LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Game Awards haben erneut alle Rekorde gebrochen und mit 171 Millionen Zuschauern weltweit eine neue Bestmarke gesetzt. Diese beeindruckende Zahl stellt eine Steigerung von 17 Millionen im Vergleich zum Vorjahr dar. Besonders bemerkenswert ist, dass diese Zahlen ohne die Zuschauer von Amazon Prime Video ermittelt wurden, das in diesem Jahr erstmals die Veranstaltung übertrug.

Die Game Awards haben in diesem Jahr erneut einen Meilenstein erreicht, indem sie ihre Zuschauerzahlen auf beeindruckende 171 Millionen steigern konnten. Diese Zahl markiert einen Anstieg von 17 Millionen im Vergleich zum Vorjahr und zeigt das wachsende Interesse an der Veranstaltung. Bemerkenswert ist, dass diese Zahlen ohne die Zuschauer von Amazon Prime Video erfasst wurden, das in diesem Jahr erstmals die Veranstaltung übertrug.
Die gestiegenen Zuschauerzahlen sind auf mehreren Plattformen zu verzeichnen, darunter YouTube, Twitch, TikTok, Facebook und Instagram Live. Auch regionale Streaming-Dienste in China und Indien trugen zu diesem Erfolg bei. Laut Streamcharts verzeichneten westliche Plattformen einen Anstieg von 9 Prozent im Vergleich zum Vorjahr, mit einem Spitzenwert von 4,4 Millionen gleichzeitigen Live-Zuschauern.
Ein weiterer Faktor, der zum Erfolg der Game Awards beitrug, war die Zunahme des Co-Streamings auf Twitch. Hier erlebten 16.500 Streamer die Show gemeinsam mit ihren Fans, was einem Anstieg von 50 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Diese Entwicklung unterstreicht die Bedeutung der Game Awards als jährliches Highlight in der Spieleindustrie.
Im Vergleich dazu erreichten die Oscars, die weiterhin im Fernsehen ausgestrahlt werden, in diesem Jahr nur 19,7 Millionen Zuschauer. Die Game Awards ziehen nicht nur aufgrund der Preisverleihungen, sondern auch wegen der zahlreichen Trailer-Premieren und Ankündigungen von neuen Spielen ein großes Publikum an. Besonders die Diskussion um den Erfolg des französischen Rollenspiels Expedition 33, das neun Auszeichnungen erhielt, sorgte für Gesprächsstoff.
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