„Gears of War: E-Day“ zeigt den Ursprung des Locust-Kriegs und das Comeback der Mechanik
LONDON (IT BOLTWISE) – „Gears of War: E-Day“ startet als Prequel 14 Jahre vor dem ersten Teil und erzählt, wie der Locust-Krieg auf Sera begann. Die Kampagne spannt sich ĂĽber rund drei Tage und verankert den Horror weniger im Off-World-All, sondern in der belagerten Stadt Kalona. Technisch setzt das Spiel auf die Unreal Engine 5 […]


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