Capcom-Aktie: Rekordzahlen und digitale Pipeline stützen die Gaming-Story
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom meldet für das Geschäftsjahr 2023/2024 ein deutliches Plus bei Umsatz und operativem Gewinn. Besonders der Nettoumsatz steigt um rund 21% auf etwa 151 Milliarden Yen, während der operative Gewinn auf einen neuen Höchststand klettert. Der Konzern macht damit sichtbar, wie stark langlebige Serien und digitale Vertriebskanäle in der […]
game Charts 2026: Resident Evil Requiem führt die Top-Neuheiten an
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Die game Charts für das erste Halbjahr 2026 zeigen, welche neuen PC- und Konsolenspiele in Deutschland am häufigsten gekauft wurden. An der Spitze steht „Resident Evil Requiem“ von Capcom, gefolgt von „Forza Horizon 6“ und „007 First Light“. Besonders auffällig: Das Ranking kombiniert klassische Retail-Verkäufe mit digitalen Daten von […]
Capcom-Aktie: Solide Markenbasis, digitale Erlöse und Katalogeffekte
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom setzt bei der Bewertung seiner Aktie stark auf wiederkehrende Erlösquellen: Remakes, Download-Inhalte und langfristig verfügbare Katalogtitel. Der Konzern profitiert dabei von einer stabilen Franchise-Strategie rund um Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter. Im Marktvergleich zeigt sich das als Gegenmodell zu stärker launch-getriebenen Geschäftsmodellen. Für Anleger ist vor […]
Gamescom 2026: PlayStation sagt Stand in Köln ab
KÖLN / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony PlayStation verzichtet auch 2026 erneut auf einen eigenen Messestand im Publikumsbereich der Gamescom. Damit verschiebt sich die Sichtbarkeit für PS5-Spiele stärker in Richtung Third-Party-Präsenzen, Trailer-Events und digitale Formate. Kurz nach der Messe stehen mit „Marvel’s Wolverine“ und „GTA 6“ zwei große Veröffentlichungen an, die ohne eigenen Sony-Stand dennoch […]
Resident Evil 4 Remake: So baut Capcom Horror und Gameplay für den Massenmarkt um
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bringt „Resident Evil 4 Remake“ seit 2023 gezielt als modernen Genre-Standard in den Handel und verbindet dabei Remake-Qualität mit planbarer Vermarktung. Der Titel arbeitet die Action und das Trefferfeedback spürbar feiner heraus, während Grafik, Sounddesign und Zielsystem neu abgestimmt wurden. Für Capcom ist das mehr als Nostalgie: Das […]
Onimusha: Way of the Sword kommt früher – Capcom verschiebt den Release auf den 4. September
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom schiebt den Release von „Onimusha: Way of the Sword“ um drei Wochen nach vorn: auf den 4. September. Pre-Order-Vorteile werden dabei in Early-Adopter-Boni umgewandelt, die bis zum ursprünglichen Datum verfügbar sind. Zudem passt Capcom die Demo an und bestätigt eine vollständige physische Veröffentlichung für PS5, Xbox Series X und die […]
Resident Evil Survival Unit startet Monster-Hunter-Event mit gratis DLC bis 29. Juli
TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bringt mit „Resident Evil Survival Unit“ ein zeitlich limitiertes Monster-Hunter-Crossover, das als kostenloser DLC startet und bis zum 29. Juli läuft. Spieler erhalten neue Jäger-Charaktere, passende Missionen rund um Monster wie Rathalos sowie zusätzliche Belohnungen über minigame-basierte Events. Auch wenn das Update nicht die erhoffte Requiem-Fortsetzung adressiert, zeigt […]
Capcom verschiebt Onimusha: Way of the Sword früher in den September
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom datiert Onimusha: Way of the Sword neu: Der Action-Titel erscheint am 4. September statt am 25. September. Gleichzeitig wird der Preorder-Bonus von einem festen Zeitraum zu einem erweiterten „Early adopter bonus“ angepasst. Auch die Demo wird entsprechend aktualisiert, damit Fortschritt und Bonuslogik auf allen Plattformen konsistent bleiben. Dass die Meldung […]
Onimusha: Way of the Sword erscheint früher – 21 Tage mehr Luft im September
OSAKA / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom schiebt den Start von Onimusha: Way of the Sword auf den 4. September vor. Damit liegen 21 Tage zwischen dem geplanten Release und dem neuen Termin, während kurz zuvor ein anderes großes Spiel am 3. September startet. Die früheren Hand-on-Eindrücke deuten auf eine modernisierte Neuauflage des charakteristischen Schwertkampfs […]
Resident Evil Village im Tech-Check: Immersion, RE Engine und DLC-Strategie
OSAKA / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom nutzt Resident Evil Village als Langläufer-Produkt, das sich technisch vor allem über die RE Engine, Raytracing und konsistente Performance auf mehreren Plattformen definiert. Der Horror-Trip startet aus einer First-Person-Perspektive und eskaliert bewusst langsam, während Spieler Ressourcen-Management, Shooter-Mechaniken und Rätsel verzahnen. Mit der Gold Edition und dem Winters Expansion […]
Onimusha: Way of the Sword rückt auf 4. September 2026 – Capcom verschiebt den Markt-Timing-Entscheid
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom schiebt die PS5-Veröffentlichung von Onimusha: Way of the Sword um drei Wochen vor. Dadurch landet der Titel am 4. September 2026 in einem weniger überfüllten Abschnitt des Monats – aber nicht ohne Konkurrenz. Gleichzeitig werden Preorder-Boni wie der „Lion Dog“-Charm und das „Sealed Curse“-Sword-Accessoire zu Early-Adopter-Boni umdefiniert, solange Spieler bis […]
Capcom verschiebt „Onimusha: Way of the Sword“ auf den 4. September
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bringt „Onimusha: Way of the Sword“ drei Wochen früher: Statt dem 25. September erscheint das Swordplay-Actionspiel am 4. September. Damit startet der Titel pünktlich zum Release auch auf PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 und PC über mehrere Stores. Für Spieler bedeutet das früheren Zugriff, für Händler und Plattformen eine […]
Resident Evil Veronica: Claire bekommt ihr Remake – mit RE-Engine-Upgrade
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom treibt die Remake-Strategie weiter voran: Resident Evil Veronica soll Claire Redfield wieder ins Zentrum rücken und die Story-Vakanzen der Originalfassung schließen. Der Ansatz kombiniert eine zeitgemäße Third-Person-Action-Mechanik mit neuen Szenen und damit potenziell deutlich erweiterten Gameplay-Schleifen. Besonders im Blick steht das angekündigte visuelle Sprungniveau durch die RE Engine sowie zusätzliche […]
Capcoms Steam-Quote wächst, doch PlayStation bleibt stark – der Abstand schrumpft
TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcoms jüngster Jahresbericht zeigt: Steam ist für den japanischen Publisher zur wichtigsten Plattform geworden. Zwar liegt PlayStation noch deutlich hinter Valves Ökosystem, doch der Abstand schrumpft im Jahresvergleich. Besonders stark ist der Anteil des PC-Marktplatzes an den Gesamterlösen – gestützt durch die anhaltende Vermarktung von Katalogtiteln. Damit rückt die […]
Resident Evil 4 Remake: Koop-Mod von claybtv startet in die Beta
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Beta-Koop-Mod für Resident Evil 4 Remake soll es zwei Spielerinnen und Spielern ermöglichen, die Kampagne gemeinsam zu spielen. Das Projekt von claybtv steckt allerdings noch in der unfertigen Phase, was auf sichtbare Fehler und Weiterentwicklungsbedarf hindeutet. Gleichzeitig zeigt die Aktion, wie stark Remaster und Remakes durch Community-Updates anhaltenden Zuspruch erzeugen. […]
Resident Evil Code: Veronica Remake kommt 2027 – GameCube bleibt trotz Hoffnung außerhalb von Switch Online
OSAKA / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bestätigt ein Remake von Resident Evil Code: Veronica und plant die Veröffentlichung 2027 für mehrere Plattformen. Gleichzeitig dämpft das Unternehmen die Erwartung, dass die GameCube-Originalversion später über Nintendo Switch Online nachgereicht wird. Während Spieler damit bei der Subscription erst einmal keinen klassischen Titel aus dem GameCube-Portfolio sehen, sorgt […]
Resident Evil: Code Veronica Remake – Story-Änderungen für Serien-Kohärenz
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom plant für das Remake von „Code: Veronica“ gezielte Anpassungen an der Handlung, damit es sich noch stimmiger in die übergreifende Resident-Evil-Erzählung einfügt. Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass das Team Verbindungen spürbar machen will, die sich erst durch spätere Teile wie „Resident Evil 7“, „Village“ und „Requiem“ deutlich weiterentwickelt haben. Gleichzeitig […]
Resident Evil Veronica: Capcom bleibt bei der Third-Person – aber plant drastische Umstellungen
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom kündigt „Resident Evil Veronica“ als Neuauflage des Dreamcast-Klassikers an, doch der erste Trailer löste wegen der First-Person-Szenen hektische Diskussionen aus. Ein Insider ordnet das jetzt ein: Das fertige Spiel soll laut seinen Angaben als reiner Third-Person-Titel erscheinen. Gleichzeitig deutet er an, dass Capcom nicht nur kosmetisch arbeitet, sondern den Ablauf […]
Resident Evil 4 Remake: Survival-Horror technisch modernisiert und lokalisiert
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom bringt Resident Evil 4 als Remake auf aktuelle Plattformen und stellt dabei nicht nur Grafik und Steuerung neu auf, sondern rückt besonders die Zugänglichkeit im deutschsprachigen Markt in den Fokus. Das Spiel behält die Survival-Horror-Grundidee bei, kombiniert sie aber mit moderner Präsentation und feinjustiertem Third-Person-Gameplay. Für Konsolen- und PC-Spieler heißt […]
Resident Evil: Code Veronica Remake bleibt Third-Person – neue Details zur Modernisierung
LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcoms Resident-Evil-Veronica-Remake sorgt erneut für Klarheit: Der Ego-Start im ersten Trailer führt offenbar nicht zu einer First-Person-Phase. Laut einem bekannten Branchen-Insider bleibt es bei Third-Person über der Schulter. Gleichzeitig deutet die Aussage auf größere Eingriffe in Levelstruktur, Inhalte und Timing hin, ohne die Story im Kern zu streichen. […]
Capcom zeigt 2026/2027-Plan für Remakes, Monster Hunter-Expansion und Street Fighter 6 Year 4
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom macht auf dem Summer Game Fest 2026 klar, wohin die Reise geht: Mit „Resident Evil Veronica“ folgt 2027 ein neues Kapitel als Remake, während „Monster Hunter Wilds: Ascendance“ 2027 die Story erweitert und „Street Fighter 6“ mit Year 4 frischen Kämpfern nachzieht. Besonders im Fokus stehen Cross-Plattform-Launches und […]
Resident Evil Code: Veronica Remake kündigt Releasefenster 2027 an
LONDON (IT BOLTWISE) – Resident Evil Code: Veronica wurde auf dem Summer Game Fest offiziell bestätigt, inklusive erster Szenen aus Rockfort Island und damit klarer Richtung für das Remake. Der Trailer deutet eine enge, atmosphärische Inszenierung an, während der geplante Veröffentlichungszeitraum auf 2027 hinausläuft. Damit gewinnt das Projekt nicht nur bei Fans an Zugkraft, sondern […]

























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