Bethesda-Roadmap: The Elder Scrolls 6, Fallout 5 von Obsidian und Fallout-Remaster
ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios bĂĽndelt seine nächsten Jahre um Kern-IPs: The Elder Scrolls 6 bleibt in der Entwicklung, Fallout 5 startet parallel und soll auf der Creation Engine 3 entstehen. Zusätzlich bestätigt Bethesda Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas sowie weitere Fallout-Projekte auĂźerhalb von Obsidian. Gleichzeitig bleibt Starfield […]
Bethesda nach Xbox Reset: Fallout und Elder Scrolls VI bleiben Priorität
REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Nach dem Xbox-Reset und zahlreichen Studio-SchlieĂźungen versucht Bethesda, Ruhe in die Community zu bringen. In einer neuen Fan-Nachricht stellt das Unternehmen klar, dass Fallout 5 langfristig im Fokus steht und parallel mehrere Projekte laufen. Auch Fallout 76 soll mit einem groĂźen Add-on weitergefĂĽhrt werden, während Remaster fĂĽr Fallout 3 […]
Bethesda priorisiert „The Elder Scrolls VI“ und lässt „Fallout 5“ in der Preproduction laufen
ROCKVILLE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda Game Studios ordnet nach den jĂĽngsten Xbox-Layoffs die Prioritäten neu: Todd Howard bestätigt, dass „The Elder Scrolls VI“ aktuell im Zentrum steht, während „Fallout 5“ in die Preproduction geht. Gleichzeitig arbeitet das Studio mit Obsidian an einem weiteren Fallout-Projekt, parallel zu laufenden Live-Games wie „Fallout 76“ und geplanten […]
Elder Scrolls 6: RĂĽckkehr zur klassischen Rollenspiel-Erfahrung
LONDON (IT BOLTWISE) – Bethesda kehrt mit Elder Scrolls 6 zu seinen Wurzeln zurĂĽck und setzt auf eine neue Version der Creation Engine. Nach den kreativen Abstechern mit Fallout 76 und Starfield verspricht das Studio eine RĂĽckkehr zu den klassischen Rollenspielerfahrungen, die Fans lieben. Die Entwicklung schreitet voran, doch es wird noch einige Zeit dauern, […]





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