LONDON (IT BOLTWISE) – Obsidian Entertainment hat angekündigt, dass das beliebte Rollenspiel Pillars of Eternity ein rundenbasiertes Kampfsystem erhält. Diese Neuerung könnte das Spiel für viele Spieler zugänglicher machen und die taktische Tiefe erhöhen. Die Fans sind begeistert und hoffen auf eine Fortsetzung der Serie.

Obsidian Entertainment hat kürzlich bekannt gegeben, dass das beliebte Rollenspiel Pillars of Eternity ein rundenbasiertes Kampfsystem erhalten wird. Diese Entscheidung wurde von den positiven Rückmeldungen inspiriert, die die Einführung eines ähnlichen Systems in Pillars of Eternity II: Deadfire im Jahr 2019 erhielt. Das neue System wird zunächst in einer Testphase für die PC-Version ab dem 5. November verfügbar sein, bevor es in einem zukünftigen Patch offiziell eingeführt wird.
Das rundenbasierte Kampfsystem soll eine taktischere und intuitivere Spielerfahrung bieten als das bisherige Echtzeit-mit-Pause-System. Laut Spielleiter Josh Sawyer war die Umsetzung eine große Herausforderung, da das System die Aktionsökonomie des Originals genau widerspiegeln soll. Die Anzahl der Züge pro Runde wird nun durch die Geschwindigkeit und Erholungszeit der Charaktere bestimmt, was eine größere Übereinstimmung mit dem Echtzeit-mit-Pause-Modus schafft.
Um die Kämpfe dynamisch zu halten, wurde die Tödlichkeit der Angriffe erhöht, sodass die Gefechte nicht unnötig in die Länge gezogen werden. Obsidian erwägt zudem, eine HUD-Option einzuführen, die es den Spielern ermöglicht, jederzeit zwischen den beiden Kampfsystemen zu wechseln. Diese Flexibilität könnte das Spiel für eine breitere Spielerschaft attraktiv machen und neue Fans gewinnen.
Die Ankündigung hat bei den Fans große Begeisterung ausgelöst, und viele fordern bereits eine Fortsetzung der Serie. Ein Nutzer kommentierte auf YouTube, dass Obsidian das Budget von Baldur’s Gate 3 erhalten sollte, um ein neues Pillars of Eternity zu entwickeln. Obwohl das Spiel bereits einige Jahre alt ist, bleibt das Universum von Eora lebendig, zuletzt durch das 2025 erscheinende Action-RPG Avowed.
Die Einführung des rundenbasierten Modus könnte auch dazu beitragen, dass mehr Spieler die Ursprünge der Fantasy-Welt von Eora erkunden. Es bleibt zu hoffen, dass diese Neuerung auch auf die Konsolenversion des Spiels übertragen wird, um noch mehr Spieler zu erreichen und die Faszination für die Serie zu erneuern.
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