REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft hat kürzlich seine Pläne für die nächste Generation von Xbox-Konsolen angedeutet, indem es eine Partnerschaft mit Asus bekannt gab, um zwei Xbox Ally Handhelds auf den Markt zu bringen. Diese Geräte, die auf Windows laufen, bieten eine neue Art der Integration zwischen PC und Konsole.

Microsoft hat mit der Ankündigung seiner Partnerschaft mit Asus, um zwei neue Xbox Ally Handhelds auf den Markt zu bringen, einen bedeutenden Schritt in Richtung der nächsten Generation von Xbox-Konsolen gemacht. Diese Handhelds laufen auf Windows, jedoch mit einer speziellen Xbox-Benutzeroberfläche, die direkt beim Start geladen wird, ohne dass der Windows-Desktop vollständig geladen wird. Dies ermöglicht den Zugriff auf alle Spiele und Apps, einschließlich Steam-Titel und Discord, über die Xbox-App.
Die Art und Weise, wie Microsoft diese Geräte positioniert, ist bemerkenswert. Während der Enthüllung wurde betont: „Dies ist eine Xbox“, was darauf hindeutet, dass Microsoft seine Marke über eine einzelne Konsole hinaus auf alle Bildschirme und Geräte ausweiten möchte. Diese Strategie erinnert an frühere Enthüllungen wie das „Project Scorpio“ und zeigt, dass Microsoft mehr als nur eine einfache Partnerschaft mit Asus verfolgt.
Sarah Bond, Präsidentin von Xbox, betonte in einem Video, dass Spieler zum ersten Mal die Xbox-Erfahrung in ihren Händen halten und überallhin mitnehmen können. Dies deutet darauf hin, dass die nächste Generation von Xbox-Konsolen sehr ähnlich aussehen könnte. Trotz Berichten, dass Microsofts eigenes Xbox-Handheld-Projekt kürzlich „auf Eis gelegt“ wurde, scheint das Unternehmen entschlossen, die nächste Generation von Xbox-Hardware zu entwickeln, möglicherweise in Zusammenarbeit mit PC-Herstellern wie Asus.
Ein zentraler Aspekt dieser neuen Plattform ist die enge Zusammenarbeit zwischen den Windows- und Xbox-Teams, um das PC-Gaming-Erlebnis konsolenähnlicher zu gestalten. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, betonte, dass dies die engste Zusammenarbeit zwischen den beiden Teams in seiner 30-jährigen Karriere bei Microsoft sei. Ziel ist es, die Freiheit von Windows mit der Einfachheit einer Konsole zu verbinden.
Einige technische Herausforderungen bleiben jedoch bestehen, insbesondere da die neuen Xbox Ally Handhelds die meisten Xbox-Konsolenspiele nicht nativ ausführen können. Microsofts Xbox Play Anywhere-Initiative ermöglicht es, ein Xbox-Spiel zu kaufen und die PC-Version zu erhalten, aber nur wenige Spiele und Publisher sind derzeit Teil dieses Programms. Bis Microsoft eine Lösung für die Emulation gefunden hat, wird es auf Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming setzen.
Langfristig könnte Microsoft durch Emulation eine Lösung finden, um Xbox-Spiele auf PCs zu spielen. Ein neues Team unter der Leitung von Sarah Bond konzentriert sich auf die Erhaltung von Spielen und die Vorwärtskompatibilität. Bis dahin bietet Microsoft eine nahtlose Erfahrung durch Cloud-Speicherstände und die Möglichkeit, Spiele entweder nativ oder über die Cloud zu spielen.
Microsofts Ansatz, jede Art von Bildschirm in eine Xbox zu verwandeln, könnte die nächste Generation von Spielkonsolen maßgeblich verändern. Die Integration von Steam-Spielen auf zukünftigen Xbox-Konsolen scheint nicht mehr weit hergeholt. Diese Strategie könnte Microsoft helfen, sich im Rennen um Handheld-Gaming-PCs gegen Konkurrenten wie Valve und SteamOS zu behaupten.
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