen Angriffen, Trefferreaktionen und der präsentierten „Show“-Ästhetik lebt – gerade im Action-Genre sind diese Übergänge entscheidend für die Spielbarkeit am Controller.
Personell deutet die Besetzung auf Kontinuität und zugleich auf die Weiterentwicklung der Kernideen hin. In den Projektangaben wird Hajime Tabata genannt, der unter anderem Final Fantasy XV dirigierte. Außerdem tauchen Masahiro Yuki auf, der am Original Lollipop Chainsaw sowohl als Co-Produzent als auch beim Szenario beteiligt war, sowie NekoshowguN, der laut Beschreibung das Main-Character-Concept-Artwork für den ersten Teil übernommen hat. Gerade dieses Dreieck aus Regie/Produktion, Szenario und Character-Concept ist häufig der Hebel, wenn ein Franchise seine Identität behalten will, aber gleichzeitig mit einem neuen Setting – hier eben eine zombieverseuchte Filmstadt – eigene Dramaturgie und visuelle Wiedererkennung braucht.
Die Story klingt nach einem klaren Konflikt: Ein „mysterious director“ fängt Juliet in seinem verdrehten Zombie-Film ein. Dadurch wird die Handlung zugleich in eine Art filmische Meta-Ebene gehoben – und das passt gut zu einem Setting wie Jaredwood, wo die Filmindustrie als Weltbaustein funktionieren kann. Juliet soll demnach nicht allein kämpfen, sondern auch mit „allies“ agieren, während sie eine Verschwörung hinter dem Chaos aufdeckt. Ergänzend wird ein neues Bedrohungsprofil beschrieben: Gegner aus dem „Corrupted Realm“, die als weitere Bedrohung in die bereits eskalierende Zombiewelt eingebunden werden sollen.
Für die Marktperspektive ist die Verknüpfung von Festival-Vorschau und Vorverkaufs-/Promotion-Logik interessant. Zur Feier der Ankündigung läuft eine Rabattaktion für Lollipop Chainsaw RePOP, die „bis zu 45 percent off“ betragen soll und über mehrere digitale Stores verteilt ist. Laut den Angaben ist die Aktion für Xbox Series und Xbox One bis zum 15. Oktober geplant, während der Steam-Sale bis zum 30. September läuft; für PlayStation 5, PlayStation 4, Switch 2, Switch sowie GOG sollen Verkäufe später starten. Das ist ein typisches Timing-Muster: Erstes Framing über ein bekanntes Re-Release, dann spätere Plattform-Launchfenster – so wird Nachfrage über mehrere Stores verteilt, ohne die Aufmerksamkeit nur auf den ursprünglichen Release-Kanal zu lenken.
Konkrete Screenshots und ein Update mit Gameplay-Material sollen zusätzlichen Kontext liefern, und genau das ist für eine Fortsetzung dieser Reihe wichtig. Ein Action-Titel lebt davon, wie sich Bewegungs- und Angriffssysteme im Zusammenspiel mit dem „Cartoon“-Charakter anfühlen. Wenn die Spieler auf der Messe bereits einen Prototyp-Stand sehen, werden sich außerdem Fragen zur Performance und zur Konsistenz der Animationen stellen: Gerade bei geplanten Releases wie 2027 lohnt es sich, ob das Spiel neue Effekte und Szenenwechsel schafft, ohne die Reaktionszeiten spürbar zu verlangsamen.
Damit bleibt als Kurzfazit: Lollipop Chainsaw 2 Back2Back will mit Juliet, einem neu gedachten San Romero als Jaredwood und einem klaren Verschwörungsnarrativ „Corrupted Realm“-Zombies in den Vordergrund rücken. Gleichzeitig zeigt die TGS 2026-Spielbarkeit, dass das Projekt nicht nur angekündigt, sondern bereits in einem Stadium präsentiert wird, das ein unmittelbares Feedback zulässt. Für Interessierte heißt das vor allem: Wer den Kampf gegen Untote, kombiniert mit dem Serien-Charme, erleben will, bekommt schon im September ein erstes Gefühl – die finalen Plattform- und Release-Details bleiben aber mit Blick auf 2027 und die späteren Starttermine der weiteren Stores weiterhin die entscheidende offene Achse.
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