LONDON (IT BOLTWISE) – Prince of Persia: The Lost Crown ist auf der Nintendo Switch und der Nintendo Switch 2 aktuell kostenlos spielbar. Die Aktion läuft bis zum 30. September, verlangt aber eine Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft. Statt einer reinen Kostprobe steht das Spiel in voller Länge als spielbare Demo bereit. Zusätzlich winken 100 My Nintendo Platinum-Punkte, wenn ihr im Aktionszeitraum eine Mission abschließt.

Wer Prince of Persia: The Lost Crown bislang nur am Rand wahrgenommen hat, bekommt jetzt einen ungewöhnlich großzügigen Einstieg: Das 2D-Actionspiel im Metroidvania-Stil von Ubisoft Montpellier kann auf Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 bis zum 30. September kostenlos gespielt werden. Entscheidend dabei ist weniger die Dauer der Aktion als die Form der Nutzung: Es handelt sich nicht um einen stark gekürzten Prolog, sondern um eine spielbare Demo, die das komplette Spiel abdeckt. Damit entfällt für Interessierte zumindest ein Teil der typischen Demo-Friktion, bei der man zwar Mechaniken sieht, aber nicht die Konsequenzen für Progression, Schwierigkeit und Durchhaltegefühl.
Der Haken ist klar: Für den Gratis-Zugang braucht ihr eine Mitgliedschaft in Nintendo Switch Online. Erst damit wird der Download freigeschaltet, sodass die Aktion primär die Nutzerbasis adressiert, die sowieso im Ökosystem aktiv ist. Für viele Spieler ist genau das der Punkt, an dem sich Steam-ähnliche „Try-before-you-buy“-Logiken unterscheiden: Statt eines unabhängigen Demo-Marktplatzes bindet Nintendo die Aktion an ein bestehendes Abo, was die Einstiegshürde nicht für alle gleich klein macht. Gleichzeitig ist die kostenlose Spielzeit so attraktiv, dass sie selbst bei kurzen Slots pro Woche ausreichen kann, um zumindest mehrere Kernsysteme zu testen – etwa Movement, Boss-Design und das Zusammenspiel aus Erkundung und Charakterfortschritt.
Zusätzlichen Anreiz bietet Nintendo über sein My-Nintendo-Programm: Wer während des Testzeitraums eine Mission im Spiel abschließt, kann 100 My Nintendo Platinum-Punkte verdienen. Welche Missionen dafür zählen, ist über das Nintendo-Switch-Online-Portal sowie direkt über den Startbildschirm der Konsole ersichtlich. Besonders für Vielspieler lohnt sich dieser Teil, weil Punkte hier nicht nur „Nebenbei“-Belohnung sind, sondern das monetäre Erleben des Spiels indirekt ergänzt: Man prüft das Spiel, erledigt konkrete Ziele und erhält dafür ein Gegenstück aus dem Plattformuniversum. Dass außerdem Spielstände aus dieser Testversion mitgenommen werden können, reduziert die Angst vor „Demo-Dead Ends“ und macht die Hürde zur Vollversion deutlich niedriger.
Wenn ihr nach dem Kurz-Zugang ohnehin zum Kauf tendiert, setzt Ubisoft parallel auf Rabatte: Bis zum 07. Oktober kostet die Standard-Version des Side-Scrollers 9 Euro, die Collector-Edition 12 Euro. Inhaltlich ist die Collector-Variante spürbar stärker gepackt und umfasst neben dem Hauptspiel auch den Story-DLC „Mask of Darkness“ sowie zwei Outfit-Reihen („Two Thrones“, „Dunkler Prinz“, „Unsterblicher“) und zusätzliche Boni wie das Wohlstandsvogel-Amulett. Dazu kommt ein digitales Abenteuerhandbuch mit „Faribas Notizbuch“. Für Käufer, die ohnehin am Spielsystem Gefallen finden, ist das eine klare „Bundle-nah“-Logik: Der Preis sinkt nicht nur, sondern die zusätzliche digitale Wertigkeit ist bereits fest in der teureren Stufe verankert.
Mit Blick auf die Entwicklungsgeschichte zeigt sich allerdings eine zweite, deutlich weniger erfreuliche Seite. Trotz positiver Kritiken wurde das Team hinter dem Spiel aufgelöst, nachdem die Verkaufserwartungen nicht erfüllt wurden. Auch Pläne für eine Fortsetzung wurden Berichten zufolge verworfen, um die Entwickler*innen auf andere Projekte umzudisponieren – genannt wird dabei unter anderem „Beyond Good and Evil 2“, das noch in der Entwicklung ist. Seitdem hat The Lost Crown zwar neue Modi, Updates, Story-DLCs und sogar eine Mobilversion erhalten, doch eine Fortsetzung bleibt nach wie vor unsicher. Das ist eine typische Marktspannung: Hohe Spielqualität in Reviews garantiert selten automatisch stabile Produktionsbudgets, wenn die Absatzkurve hinter internen Zielmarken zurückbleibt.
Genau deshalb können Aktionen wie die aktuelle Vollspiel-Demo und die großen Preisnachlässe kurzfristig mehr leisten als nur „mehr Downloads“. Sie senken vor allem das Risiko für Spieler, die sonst wegen des Genres zögern – etwa weil Metroidvania-Titel oft Zeit brauchen, bis das Power-Curve- und Kartenverständnis sitzt. Außerdem bringen sie den Titel in die Aufmerksamkeitsspitze von Nintendo-Usern, die über die Plattform ohnehin aktiv sind. Dennoch bleibt die Wahrscheinlichkeit begrenzt, dass ein einzelnes Event langfristige Produktionsentscheidungen dreht; dafür müssten Verkäufe und langfristige Aktivitätswerte im Anschluss deutlich sichtbar anziehen. Dennoch: Wer jetzt testet, kann das Spiel komplett durchspielen, sich den „Kauf-Entscheidungs-Overhead“ sparen und im besten Fall schneller Klarheit gewinnen, ob der Titel dauerhaft ins eigene Genre-Regal passt.
Für alle, die direkt einsteigen wollen, lohnt sich zusätzlich der Blick auf Community- und Praxis-Ressourcen wie Komplettlösungen sowie interaktive Karten- und Checklisten-Tools. In der Praxis sind solche Hilfen bei „Erkundungs-First“-Spielen oft der Unterschied zwischen „Ich finde, was ich finde“ und „Ich optimiere meinen Pfad“, gerade wenn die Belohnungslogik an Nebenaufgaben gekoppelt ist. Am Ende gilt: Der Gratis-Zeitraum bis zum 30. September ist eine seltene Gelegenheit, The Lost Crown nicht nur anzutesten, sondern wirklich zu bewerten. Wer ohnehin nach günstigen Ubisoft-Angeboten sucht, bekommt mit den Rabatten bis 07. Oktober außerdem einen klaren Kaufimpuls, falls der erste Durchlauf zeigt, dass das Metroidvania-Feeling tatsächlich zündet.
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