LONDON (IT BOLTWISE) – Für die Tomb Kings of Khemri bringt Games Workshop neue Miniaturen im Old-World-Designansatz. Im Zentrum stehen modernisierte Modelle mit anatomisch korrekteren Skeletten, stimmigen Rüstungsdetails und sichtbar gealterten Oberflächen. Besonders auf der Bau- und Teilebene setzen die neuen Kits auf weniger Einzelkomponenten pro Figur und enthalten zudem erstmals Transfer Sheets für Hieroglyphen und Gottheiten. Wer das Host of Nehekhara Army Reinforcement Set vorbestellt, kann seine Einheiten außerdem über klar definierte Kommando-Optionen deutlich individueller ausstatten.

Wer heute an Tomb Kings of Khemri denkt, verbindet das in der Regel nicht nur mit den Miniaturen selbst, sondern auch mit der klassischen Bildsprache der Armeen. Genau daran knüpft die aktuelle Modellgeneration an: Die Entwickler beschreiben, dass ein großer Teil der ursprünglichen Tomb-Kings-Range vor Jahren entstand und damals mit anderen Modellier- und Produktionsansätzen gearbeitet wurde. Bei der Rückkehr in die Range soll deshalb nicht einfach „upgedatet“ werden, sondern der „Look and Feel“ der Fraktion möglichst konsequent erhalten bleiben – als hätte man die Armee aus den alten Armee-Büchern wieder auf die Spieltische geholt.
Technisch sichtbar wird das vor allem am neuen, modulareren Bauset-Design. Bei Einheiten wie Skeleton Warriors und Skeleton Archers handelt es sich um Trupps, die in klassischen Listen oft sehr groß ausfallen. Entsprechend wichtig ist, dass sich die neuen Modelle schneller und sauberer montieren lassen. Laut den Entwicklern setzt das neue Design bei einzelnen Figuren besonders bei den Skeleton Archers auf sehr geringe Stückzahlen pro Modell – man kommt dabei auf nur drei bis vier Teile, während gleichzeitig pro Sprue viele Modelle untergebracht sind. In den Infanterie-Kits sind es jeweils 18 Figuren pro Sprue, wodurch sich der Montageaufwand in der Praxis deutlich besser planbar anfühlen soll. Dazu bleibt Raum für das basenfreundliche Zubehör, etwa Scarabs, Scorpions und „Überreste“ umgestürzter Statuen, die den Eindruck unterstreichen, dass diese Armee seit langer Zeit im Wüstensand ruht.
Stilistisch setzen die Modelle auf das, was die Tomb Kings in der Fantasie von Nehekhara prägt: keine ziellosen, nur dahindämmernden Untoten, sondern Soldaten mit einer Art Disziplin und Zielgerichtetheit. Diese Haltung soll sich am Modell ablesen lassen: Einige Skelette wirken beschädigt und individuell – etwa durch fehlende Zähne, gebrochene oder gerissene Schädel und andere Spuren vergangener Gewalt. Trotzdem bleibt ein gemeinsames Muster erhalten: Die Haltung der Skelette ist aufrecht, die Waffen werden nicht „hängend“ geführt, sondern mit Zweckmäßigkeit getragen. Das wirkt wie ein kleines Designversprechen, dass die Einheit nicht nur „Skelett“ ist, sondern im Detail wie eine militärische Formation inszeniert wird.
Auch die Rüstungslogik wird überarbeitet. Während die älteren Modelle laut Beschreibung abgesehen von Kopf- und Kopfbedeckung eher wenig Platten und Schutz am Körper hatten, integrieren die neuen Skeleton Warriors mehr Nehekharan Armour direkt auf Brust und Hüften. Gleichzeitig übernehmen sie die vertrauten, hohen Turm-ähnlichen Tower Shields und ähnliche armierte Elemente am Kopfbereich, sodass die Silhouette erhalten bleibt, aber der Schutzgrad glaubwürdiger wirkt. Die Skeleton Archers gehen in eine andere Richtung: Sie sind leichter gepanzert, mit Schals, die das Gesicht teilweise bedecken, und mit abgenutztem Stoff, der von Torso und Hüften herabhängt. Gerade diese Kombination aus „leichter“ Last am Körper und gleichzeitig alterndem Material macht die Träger der Fernwaffen optisch besonders, weil sie nicht wie eine exakte Kopie der Nahkämpfer wirken.
Bei den Chariots wird die historische Anmutung zusätzlich über Material- und Alterungsdetails betont. Die Entwickler sagen, dass sie sich für die Gestaltung an realweltlichen Vorbildern aus der Antike orientiert haben, um nachzuvollziehen, wie solche Wagen aufgebaut waren und wie sie über die Zeit zerfielen. Das schlägt sich in sichtbaren Verschleißspuren nieder: zerbröselnde Kleidung und Rüstungsteile, sowie langsam verwitternde Kanten an den Schilden. Dazu kommen in der aktuellen Kit-Logik viele Möglichkeiten, die Wagen innerhalb einer Einheit individuell zu gestalten. Genannt werden unterschiedliche armierte Platten an der Front, alternative Dekorationen für die Yokes, Optionen für Waffen der Besatzung und sogar ein vollständiges Kommando-Set, mit dem sich jeweils eigene Rollen wie Champion, Standard bearer und Musiker abbilden lassen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf den Kommando-Elementen – denn im Old-World-Ansatz werden Standardträger, Musiker und Champions gerade in der Frontlinie besonders sichtbar. Die Entwickler betonen, dass diese Figuren im Zentrum der vorderen Reihe stehen und dadurch der Einheit Charakter geben. Bei den Tomb Kings sind gerade die Standards besonders prägend: Statt die bekannten Designs nur zu konservieren, erkunden die neuen Vorlagen die Ikonografie mehrerer Götter aus dem antiken Nehekhara und deren Darstellung. Praktisch interessant wird das für Modellbauer, weil die Standards nicht nur ornamentale Formen tragen, sondern auch ausreichend flache Flächen bieten, auf denen sich Transfers anbringen lassen. Zu diesem Zweck liefern die neuen Kits erstmals Transfer Sheets für die Tomb Kings aus – inklusive der Götter Ptra, Djaf, Sokth, Asaph und Geheb sowie einer breiten Auswahl an Hieroglyphen. Damit sinkt die Hürde, sehr konsistente religiöse Markierungen auf Einheiten zu bekommen, ohne jedes Zeichen komplett freihändig zu malen.
Auch die Werkzeugkategorie „Schwert, Speer, Bogen“ bleibt als Designprinzip erhalten, aber wird im Finish neu ausbalanciert: Von antikisierenden Bronze-Waffen wie ornate spears, khopeshes, recurved bows bis hin zu Äxten und Maces für Champions soll der Gesamteindruck wie aus einer anderen Zeit wirken. Gleichzeitig soll er „in der Gegenwart“ des Old World-Settings funktionieren, also nach wie vor zu den Schlachtfeldern passen, die man mit dem System verbindet. Wer das Ganze zusammenfügen will, bekommt damit eine Range, die nicht nur neue Formen liefert, sondern auch den Prozess vereinfacht: weniger Einzelteile pro Figur, mehr Bau-Orientierung durch Rollenoptionen und zusätzliche Dekorationsmechaniken via Transfers. Und genau darin liegt der Spiel- und Hobbynutzen: schneller auf dem Tisch, konsistenter im Look – und trotzdem genug Varianz, um jede Einheit als eigene kleinere „Streitmacht aus einer Stadt“ wirken zu lassen.
💳 Amazon-Kreditkarte mit 2.000 Euro Limit bestellen!
🔥 Heutige Hot Deals bei Amazon: Bis zu 80% Rabatte!
🎉 Amazon Haul-Store für absolute Schnäppchenjäger!
- ★ 23-stufiges KI-Go-Training – Für Spieler mit Grundkenntnissen der Regeln – Entwickelt als intelligenter Trainingspartner passt sich die KI Spielern von 18K bis 9D an. Ideal für alle, die die Grundregeln bereits beherrschen und ihr Spiel verbessern möchten.
- IHR EMOTIONALER AI-BEGLEITER: Eiliko ist mehr als nur ein Anhänger, es ist ein charismatischer KI-Freund. Mit einem dynamischen LED-Bildschirm, der eine Vielzahl von animierten Gesichtern und Ausdrucksformen anzeigt, reagiert er auf Ihre Interaktionen mit einzigartiger Persönlichkeit und Charme.
- 【MEHR LEBEN FÜR DEINEN SCHREIBTISCH】 Lerne Eilik kennen – deinen kleinen Roboter-Freund mit Persönlichkeit. Mit liebevollen Animationen, ausdrucksstarken Reaktionen und spielerischen Interaktionen bringt Eilik mehr Freude in deinen Alltag. Ob auf dem Schreibtisch, im Büro oder am Nachttisch – Eilik wird schnell zu einem vertrauten Begleiter für besondere Momente.
- 【XL-Größe für gedeihende Pflanzen】Geben Sie Ihren Pflanzen den Raum, den sie verdienen! Unser verbessertes, großes 13,7 cm großes Design bietet Platz für Pflanzen mit einem Durchmesser von bis zu 8,9 cm und damit deutlich mehr Platz für Wurzelwachstum und Pflanzengesundheit im Vergleich zu kleineren, veralteten Modellen. Die Produktabmessungen betragen 13,6 x 13,6 x 13,2 cm und das Gerät wiegt nur 355 g.
- V28 Update - JETZT MIT NEUEN FUNKTIONEN! Als Reaktion auf das Ladeproblem von Loona haben wir das automatische Aufladen 2.0 verbessert. Diese Optimierung hilft Loona, die Ladewege in verschiedenen Szenarien zu erkennen und anzupassen, um die Erfolgsquote beim automatischen Aufladen zu erhöhen. Mobile Hotspots können sich mit Loona verbinden und überwinden WLAN-Einschränkungen, sodass Sie jederzeit und überall mit Loona interagieren können.
- Die besten Bücher rund um KI & Robotik!

- Die besten KI-News kostenlos per eMail erhalten!
- Zur Startseite von IT BOLTWISE® für aktuelle KI-News!
- IT BOLTWISE® kostenlos auf Patreon unterstützen!
- Aktuelle KI-Jobs auf StepStone finden und bewerben!
- Künstliche Intelligenz: Dem Menschen überlegen – wie KI uns rettet und bedroht | Der Neurowissenschaftler, Psychiater und SPIEGEL-Bestsellerautor von »Digitale Demenz«
Du hast einen wertvollen Beitrag oder Kommentar zum Artikel "Neue Tomb-Kings-Khemri-Bauteile: weniger Teile, mehr Details und Transfers" für unsere Leser?


#Sophos
Es werden alle Kommentare moderiert!
Für eine offene Diskussion behalten wir uns vor, jeden Kommentar zu löschen, der nicht direkt auf das Thema abzielt oder nur den Zweck hat, Leser oder Autoren herabzuwürdigen.
Wir möchten, dass respektvoll miteinander kommuniziert wird, so als ob die Diskussion mit real anwesenden Personen geführt wird. Dies machen wir für den Großteil unserer Leser, der sachlich und konstruktiv über ein Thema sprechen möchte.
Du willst nichts verpassen?
Du möchtest über ähnliche News und Beiträge wie "Neue Tomb-Kings-Khemri-Bauteile: weniger Teile, mehr Details und Transfers" informiert werden? Neben der E-Mail-Benachrichtigung habt ihr auch die Möglichkeit, den Feed dieses Beitrags zu abonnieren. Wer natürlich alles lesen möchte, der sollte den RSS-Hauptfeed oder IT BOLTWISE® bei Google News wie auch bei Bing News abonnieren.
Nutze die Google-Suchmaschine für eine weitere Themenrecherche: »Neue Tomb-Kings-Khemri-Bauteile: weniger Teile, mehr Details und Transfers« bei Google Deutschland suchen, bei Bing oder Google News!