ai-fallout-3-new-vegas-remaster

Fallout 3 und New Vegas offiziell remastered: Was Fans jetzt erwarten können

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda hat offiziell bestätigt, dass Fallout 3 und Fallout: New Vegas neu aufgelegt werden. Damit rĂĽcken gleich zwei Titel wieder in den Fokus, die fĂĽr viele Fans das Gesicht der Fallout-Reihe geprägt haben. Zwar fehlen bislang konkrete Details zu Veröffentlichungsterminen und Umfang, doch die Bestätigung beendet lange Spekulationen. FĂĽr Unternehmen und […]

ai-fallout-remaster-vault

Fallout-Remaster in Arbeit: Fallout 3 und New Vegas, dazu Fallout 5 in frĂĽher Phase

BOSTON / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda kĂĽndigt Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas an und knĂĽpft damit an die Erfolgslogik der Fallout-4-Anniversary-Edition an. Gleichzeitig befindet sich Fallout 5 laut Mitteilung bereits in einer frĂĽhen Entwicklungsphase. Neben den neuen bzw. fortlaufenden Projekten bleibt Bethesda zudem bei Starfield, Fallout 76 und Fallout Shelter aktiv. […]

ai-bethesda-roadmap-fallout-tes6

Bethesda-Roadmap: The Elder Scrolls 6, Fallout 5 von Obsidian und Fallout-Remaster

ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios bĂĽndelt seine nächsten Jahre um Kern-IPs: The Elder Scrolls 6 bleibt in der Entwicklung, Fallout 5 startet parallel und soll auf der Creation Engine 3 entstehen. Zusätzlich bestätigt Bethesda Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas sowie weitere Fallout-Projekte auĂźerhalb von Obsidian. Gleichzeitig bleibt Starfield […]

ai-xbox-studios-layoffs-fokus

Xbox zerlegt Studios und setzt auf alte Marken – warum die „Fallout“-Formel vorerst fehlt

LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox kĂĽndigt eine der größten Umstrukturierungen der Unternehmensgeschichte an und schickt 3.200 Beschäftigte sowie mehrere Studios vom Kurs. Im Kern geht es um eine Abkehr von der breiten Game-Pass-Strategie hin zu „stärksten Franchises“ – also weg von Inkubation und hin zu kurzfristiger Budgetdisziplin. Der Konflikt dahinter: Wie entstehen eigentlich die seltenen […]

ai-bethesda-fallout-elder-scrolls-roadmap

Bethesda skizziert Roadmap: Fallout 5, Remasters und Elder Scrolls VI im Fokus

ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios hat kurz vor dem Wochenende die nächsten Schritte fĂĽr die eigenen Kernreihen skizziert. Im Zentrum steht, dass The Elder Scrolls VI fertiggestellt werden soll, während Starfield weiterhin laufend unterstĂĽtzt wird. Gleichzeitig startet die Vorproduktion fĂĽr Fallout 5, und Fallout 76 bekommt eine groĂźe Erweiterung namens „Raven […]

ai-bethesda-xbox-reset-fallout-elderscrolls

Bethesda nach Xbox Reset: Fallout und Elder Scrolls VI bleiben Priorität

REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Nach dem Xbox-Reset und zahlreichen Studio-SchlieĂźungen versucht Bethesda, Ruhe in die Community zu bringen. In einer neuen Fan-Nachricht stellt das Unternehmen klar, dass Fallout 5 langfristig im Fokus steht und parallel mehrere Projekte laufen. Auch Fallout 76 soll mit einem groĂźen Add-on weitergefĂĽhrt werden, während Remaster fĂĽr Fallout 3 […]

ai-fallout-remaster-bethesda-obsidian

Bethesda bestätigt Fallout-Remaster: Fallout 3 und New Vegas kommen zurück

ROCKVILLE, MARYLAND / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda hat Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas offiziell in Entwicklung bestätigt, nennt aber noch keine Termine. Gleichzeitig kĂĽndigt das Studio eine neue Zusammenarbeit mit Obsidian an, die inhaltlich ein weiteres Fallout-Projekt stĂĽtzen könnte. Nebenbei bleibt Bethesda bei Starfield und The Elder Scrolls VI konkret und […]

ai-fallout-5-vorproduktion-vault

Fallout 5 in Vorproduktion: Bethesda priorisiert TES 6, Obsidian kehrt zurĂĽck

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda bestätigt Fallout 5 offiziell als laufendes Projekt in der Vorproduktion, doch der Fokus liegt derzeit klar auf The Elder Scrolls 6. Parallel kĂĽndigt das Studio Remaster von Fallout 3 und New Vegas an und lässt mit einem neuen Obsidian-Fallout-Projekt die Hoffnung auf echtes New-Vegas-Feeling wieder aufleben. Zusätzlich sorgt ein Bericht […]

ai-bethesda-fallout-5-vorproduktion

Bethesda startet Vorproduktion für Fallout 5 und skizziert weitere Postapokalypse-Pläne

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios treibt offenbar die Vorproduktion von Fallout 5 voran und will zugleich mehrere neue Fallout-Projekte parallel aufsetzen. In einem offenen Brief kĂĽndigt das Studio eine engere Team-ZusammenfĂĽhrung an, um Spiele schneller zu entwickeln und ĂĽber Jahre mit Inhalten zu versorgen. Zusätzlich rĂĽckt Todd Howard The Elder Scrolls 6 als […]

ai-fallout-obsidian-remaster-xbox

Fallout kehrt zurĂĽck: Obsidian ĂĽbernimmt neues Projekt unter Xbox, Remaster und Fallout 5 in Arbeit

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda bestätigt Remaster fĂĽr Fallout 3 und Fallout: New Vegas sowie eine weitere Entwicklung innerhalb der Franchise. Gleichzeitig soll Obsidian Entertainment unter Xbox ein neues Fallout-Projekt mit Josh Sawyer anfĂĽhren – ein strategischer Schwenk, der auch von Microsofts Umstrukturierung geprägt ist. FĂĽr Fans ist vor allem die RĂĽckkehr eines Studios mit […]

ai-bethesda-fallout-preproduction-elder-scrolls-focus

Bethesda priorisiert „The Elder Scrolls VI“ und lässt „Fallout 5“ in der Preproduction laufen

ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios ordnet nach den jĂĽngsten Xbox-Layoffs die Prioritäten neu: Todd Howard bestätigt, dass „The Elder Scrolls VI“ aktuell im Zentrum steht, während „Fallout 5“ in die Preproduction geht. Gleichzeitig arbeitet das Studio mit Obsidian an einem weiteren Fallout-Projekt, parallel zu laufenden Live-Games wie „Fallout 76“ und geplanten […]

ai-fallout-5-vorproduktion-bethesda-obidisan-remaster

Fallout 5 in Vorproduktion: Bethesda bestätigt – Obsidian liefert parallel neues Projekt

LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda bestätigt, dass Fallout 5 aktuell in der Vorproduktionsphase steckt – zeitlich aber hinter The Elder Scrolls 6. Gleichzeitig kĂĽndigt das Studio Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas an und deutet mit einem zweiten Fallout-Projekt auf eine breitere Entwicklungsbasis hin. Besonders spannend: Obsidian, das Team hinter New Vegas, ist […]

ai-game-studio-id-tech-layoffs

Id Software nach Xbox-Layoffs: Statement zu Teamgröße und id Tech

RICHARDSON / LONDON (IT BOLTWISE) – id Software reagiert auf die Xbox-Layoffs mit einem klaren Signal: Das Team sei wieder auf der Größenordnung, die vor dem Doom-Reboot 2016 aufgebaut wurde. Laut WARN-Meldung in Texas trafen KĂĽrzungen rund 96 Beschäftigte vor Ort und weitere 40 Remote-Rollen. Zugleich betont das Studio, dass es weiterhin an id Tech […]

ai-bethesda-union-streik-xbox

Bethesda-Union ruft zum Streik nach Xbox-KĂĽndigungen auf

MONTREAL / ROCKVILLE / AUSTIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Mitglieder der OneBGS rufen nach massiven Xbox-KĂĽndigungen zu einem Streik und Protestmärschen vor Bethesda Game Studios auf. Hintergrund ist ein Streit ĂĽber rechtliche Schutzrechte nach der gewerkschaftlichen Organisation und ĂĽber die Ausgestaltung der Entlassungen. Laut Plan finden die Aktionen am Mittwoch, 15. Juli, ab 12: […]

ai-tes6-dev-delay-engine-tooling

The Elder Scrolls 6: Weitere Verzögerungen durch Bethesda-Kürzungen möglich

BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda-Entwickler sorgen sich, dass The Elder Scrolls 6 nach den jĂĽngsten Xbox-KĂĽrzungen noch weiter zurĂĽckfällt. Laut internen Aussagen trafen die Entlassungen mehrere Disziplinen gleichzeitig und verknappten Know-how in Bereichen wie Programmierung, Art und Design. Zusätzlich wirkt sich aus, dass Bethesda mit einer proprietären Engine arbeitet, die neue Teams erst […]

ai-xbox-bethesda-tes6-entlassungen

Xbox-Entlassungen bremsen laut Bethesda-Mitarbeitern die Entwicklung von The Elder Scrolls 6

DALLAS / ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bei Xbox soll eine groĂźe Umstrukturierung die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 bei Bethesda Game Studios direkt treffen. Bethesda-Mitarbeitende berichten von Jobverlusten in mehreren Teams, sinkender Arbeitsmoral und der Sorge vor erneutem Crunch. Gleichzeitig deutet die Organisation von Aufgaben ĂĽber externe Dienstleister darauf hin, dass Know-how-LĂĽcken […]

ai-gaming-layoffs-bethesda-tes6-pipeline

Xbox-Layoffs treffen Bethesda: Risiko für Elder-Scrolls-6-Release wächst

DALLAS / ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Nach den jĂĽngsten Xbox-Layoffs berichten Mitarbeitende aus dem Bethesda-Umfeld von einem spĂĽrbaren Talent- und Moraleinbruch. Betroffen seien nicht nur einzelne Teams, sondern auch die alltäglichen Entwicklungsroutinen rund um den nächsten „Skyrim“-Nachfolger. FĂĽr „The Elder Scrolls 6“ steigt damit das Risiko, dass interne Arbeit durch externes Personal ersetzt […]

ai-xbox-obsidian-fallout-avowed-2

Obsidian bremst „Avowed 2“ und fokussiert auf „Fallout“: Was der Xbox-Umbau für Spieler bedeutet

LONDON (IT BOLTWISE) – Obsidian Entertainment soll nach Berichten mehrere Projekte stoppen und „Avowed 2“ trifft dabei besonders hart. Gleichzeitig rĂĽckt das Studio wieder stärker in den Fokus des „Fallout“-Universums – mit Josh Sawyer als treibender Kraft Richtung eines neuen Teils. FĂĽr Fans bedeutet das: weniger Risiko-Experimenten, aber auch weniger Tempo bei vielversprochenen Fortsetzungen. Der […]

ai-xbox-obsidian-fallout-reset

Xbox-Studio-Umbruch trifft Obsidian: Avowed 2 fällt, Fallout startet neu

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsofts Xbox-Konsolen- und Studiosstrategie zwingt Obsidian Entertainment zu einem harten Schnitt: Berichten zufolge entlässt das Unternehmen rund 25 Prozent der Belegschaft und stoppt die Arbeit an Avowed 2. Gleichzeitig verschiebt sich der Fokus auf ein neues Fallout-Projekt, das mit Josh Sawyer als Leiter geplant ist. Der Schritt knĂĽpft an Obsidian-Veteranen und […]

ai-xbox-obsidian-fallout-redirect

Xbox richtet Obsidian neu aus: Fallout-Teil rückt nach vorne, Avowed 2 entfällt

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox verlagert bei Obsidian Entertainment die Entwicklung deutlich in Richtung Fallout. Laut Berichten wird an einem neuen Spiel innerhalb der Fallout-Reihe gearbeitet, während mehrere Vorhaben gestrichen werden. Besonders einschneidend: Der geplante Avowed-Nachfolger soll nicht mehr in der Pipeline bleiben. Gleichzeitig laufen bei Xbox groĂźe Einspar- und ReorganisationsmaĂźnahmen, die […]

ai-gaming-fallout-josh-sawyer-microsoft

Microsoft stoppt Avowed 2: Josh Sawyer ĂĽbernimmt das neue Fallout-Projekt

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft beendet Avowed 2 in einem spĂĽrbaren Wechsel der Xbox- und Studio-Strategie. Statt des geplanten Fantasy-Sequels soll ein neues Fallout in die Umsetzung gehen, geleitet vom Design Director Josh Sawyer. Während Bloomberg-berichten zufolge ein nächstes Jahr als AnkĂĽndigungsfenster im Raum stand, trifft die Entscheidung gleichzeitig eine neue Entlassungswelle bei Obsidian. Der […]

ai-microsoft-layoffs-id-bethesda

Microsoft-Layoffs treffen id Software und Bethesda: bis zu 90 Stellen betroffen

SEATTLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Während Microsoft im Xbox-Umfeld 3.200 Stellen abbauen will, verdichten sich Berichte ĂĽber weitere KĂĽrzungen bei Microsoft-eigenen Game-Studios. Besonders id Software soll laut mehreren Meldungen massiv betroffen sein, inklusive groĂźer Teile des Doom-Teams. Bethesda erhält derweil interne Signale, dass das Unternehmen stärker auf seine „stärksten Franchises“ fokussieren will. FĂĽr neue […]

ai-xbox-studio-layoffs

Xbox-Umstrukturierung: id Software, Obsidian und Bethesda-Teams verlieren Mitarbeiter

LONDON (IT BOLTWISE) – Nach der angekĂĽndigten Xbox-Neuausrichtung verdichten sich Berichte ĂĽber Stellenstreichungen in mehreren Microsoft-Studios. FĂĽr id Software, Obsidian Entertainment und Teile von Bethesda Game Studios werden laut Angaben zur Größenordnung teils drastische Einschnitte beschrieben. Die Folgen könnten ĂĽber reine Kostenreduktion hinausgehen: etwa fĂĽr Tooling, Qualitätsprozesse und die langfristige Entwicklung von idTech. Gleichzeitig rĂĽcken […]

ai-xbox-arkane-lyon-verhandlungen-marvel-blade

Xbox verhandelt Arkane Lyon: Hoffnung schwinden, Marvel Blade verzögert

LONDON (IT BOLTWISE) – In den Verhandlungen um Arkane Lyon zeichnet sich eine weitere Zäsur fĂĽr die immersive-sim-Community ab: Nach einem Personal- und Konsultationsprozess mit dem Works Council steht Offenlegung von Optionen wie SchlieĂźung oder Verkauf im Raum. Gleichzeitig bleibt Marvel’s Blade weiterhin aus, nachdem Budget- und Terminprobleme die Entwicklung verzögert haben. Der GrĂĽnder Raphael […]

2.486 Leser gerade online auf IT BOLTWISE


KI-Jobs