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Meta testet StoryKit: KI-Bedtime-Story-App mit personalisierten Charakteren und Sicherheitsfiltern

LONDON (IT BOLTWISE) – Meta arbeitet an einer KI-Bedtime-Story-App namens StoryKit, die personalisierte KinderbĂĽcher aus Charakteren, Schauplätzen, Lektionen und Musik generiert. Eltern sollen laut App-Beschreibung keine Texte verfassen mĂĽssen, weil das System den kreativen Teil ĂĽbernehmen kann. Gleichzeitig setzt Meta auf Sicherheitsfilter, schaltet soziale Funktionen aus und begrenzt die Nutzung auf Nutzer ab 18 Jahren. […]

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MARVEL TÕdkon: Fighting Souls startet Open Beta für PC und PS5 ab 24. Juli

LONDON (IT BOLTWISE) – MARVEL TĂ•dkon: Fighting Souls geht vom 24. Juli (09:00 Uhr) bis zum 27. Juli (08:59 Uhr) in eine Open Beta fĂĽr PC und PS5. Publisher setzen dabei auf breites Spieler-Feedback: 15 von 20 Charakteren, sechs Stages sowie Ranked- und Casual-Matches sind von Beginn an spielbar. Zusätzlich gibt es lokalen Versus gegen […]

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Warhammer 40.000: Erster Regeln-Update fĂĽr 11. Edition behebt KIiller-Fails

TACOMA / LONDON (IT BOLTWISE) – Games Workshop veröffentlicht vor dem Tacoma Open ein erstes Update fĂĽr Warhammer 40.000 in der 11. Edition. Es schlieĂźt zwei der drängendsten LĂĽcken: Effekte, die zerstörte Charaktere wiederbeleben, und die Genestealer-Cults-Armeeregel Cult Ambush. Damit reduziert sich der Effekt von „Ablativ-Ressurrektionen“, bei denen Einheiten praktisch schwerer zu entfernen waren als […]

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Assassin’s Creed: Ranking der Hauptteile – von 2007 bis ins Japan-„Shadows“-Jahr

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Assassin’s-Creed-Reihe bekommt mit „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ und dem Ausblick auf „Assassin’s Creed Hexe“ frischen RĂĽckenwind. Anlass genug, die Hauptteile in eine neue Reihenfolge zu bringen und dabei zu fragen, wo die Serie bis heute wirklich liefert – und wo sie sich festfährt. Von der AnfängergroĂźtat 2007 ĂĽber Ezios […]

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Invincible Vs: Angstrom Levy als 3. DLC-Charakter im Herbst 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – Angstrom Levy wird als dritter DLC-Charakter fĂĽr Invincible Vs in Season 1 angekĂĽndigt. In einem speziellen Demo-Build soll er bei der Evo France 2026 spielbar sein, während sein Release fĂĽr den Herbst 2026 eingeplant ist. Damit liegt die Spielbarkeit zeitlich vor dem geplanten Launch, der frĂĽhestens nach dem 11. Oktober 2026 […]

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2XKO zeigt Lux und Samira: Neue Kämpfer für Staffel 1 im Trailer-Vorschau

LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – 2XKO legt nach den EVO 2026-Finals eine neue Charakter-Offensive nach: Lux und Samira sollen den ersten Lauf der Spielerliste fĂĽr Staffel 1 abrunden. In einer Vorschau zeigt der Titel bereits Lux’ Lichtmagie, Fallen und Laser-ähnliche Angriffe, während Samira vor allem ĂĽber ihr Modell präsent wird. Der vollständige Lux-Trailer ist […]

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TMNT: Shredder’s Revenge kostenlos im Epic Games Store – bis zum 2. Juli

LONDON (IT BOLTWISE) – Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ist diese Woche kostenlos im Epic Games Store erhältlich. Bis zum 2. Juli kostet der Side-Scrolling-Brawler mit Retro-Optik regulär rund 25 US-Dollar, danach greift wieder der Standardpreis. Damit trifft Epic dieses Mal tatsächlich ein Angebot, das Beat-em-up-Fans und Nostalgiker gleichermaĂźen anspricht. Zusätzlich lohnt ein Blick […]

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Assassin’s Creed Shadows: Black Tides wirkt wie ein Finale – doch Fans lesen einen Cliffhanger

MONTREUIL / LONDON (IT BOLTWISE) – Mit dem Update „Black Tides“ endet bei vielen Spielern die Hauptreise von Yasuke und Naoe scheinbar in einem Dialog, der nur nach vorn zu fĂĽhren scheint. Genau daran setzen Fans an: Der Abschluss wirkt wie ein Story-Schlusspunkt, enthält aber die Idee, die Bruderschaft der Assassinen doch noch zu kontaktieren. […]

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„Pragmata“ trifft mit Vater-Tochter-Bindung einen KIchtigen Nerv im Markt

LONDON (IT BOLTWISE) – Der Science-Fiction-Titel „Pragmata“ sorgt mit einer ungewöhnlich väterlich wirkenden Beziehung zu einer Roboter-Kompagnionfigur fĂĽr massives Online-Feedback. Spieler berichten, dass sie beim Spielen emotionale Schutz- und FĂĽrsorgeimpulse erleben, die sonst im Alltag selten adressiert werden. Gleichzeitig zeigen frĂĽhe Verkaufszahlen, wie stark Storytelling-Mechaniken heute ĂĽber soziale Plattformen in Reichweite ĂĽbersetzt werden. Der Artikel […]

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Street Fighter 6: Team Zeta bewertet Ingrid frĂĽh als A-Tier

LONDON (IT BOLTWISE) – Ingrid ist mit sofortiger Wirkung in Street Fighter 6 angekommen und beendet zugleich Season 3, während bereits Season 4 ins Rollen kommt. Fans können sich damit frĂĽh ein Bild machen, wie sich die neue Kämpferin im aktuellen Meta positioniert. In einer Diskussion von Momochi und Team Zeta wird Ingrid trotz der […]

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Xenoblade Genesis: Regie, Musik und Character Design fĂĽr den Switch-2-Titel

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Xenoblade Genesis bekommt nach der Direct-Präsentation klare Gesichter: Tetsuya Takashi ĂĽbernimmt die Regie, Yoko Shimomura prägt den Sound und ein mehrköpfiges Team gestaltet die Charaktere. Zusätzlich werden weitere Komponistinnen wie Mariam Abounnasr und Aimi Kiyota sowie der Chor Anuna als Musikpartner genannt. FĂĽr Fans bedeutet das vor allem eins: […]

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Stranger Than Heaven: Release am 15. Januar 2027 – Tupac als Amaru im Cast

LONDON (IT BOLTWISE) – SEGA und RGG Studio datieren „Stranger Than Heaven“ auf den 15. Januar 2027 und erweitern den Cast mit Tupac als Figur Amaru. Dazu kĂĽndigt der Publisher mehrere Plattform-Optionen inklusive Xbox Game Pass sowie ein Collector’s-Edition-Paket mit physischen Extras wie SteelBook und 12-Zoll-Vinyl an. Im Fokus steht zudem eine historisch kuratierte Figurenumsetzung, […]

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Sega bringt Tupac in „Stranger Than Heaven“ – digitale Rollenbesetzung ohne KI

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sega und RGG Studio kĂĽndigen fĂĽr Januar 2027 „Stranger Than Heaven“ an und setzen dabei auf eine ungewöhnliche Form der digitalen Wiederbelebung: Tupac soll im Spiel als Figur „Amaru“ auftreten. Der Trailer zeigt Tupac in auffälliger Inszenierung und nennt als Bedingung die Genehmigung sowie fortlaufende Aufsicht durch sein Estate. […]

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Tupac-Cameo in „Stranger than Heaven“: Rechte, AI-Vermeidung und der Markt-Effekt

LONDON (IT BOLTWISE) – „Stranger than Heaven“ plant einen Auftritt von Tupac Shakur und begrĂĽndet das mit einer Zusammenarbeit mit dem Shakur-Estate. Gleichzeitig betont Ryu Ga Gotoku Studio, dass fĂĽr die Integration keine KI genutzt wurde und das Character Design auf Archivmaterial basiert. Die Meldung zeigt damit weniger nur Popkultur im Spiel, sondern vor allem, […]

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God of War: Laufey ersetzt den bisherigen Kampf-Flow – vertikal, mit Faye & kosmischem Würfel

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Santa Monica Studio verlagert den Kern von God of War weg von der klassischen, bodengebundenen Wucht und setzt auf ein vertikales, agiles Kampferlebnis mit Faye. In den EnthĂĽllungen werden Spinning, Whipping und Flipping als neue Bewegungslogik beschrieben, die nicht nur Animationen, sondern die Gameplay-Engine spĂĽrbar neu ausrichtet. Damit […]

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God of War Laufey: Cory Barlog beruhigt Fans und erklärt Kratos’ Rolle

LONDON (IT BOLTWISE) – Nach dem Auftritt von „God of War Laufey“ in der State of Play brodeln die Diskussionen: Viele Fans fragen sich, ob Kratos aus dem Zentrum der Reihe rĂĽckt. Cory Barlog und Ariel Lawrence entkräften diese Sorgen und ordnen das Projekt als Erweiterung des bestehenden Franchise ein. Mit 20 Minuten Gameplay rund […]

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God of War startet mit Faye: Kratos pausiert, neue Spielperspektive

SANTA MONICA / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony bringt mit „God of War“ einen Perspektivwechsel: Kratos bleibt dieses Mal im Hintergrund, Faye fĂĽhrt die Handlung an. Die Entwickler erklären, warum sie den Startpunkt der Franchise neu erzählen wollen und wie das Kampfsystem Faye als gleichwertige Kämpferin sichtbar macht. Gleichzeitig entsteht damit eine Weichenstellung fĂĽr das […]

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007 First Light: Mods erweitern Agents Look – von Expanded Outfits bis Ultrawide-Fixes

DĂ„NEMARK / LONDON (IT BOLTWISE) – Wenige Tage nach dem Launch von IO Interactives 007 First Light kommt Bewegung in die Modding-Szene. Eine neue Mod namens Expanded Outfits erweitert die im TacSim-Modus verfĂĽgbaren Outfits und ermöglicht Rollenwechsel bis hin zum Agenten-47-Feeling. Gleichzeitig adressieren weitere Community-Ansätze technische Stolpersteine wie Probleme bei Ultrawide-Monitoren und verkĂĽrzen den Einstieg […]

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Call of Duty: Modern Warfare 4 – Authentizität durch Schuld und Psychodruck

SEOUL / LONDON (IT BOLTWISE) – Infinity Ward verschiebt den Fokus in „Call of Duty: Modern Warfare 4“ weg vom Hi-Tech-Agentenbild und hin zu einer psychologischen Fallstudie ĂĽber Wehrpflichtige. Laut den Entwicklern wird „Authentizität“ nicht ĂĽber Effekte erzeugt, sondern ĂĽber soziokulturelle Präzision, die in Sprache und Biografien hörbar wird. Die Kampagne setzt damit auf Schuldmechaniken […]

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Fable verschiebt Release auf Februar 2027 und entzieht sich dem GTA-VI-Startfenster

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft schiebt das Xbox-Rollenspiel Fable erneut nach hinten: Statt im Herbst 2026 erscheint der Reboot nun im Februar 2027. Mit der Verschiebung will das Studio offenbar bewusst mehr Zeit fĂĽr Feinschliff schaffen und das Spiel aus dem unmittelbaren Launch-Stau rund um Grand Theft Auto VI herausnehmen. Branchenbeobachter sehen darin auch eine […]

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„For All Mankind“: Wrenn Schmidt über Margos Weg vom NASA-Control Room ins Gefängnis

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Wrenn Schmidt blickt im Interview auf Margos auĂźergewöhnlichen Weg zurĂĽck: von der NASA-Mission Control bis zum Gefängnisbesuch mit Aleida. In der finalen Staffel von „For All Mankind“ verschiebt sich ihre Rolle deutlich, während gleichzeitig Authentizität, körperliche Präsenz und emotionale Konsequenzen stärker in den Vordergrund rĂĽcken. Die Schauspielerin erklärt, […]

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Marathon wird eine Woche lang auf PS5 kostenlos spielbar: Saison 2 startet mit Progress-Reset

LONDON (IT BOLTWISE) – Bungie startet eine „Open Play Week“ fĂĽr Marathon auf der PS5: Vom 2. bis 9. Juni ist der Shooter komplett kostenlos spielbar. Gleichzeitig fällt der Startschuss fĂĽr Season 2 mit neuer Map, neuer Shell (Klassen-Ă„quivalent) sowie saisonalen Herausforderungen. FĂĽr alle Spieler wird zudem die Gear-Progression zurĂĽckgesetzt, um den Einstieg fĂĽr neue […]

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Dragon Quest 12 Beyond Dreams: Erster Trailer und Update nach 5 Jahren

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix hat nach fĂĽnf Jahren Funkstille erstmals einen Trailer zu „Dragon Quest 12: Beyond Dreams“ veröffentlicht und damit die Weichen fĂĽr die nächste Hauptrolle der Reihe gestellt. Regie-Kreativität und Produktionsplanung kommen dabei zusammen: Das Team spricht von einem Neustart der Entwicklung und einer Anpassung des Logos sowie des […]

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Paralives startet nach sieben Jahren Early Access: Aufbau, Story und Roadmap im Blick

LONDON (IT BOLTWISE) – Nach sieben Jahren Entwicklungszeit ist Paralives jetzt im Early Access auf Steam verfĂĽgbar. Der Titel richtet sich an alle, die von The Sims vor allem den Charakter- und Hausbau lieben, bietet aber bewusst noch keine Endpolitur. Im Zentrum stehen Paras, ein groĂźer offener Spielraum sowie die langfristige Roadmap, die Wetter, Jahreszeiten […]

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