MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Sony hat kürzlich eine neue KI-Technologie vorgestellt, die mit der beliebten Figur Aloy aus der Horizon-Serie demonstriert wird. Diese Entwicklung zeigt, wie Künstliche Intelligenz in der Gaming-Branche eingesetzt werden kann, um interaktive Erlebnisse zu schaffen.

Sony hat eine neue KI-Software entwickelt und nutzt die bekannte Spielfigur Aloy aus der Horizon-Serie, um deren Fähigkeiten zu demonstrieren. In einem kürzlich veröffentlichten YouTube-Video, das von Sharwin Raghoebardajal, einem Software Engineering Director bei Sony Interactive Entertainment, kommentiert wird, wird eine KI-gestützte Version von Aloy vorgestellt. Raghoebardajal interagiert verbal mit Aloy, die auf seine Fragen antwortet, jedoch mit einer eher monotonen Stimme, die an Text-to-Speech-Technologie erinnert. Diese Demonstration zeigt, wie KI für Gesichtsanimationen, verbale Antworten und die Stimme von Charakteren in Videospielen eingesetzt werden kann. Interessanterweise klingt die KI-Version von Aloy nicht wie die echte Synchronsprecherin Ashly Burch, die die Figur in den Spielen vertont hat. Burch hat sich in der Vergangenheit für den Schutz von Synchronsprechern gegen den Einsatz von KI in Videospielen ausgesprochen. Das Video wurde jedoch von YouTube entfernt, nachdem eine Urheberrechtsbeschwerde eingereicht wurde. Es ist unklar, ob das Filmmaterial ohne Genehmigung veröffentlicht wurde. Trotz der Entfernung des Videos konnte The Verge eine GIF-Aufnahme des Demos sichern. Diese Entwicklung zeigt das Potenzial von KI in der Gaming-Industrie, obwohl noch Herausforderungen in Bezug auf die Authentizität und den Schutz von Synchronsprechern bestehen.

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