LONDON (IT BOLTWISE) – Sony Interactive Entertainment hat die britische Cinemersive Labs übernommen, um seine KI- und 3D-Technologien zu stärken. Diese Akquisition zielt darauf ab, die grafische Leistung der PlayStation-Plattformen zu verbessern und neue visuelle Erlebnisse zu schaffen.

Sony Interactive Entertainment, bekannt als die treibende Kraft hinter der PlayStation-Marke, hat kürzlich Cinemersive Labs übernommen, ein britisches Startup, das sich auf die Umwandlung von 2D-Fotos und -Videos in 3D-Volumen spezialisiert hat. Diese strategische Akquisition unterstreicht Sonys Bestreben, seine Kompetenzen im Bereich der Künstlichen Intelligenz und der visuellen Technologien zu erweitern.
Das Team von Cinemersive Labs wird in Sonys Visual Computing Group integriert, einer Forschungseinheit, die sich auf grafische Technologien wie Spiel-Rendering, Videocodierung und generative KI-Modelle konzentriert. Diese Gruppe spielt eine entscheidende Rolle bei der Weiterentwicklung der visuellen Qualität von Spielen und anderen Anwendungen auf der PlayStation-Plattform.
Ein bemerkenswertes Produkt von Cinemersive Labs ist die Virtual-Reality-App Parallax, die es ermöglicht, dreidimensionale Bilder mit natürlichen Kopfbewegungen zu betrachten. Diese Technologie basiert auf maßgeschneiderten KI-Tools, die 2D-Bilder in 3D-Volumen umwandeln. Sony plant, dieses Know-how zu nutzen, um die visuelle Qualität und die Spielerlebnisse auf seinen Plattformen weiter zu verbessern.
Die Übernahme von Cinemersive Labs ist Teil von Sonys umfassenderer Strategie, maschinelles Lernen zur Verbesserung der grafischen Leistung auf der PlayStation 5 und zukünftigen Hardwaregenerationen einzusetzen. Ein Beispiel dafür ist die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), eine KI-basierte Upscaling-Technologie, die es der Konsole ermöglicht, Spiele in niedrigerer Auflösung auszuführen und sie dann auf 4K hochzuskalieren. Diese Technologie wurde kürzlich aktualisiert, um noch mehr Leistung aus der PlayStation 5 Pro herauszuholen.
Zusätzlich arbeitet Sony mit AMD an Project Amethyst, einer mehrstufigen Zusammenarbeit zur Verbesserung von Raytracing und Upscaling auf zukünftigen Konsolen. Diese Entwicklungen zeigen Sonys Engagement, die Grenzen der visuellen Darstellung in Spielen zu verschieben und den Spielern ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten.
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