SEOUL / LONDON (IT BOLTWISE) – Samsung hat in One UI 8.5 eine Funktion gestrichen, die viele Nutzer in der Kamera-App vermisst: Video-Filter während der Aufnahme. Konkret ist die Option verschwunden, die zuvor bei Full-HD-Aufnahmen in 30 und 60 fps genutzt werden konnte. Stattdessen verlagert das Update die Gestaltung stärker in die Nachbearbeitung mit Samsung Studio. Was wie ein reines UI-Detail wirkt, beeinflusst jedoch Produktions-Workflows, Dateigrößen und die Frage, wie flexibel Profis zwischen Konsumenten- und Pro-Settings wechseln.

Wer mit Galaxy-Geräten regelmäßig kurze Clips produziert, hat mit One UI 8.5 plötzlich weniger Einfluss direkt aus der Kamera heraus: Samsung entfernt die Video-Filter, die zuvor im stock Camera-Workflow verfügbar waren. In Berichten und durch Tests an mehreren Modellen zeigt sich der Effekt konsistent. Beim Wechsel von One UI 8.0 auf One UI 8.5 ist die Option im Video-Modus verschwunden, obwohl die Hardware weiterhin Full-HD-Aufnahmen mit 30fps und 60fps unterstützt. Konkret wurde der Verlust unter anderem auf dem Galaxy S25 Ultra sowie den faltbaren Modellen Galaxy Z Fold 6 und Fold 7 beobachtet.
Technisch betrachtet bedeutet diese Änderung einen Eingriff in den sogenannten Ingest- oder Capture-Pfad, also in die Pipeline, die zwischen Sensoraufnahme, Echtzeitverarbeitung und Codierung entscheidet, ob bestimmte Bildoptimierungen während der Aufnahme angewendet werden. Während One UI 8.0 beim Filmen noch Filter direkt „on the fly“ erlaubte, müssen Nutzer in One UI 8.5 erst aufnehmen und danach in die Bearbeitung wechseln. Der integrierte Editor Samsung Studio setzt dabei auf vorinstallierte Filter und lädt zusätzliche Presets aus dem Galaxy Store nach. Für Teams und Creator ist das nicht nur eine kosmetische Hürde: Es verschiebt Timing, Reproduzierbarkeit und damit auch Arbeitsaufwand in den Schnitt.
Damit rückt der Vergleich mit Alternativen in den Vordergrund. Im Smartphone-Ökosystem setzen viele Hersteller inzwischen auf ein Zusammenspiel aus kreativen Presets im Kameramodus und stärkerer Nachbearbeitung über „Creator“-Werkzeuge. Apples Video-Workflows etwa sind zwar ebenfalls stark in App-gestützte Bearbeitung eingebettet, bieten aber je nach Modell und Modus ein anderes Profil an Echtzeit-Rendering und Color-Features. Google geht bei Pixel-Geräten traditionell weniger über „Filter während der Aufnahme“ als über datengetriebene Bildoptimierung und post processing in Richtung Look-Entwicklung. Vor diesem Hintergrund ist Samsungs Schritt als bewusste Vereinheitlichung des Pfads interpretierbar: weniger Parameter im Capture, dafür mehr Standardisierung im Editor.
Der Markt spürt solche Umstellungen schnell, weil sie Workflows berühren, nicht nur Einstellungen. Ein Branchenanalyst fasste es sinngemäß so zusammen: Wenn eine Funktion vom Live-Frame ins Editing verschoben wird, steigt die Hürde für schnelle Iterationen, während für planbare Postproduktion die Kontinuität zunimmt. Für Enterprise-nahes Videomanagement gilt dasselbe: Teams, die regelmäßig Content aufnehmen und intern standardisieren, profitieren häufig von reproduzierbaren Bearbeitungsschritten, können aber bei fehlenden Live-Presets kurzfristig umplanen. Dazu kommt, dass Dateigrößen und Rechenkosten in der Nachbearbeitung eine Rolle spielen, insbesondere bei Mobilfunk-Uploads, MDM-Policies und Abarbeitung in Backoffice-Prozessen.
Samsung Studio bietet zwar sofort nutzbare Gestaltungsmöglichkeiten, aber der Preis für kreative Vielfalt liegt offenbar in der Verarbeitung. Wie aus den vorliegenden Beispielen hervorgeht, können Filter die Kodierung verändern und dadurch das Ergebnis komprimieren. Im geschilderten Fall wurde eine 4K-HDR-60fps-Datei nach Anwendung eines eingebauten Filters von 467MB auf 334MB reduziert. Das ist für Creator relevant, die Wert auf maximale Detailtreue legen, und ebenso für Unternehmen, die Beweismaterial, Schulungsinhalte oder Marketingmaterial mit festen Qualitätsgrenzen archivieren müssen. Bei solchen Deltas zählt weniger „Look“ allein, sondern auch wie sich Codec, Bitrate und ggf. Farbkanal-Transformationen verhalten.
Als Ausweichpfad bleibt für Nutzer mit höheren Ansprüchen der Zugriff auf Log-Workflows und LUTs. In One UI 8.5 finden sich entsprechende Optionen im Pro Video Modus der stock Camera-App, einschließlich der Kombination von Log-Videoformat und Cinematic LUT Profiles. Laut Darstellung wurde diese Log-Funktion erstmals mit dem Galaxy S26 Ultra eingeführt, während die Verfügbarkeit weiterhin eingeschränkt ist: Log-Aufnahmen sind aktuell nur auf der Galaxy S24-Reihe und neueren Modellen möglich. LUTs wiederum lassen sich auch auf Log-Videos im Editor anwenden oder mit professioneller Software wie DaVinci Resolve weiterverarbeiten. Das ist vor allem für Color Grading in wiederholbaren Pipelines ein realistischer Weg, selbst wenn Live-Filter fehlen.
Regulatorisch und sicherheitstechnisch wirft die Änderung ebenfalls Fragen auf, auch wenn es auf den ersten Blick nach „nur UI“ aussieht. Wenn Hersteller Funktionen aus dem Capture-Pfad entfernen, können sich damit auch Datenschutz- und Geräteverhalten ändern: Welche Daten werden lokal verarbeitet, welche werden im Hintergrund für Effekte vorbereitet, und wie werden dabei ggf. Metadaten oder Nutzungssignale behandelt? Für Unternehmensumgebungen zählt zudem, dass Video-Assets häufig in zentralen Systemen landen, deren Integrität über Hashes, Rollen- und Berechtigungskonzepte abgesichert wird. Jede Form von stiller Nachkodierung durch Filter kann daher Prüf- und Revisionsprozesse beeinflussen, insbesondere wenn Sie Audits oder Compliance-Nachweise benötigen.
Offen bleibt, warum Samsung die Video-Filter entfernt hat. Eine offizielle Begründung wurde nicht kommuniziert, und auch ein One UI 9.0-Beta-Update stellt die Funktion nicht wieder her, was nahelegt, dass es sich um eine gezielte Designentscheidung handelt. Möglich sind mehrere technische Motive: Vereinfachung der Echtzeit-Pipeline, Reduktion von Qualitätsinstabilitäten zwischen Sensor-/Codec-Kombinationen oder auch die Fokussierung auf alternative Profi-Workflows wie Log plus LUT. Für die nächsten Monate ist damit zu rechnen, dass Nutzer sich stärker auf Samsung Studio und auf Pro Video Modes einstellen müssen. Für Entwickler und Creator bedeutet das: Wer schnell Ergebnisse will, sollte neue Presets im Editor evaluieren; wer Konsistenz priorisiert, wird Log/LUT-Workflows und externe Editoren stärker einbinden.
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