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Xbox Series X zum 25-jährigen Jubiläum: Sonderedition mit OG-Hommage

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft feiert 25 Jahre Xbox mit einer Sonderedition der Xbox Series X, die im November erscheint und Fans optisch an die erste Konsole von 2001 erinnern soll. Im Mittelpunkt steht ein transparentes Design mit „OG Green“, ergänzt um angepasste Startanimationen und -klänge. Zusätzlich kĂĽndigt der Konzern an, dass die Konsole sowie […]

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Day of the Devs 2026: Indie-Highlights aus dem Summer Game Fest

LONDON (IT BOLTWISE) – Während das Summer Game Fest seine Indie-Flaggschiffe präsentiert hat, liefert „Day of the Devs“ vor allem einen klaren Stimmungswechsel: Mehrere neue Titel, Release-Daten und konkrete Demos kommen jetzt in die Pipeline. Besonders auffällig sind die Mischung aus Roguelike-Action, FMV-naher Survival Horror-Inszenierung und kooperativen Spielmodi, die auf der Plattformlandschaft zwischen Steam, Xbox […]

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Paramount Games startet mit „Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin“ und setzt auf PlatinumGames

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Paramount bĂĽndelt seine Gaming-Aktivitäten neu ĂĽber ein eigenes Studio-Setup und holt fĂĽr „Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin“ PlatinumGames ins Boot. Das Projekt soll als echtes AAA-Action-Adventure entstehen und den Markenanspruch kreativer Qualität stärker steuern als reine Lizenzverträge. Parallel wird auch die Veröffentlichung eines weiteren Fighting-Games aus […]

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AmazonGames deutet an: IO Interactive bekommt bei 007 First Light wohl keinen Nachfolger

BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Amazon Games signalisiert, dass die Fortsetzung von 007 First Light kĂĽnftig eher in-house ĂĽber MGM- und Amazon-Intellectual-Property-Strukturen laufen könnte. Damit gerät der bisherige Entwicklungsplan mit IO Interactive in den Hintergrund, obwohl das Spiel kurz nach Release starken Absatz zeigt. Gleichzeitig setzt Amazon auf eine engere Verzahnung von Film- und […]

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Amazon Games strukturiert: Luna als Plattform, KI fĂĽr neue Game-Formate

LONDON (IT BOLTWISE) – Amazon Games ordnet seine Spielstrategie neu: Luna wird als eigene Gaming-Plattform positioniert, während Amazon Game Studios Entwicklung und Publishing bĂĽndelt. Der Konzern setzt zugleich stärker auf KI-gestĂĽtzte Spielideen und auf eher lockere Titel, die sich mit dem Smartphone steuern lassen. Besonders sichtbar wird der Kurswechsel durch ein KI-gestĂĽtztes Spiel mit Snoop […]

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Square Enix zeigt „Making of“ zu HD-2D: The Adventures of Elliot

LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix und Claytechworks veröffentlichen ein 13-minĂĽtiges „Making of“ zum HD-2D-Action-RPG The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. In dem Video erläutern Producer, Regie und Creative Leads, welche HĂĽrden im Entwicklungsprozess auftauchten und wie sie Spielsysteme sowie Figuren von Grund auf ausbalancierten. Besonders im Blick: die technische Umsetzung des HD-2D-Looks, das […]

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007 First Light ĂĽbernimmt Platz 1 in den deutschen Games-Charts

LONDON (IT BOLTWISE) – 007 First Light startet mit einem deutlichen Sprung an die Spitze der deutschen Games-Charts und verdrängt mehrere etablierte Top-Titel. Besonders auffällig ist die plattformĂĽbergreifende Wirkung: Während PlayStation 5 bereits reagiert, bleibt auf Xbox Series ein Dauerbrenner vorn. Damit zeichnet sich ein Muster ab, das sowohl Publisher als auch Händler beschäftigt – […]

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Kalifornien billigt AB 1921: Schutz fĂĽr gekaufte Games nach Server-SchlieĂźungen

SACRAMENTO / LONDON (IT BOLTWISE) – In Kalifornien hat die State Assembly AB 1921, das „Protect Our Games Act“, verabschiedet und damit die Debatte um digitale Obsoleszenz im Gaming neu angefacht. Das Gesetz soll Spielern kĂĽnftig eine VorankĂĽndigung geben, bevor serverabhängige Titel abgeschaltet werden, und zugleich Optionen schaffen, damit gekaufte Spiele weiterhin spielbar bleiben. Im […]

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Games Workshop: Collectible-Miniatur und Münze im Fokus – mit KI-Trainingsverbot als Signal

LONDON (IT BOLTWISE) – Games Workshop stellt eine neue Miniatur im Miniature of the Month-Format sowie eine Sammler-MĂĽnze vor und macht damit zugleich die juristischen Leitplanken deutlich: Das Unternehmen untersagt ausdrĂĽcklich die Nutzung von Website-Inhalten zum Training generativer KI. FĂĽr Unternehmen in der DACH-Region ist das mehr als nur Markenpolitik, denn es berĂĽhrt Datennutzung, Rechteverwaltung […]

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007: First Light – IO Interactive nennt 1,3 Mrd. DKK Entwicklungskosten

DĂ„NEMARK / LONDON (IT BOLTWISE) – IO Interactive beziffert die Entwicklungskosten von 007: First Light auf 1,3 Milliarden dänische Kronen ĂĽber sieben Jahre. Damit entsteht laut den vorliegenden Angaben das teuerste Medienprojekt der Landesgeschichte. Gleichzeitig bleibt das wirtschaftliche Risiko beim Studio, weil es als Publisher auftritt und keinen externen Vertrieb einbindet. Branchenanalysten leiten daraus ab, […]

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Sony beendet „Destiny 2“-Updates – was das für Games-as-a-Service heißt

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony reduziert „Destiny 2“ auf Bugfixes und beendet damit den groĂźen Support-Loop – obwohl die Community noch einmal frische Beute und tiefgreifende Systemänderungen bekommt. FĂĽr Spieler bedeutet das ein spätes Ende einer lang gepflegten Roadmap; fĂĽr Unternehmen wird der Schritt zum Testfall, wie man ein Live-Produkt ohne Abwärtsspirale auslaufen lässt. Der […]

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Fable-Remake kommt erst 2027 – Xbox verschiebt Release auf Februar

LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox verschiebt den Fable-Reboot auf Februar 2027 und kĂĽndigt fĂĽr den 7. Juni ein „major new look“ beim Xbox Games Showcase an. Hintergrund ist offenbar die optimale Platzierung im Release-Kalender – zugleich wird der erwartete Publikumsfokus rund um GTA 6 als möglicher Einfluss genannt. FĂĽr Spieler bedeutet das mehr Vorlaufzeit, fĂĽr […]

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Fable im Februar 2027: Microsoft verschiebt Xbox-Rollenspiel erneut – und riskiert Glaubwürdigkeit

REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft hat Fable erneut verschoben und peilt nun den Februar 2027 an. Als Grund nennt der Konzern ein „überfĂĽlltes“ Weihnachtsgeschäft 2026, doch die Historie der Kurskorrekturen und Hinweise aus dem Umfeld sprechen eher fĂĽr Entwicklungsstress. Besonders kritisch: Playground Games muss von einem Rennspiel-Setup auf ein narrativ getriebenes Open-World-Rollenspiel umschalten. […]

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TikTok wird zur Super-App: Hotels, Zahlungen und mehr

LONDON (IT BOLTWISE) – TikTok erweitert seine Plattform schrittweise um Funktionen, die ĂĽber Social Media hinausgehen: Mit TikTok GO kommen Hotel- und Erlebnisbuchungen direkt in die App. Parallel treibt das Unternehmen in Richtung Finanzdienste vor und sucht in Brasilien Genehmigungen fĂĽr Zahlungs- und Kreditangebote. Zusammen mit TikTok Shop, stärkerem Search und Entertainment-Formaten zeigt das Konzept, […]

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Xbox Games Showcase: Matt Booty will PS5-VerfĂĽgbarkeit bei Multiplattform-Titeln zeigen

LONDON (IT BOLTWISE) – Beim Xbox Games Showcase kĂĽndigt der Xbox-Manager Matt Booty an, dass die PlattformverfĂĽgbarkeit bei Multiplattform-Titeln weiterhin auch fĂĽr PS5 sichtbar kommuniziert wird. Damit bleibt Xbox in einem Streitfeld zwischen ExklusivitätswĂĽnschen der Community und praktischer Vermarktungslogik. Die Diskussion wurde zuletzt durch den Wechsel an der Xbox-Spitze und ein öffentliches Feedback rund um […]

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Summer Game Fest 2026: Startzeit, mögliche Highlights und der Wettbewerb der großen Shows

LONDON (IT BOLTWISE) – Das Summer Game Fest 2026 geht am 5. Juni um 23:00 Uhr deutscher Zeit live und setzt damit erneut auf ein kompaktes Trailer- und Weltpremieren-Format. Im Vorfeld verdichten sich GerĂĽchte rund um mögliche RĂĽckkehr-Titel im AAA-Umfeld, während parallel mehrere groĂźe Publisher-Events am selben Monatstakt laufen. FĂĽr Unternehmen und Entwickler wird damit […]

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Sony Days of Play 2026: Bis zu 66 % Rabatt auf PS5-Games und PSVR 2

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony startet die Days of Play 2026 und senkt die Preise fĂĽr zahlreiche PS5-Produkte teils massiv. Besonders Controller wie der DualSense und der DualSense Edge fallen im befristeten Rahmen deutlich unter die UVP. Auch PSVR 2 sowie ausgewählte Titel erhalten starke Rabatte, wobei bei beliebten Varianten bereits schnell die […]

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Warum „First Light“ Spiele, Film und TV stärker verschmilzt als je zuvor

LONDON (IT BOLTWISE) – „First Light“ macht aus dem sonst langweiligen Tutorial ein actiongeladenes Training wie aus einem Kinofilm – und zeigt damit, wie stark Spiele heute filmische Sprache ĂĽbernehmen. Gleichzeitig beeinflussen RĂĽckkanäle aus Film und Streaming die Interaktivität: Adaptionen wirken zunehmend wie „Supercuts“ aus der Spielewelt. Entscheidend ist, dass Studios damit nicht nur Stil […]

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PS Plus Juni 2026: Essential mit Grounded, Darktide und All-Star Brawl 2

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony startet die PS-Plus-Planung fĂĽr Juni 2026 bereits frĂĽh: Mit Grounded, Warhammer 40.000: Darktide und All-Star Brawl 2 kommen drei Essential-Titel ab dem 2. Juni in den Download. Parallel wird PS Plus Extra mit Destiny 2: Legacy Collection als Schwerpunkt der kommenden Aktualisierung angekĂĽndigt. Die Auswahl setzt spĂĽrbar auf Multiplayer-Gameplay und […]

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Take-Two Interactive: Benchmark bestätigt Kauf – GTA-VI-Risiko sinkt

LONDON (IT BOLTWISE) – Take-Two Interactive rĂĽckt vor dem erwarteten GTA-VI-Release erneut in den Fokus: Eine Benchmark-Analyse bestätigt die Kaufempfehlung und sieht das Risiko weiterer Verschiebungen als geringer an. Gleichzeitig verweisen die Analysten auf solide Quartalszahlen und leiten daraus ab, dass der operative Unterbau auch ohne kurzfristige Ăśberraschungen trägt. FĂĽr deutsche Anleger ist die Aktie […]

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Games Workshop auf 239,40 Euro: Operatives Tabletop treibt den Kurs

LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Games Workshop markiert mit 239,40 Euro ein neues 52-Wochen-Hoch und baut seit Jahresbeginn weiter Vertrauen auf. Entscheidend ist dabei offenbar die Stärke im physischen Tabletop-Geschäft, während schwächere Lizenzeinnahmen zeitweise als Delle wahrgenommen werden. Zusätzlich soll ein neuer Trailer zur Animationsserie „Aeronautica Imperialis“ ĂĽber Warhammer TV Abonnenten gewinnen. Welche Hebel […]

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Destiny 3: Petition an Sony bleibt wohl Wunschtraum wegen hoher Triple-A-Kosten

LONDON (IT BOLTWISE) – Eine Petition mit ĂĽber 120.000 Unterschriften will Sony dazu bewegen, Destiny 3 zu genehmigen. Doch die Chancen wirken gering: Nach dem Ende der Destiny-2-UnterstĂĽtzung stehen bei Bungie offenbar einschneidende Einsparungen an, und Destiny 3 soll zum Zeitpunkt der Meldung nicht aktiv geplant sein. Als Hauptbremse gelten die stark gestiegenen Produktionsbudgets fĂĽr […]

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