EU-Batterieregeln 2027: Nintendo nimmt die Switch-Klassik aus dem Handel
BRÜSSEL / LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo zieht zum Stichtag die ursprüngliche Switch-Modellfamilie aus dem EU-Markt, weil ab 18. Februar 2027 nur Geräte verkauft werden sollen, deren Batterien von Nutzern austauschbar sind. Die aktuelle Switch 2 bleibt hingegen vorerst erhältlich, da sie eine Nutzer-wechselbare Batterie-Variante erhält. Für den Handel bedeutet das kurzfristig Umstellungen bei Verfügbarkeit […]
PlayStation stoppt Disc-Produktion in Österreich ab Januar 2028
THALGAU / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony beendet die Disc-Produktion für PlayStation-Spiele am Standort Thalgau ab Januar 2028. Das Werk wird dafür auf die Fertigung optischer Mikrolinsen umgerüstet, wofür 30 Millionen Euro investiert werden. Für physische Sammlungen gelten Übergangsregeln: Verlage können Nachdrucke bis zum Stichtag bestellen, danach sollen Download-Codes in Verpackungen den Disc-Vertrieb ersetzen. Gleichzeitig […]
Sony DADC in Thalgau: Vom Playstation-Disc-Werk zur Mikrolinsen-Fertigung
SALZBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony stellt die Disc-Produktion für neue Playstation-Spiele zum Januar 2028 komplett ein und beginnt damit, sein letztes Werk für optische Datenträger in Thalgau umzubauen. Statt DVDs und ähnlicher Medien sollen dort Mikrolinsen für Micro Optics gefertigt werden. Dabei laufen täglich rund 600.000 Discs durch die Anlage, die sich bis […]
Onimusha: Way of the Sword kommt früher – Capcom verschiebt den Release auf den 4. September
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom schiebt den Release von „Onimusha: Way of the Sword“ um drei Wochen nach vorn: auf den 4. September. Pre-Order-Vorteile werden dabei in Early-Adopter-Boni umgewandelt, die bis zum ursprünglichen Datum verfügbar sind. Zudem passt Capcom die Demo an und bestätigt eine vollständige physische Veröffentlichung für PS5, Xbox Series X und die […]
LEGO Party! für PS5 bei Amazon deutlich günstiger: Preis- und Markteinschätzung
LONDON (IT BOLTWISE) – Amazon.de bietet LEGO Party! für die PlayStation 5 aktuell zu einem deutlich niedrigeren Preis an. Die Ersparnis liegt bei rund 51 Prozent gegenüber der UVP, womit der Deal besonders für Familien und Party-Gruppen attraktiv wird. Im Artikel ordnen wir ein, wie sich solche Preisfenster im Handel typischerweise erklären lassen – und […]
Onimusha: Way of the Sword erscheint früher – 21 Tage mehr Luft im September
OSAKA / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom schiebt den Start von Onimusha: Way of the Sword auf den 4. September vor. Damit liegen 21 Tage zwischen dem geplanten Release und dem neuen Termin, während kurz zuvor ein anderes großes Spiel am 3. September startet. Die früheren Hand-on-Eindrücke deuten auf eine modernisierte Neuauflage des charakteristischen Schwertkampfs […]
Sony DADC in Österreich stellt auf Micro Optics um: PlayStation-Discs enden 2027
THALGau / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony beendet bis Ende 2027 die Herstellung von PlayStation-Games auf Blu-Ray-Discs. Die Produktion wird bei Sony DADC in Österreich schrittweise auslaufen, während das Werk mit 30 Millionen Euro in Micro Optics investiert. Für Publisher und Entwickler bedeutet das eine harte Umstellung: Physische Datenträger werden zur optionalen Zusatzschiene, der Standard […]
Xbox Project Helix: Laut Berichten kommt der Schritt von Discs zu digitalen Lizenzen
LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft plant Berichten zufolge beim nächsten Konsolenprojekt „Project Helix“ den Verzicht auf ein optisches Laufwerk und testet zugleich eine Brücke für bestehende Disc-Besitzer. Spieler sollen ihre physischen Xbox-One- und Xbox-Series-X-Spiele in digitale Lizenzen umwandeln können, ohne die Disc dauerhaft nutzen zu müssen. Damit reagiert Microsoft auf den angekündigten Disc-Rückzug bei Sony […]
Xbox „Positron“: Disc-to-Digital soll ohne Zwischenhändler funktionieren
LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox soll mit „Positron“ den Wechsel von physischen Xbox-Spielen in digitale Zugriffsrechte deutlich glatter machen. Statt wie früher auf Händler-„Unlocking“ zu setzen, soll das Einlegen einer Disc die Lizenz direkt mit dem Xbox-Konto verknüpfen. Damit würden Nutzer Inhalte künftig auch über Cloud Gaming nutzen können – selbst wenn die Hardware ohne […]
PlayStation stoppt ab Januar 2028 die Produktion von physischen Spielmedien
LONDON (IT BOLTWISE) – Sony Interactive Entertainment beendet die Produktion physischer Game-Discs für alle neuen PlayStation-Titel ab Januar 2028. Neue Spiele sind dann ausschließlich digital über den PlayStation Store und ausgewählte Händler verfügbar. Für bereits veröffentlichte Discs ändert sich nichts. Der Schritt verschiebt damit die Lieferkette in Richtung Download, Streaming-nahe Workflows und dauerhaft verwalteter Nutzerrechte. […]
GTA 6 vorbestellen: Amazon zieht 5 Euro an der Kasse ab – und Ebay wirft Fragen auf
LONDON (IT BOLTWISE) – Beim GTA-6-Vorverkauf stechen zwei Dinge heraus: Amazon reduziert den Preis an der Kasse um 5 Euro, während ein extrem günstiges Ebay-Angebot samt Rabattcode für Verunsicherung sorgt. Gleichzeitig laufen der Preload am 12. November und der Spielstart am 19. November für PS5 sowie Xbox Series X an. Wer jetzt einkauft, muss jedoch […]
NBA 2K25 Pro Pass: Take-Two setzt auf kostenpflichtige Saison-Upgrade-Schiene
LONDON (IT BOLTWISE) – Der NBA 2K25 Pro Pass ist ein neues kostenpflichtiges Upgrade innerhalb des Saison-Progressionssystems und erweitert den Rewards-Track um zusätzliche Virtual-Currency-Pakete sowie Premium-Kosmetik. Take-Two positioniert damit ein wiederkehrendes Ausgabemodell oberhalb des Standard-Seasons-Passes, aber unter den teuersten Legend-Bundles. Für Spieler heißt das: mehr Tempo beim Freischalten – vor allem, wenn sie ohnehin über […]
PUBG: Battlegrounds bleibt bei Krafton Free-to-play-Umsatztreiber
SEOUL / LONDON (IT BOLTWISE) – PUBG: Battlegrounds liefert Krafton weiterhin wiederkehrende Einnahmen aus Battle Passes und kosmetischen Items. Seit der Umstellung auf Free-to-play im Januar 2022 erweitert der Live-Service jährlich Karten- und Modus-Rotation, ohne spielentscheidende Vorteile zu verkaufen. Technisch stützt sich das Spiel auf Unreal Engine und fortlaufende Netcode-Optimierungen für niedrige Latenz und stabile […]
GTA 6 als Box ohne Disc: Warum Händler trotz starker Vorbestellungen bangen
LONDON (IT BOLTWISE) – Während die Vorbestellungen für GTA 6 offenbar digital stark laufen, melden Händler in einzelnen Filialen deutlich weniger Reservierungen als erwartet. Der Kern des Problems: In der Box steckt laut Berichten kein Datenträger, sondern nur ein Download-Code. Dadurch fallen Kaufanreize wie Gebrauchtverkauf, Verleih und ein Teil der „Store-Experience“ weg. Zusätzlich fordert das […]
The Crew Motorfest: Live-Events, Fahrzeug-Ökosystem und Performance im Detail
LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft setzt mit The Crew Motorfest auf ein dauerhaftes Auto-Festival: Die Insel O‘ahu wird zur Bühne für saisonale Live-Events, Playlists und ein stetig wachsendes Fahrzeug-Ökosystem. Technisch zielt das Spiel auf hohe Bildraten und klare Sichtweiten auf Konsolen, während der PC stärker von der jeweiligen Hardware profitiert. Für die Community bedeutet das: […]
The Witcher 4: Ciri übernimmt die Hauptrolle, UE5 treibt die nächste Saga
WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – CD Projekt rückt Ciri als spielbare Protagonistin in den Mittelpunkt und positioniert The Witcher 4 als Start einer neuen Saga. Gleichzeitig stellt das Studio auf Unreal Engine 5 um, um Beleuchtung, Wetter und große Areale technisch deutlich aufzuwerten. Konkrete Release-Daten nennt CD Projekt zwar nicht, aber das Projekt wird […]
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft verspricht Raytracing, Wasser- und PSSR-Updates
MONTREAL / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft rückt kurz vor Release-Termin 2026 die technischen Verbesserungen von Assassin’s Creed Black Flag Resynced in den Fokus. Auf PS5 und PS5 Pro soll vor allem die Wasser- und Wetterdarstellung deutlich realer wirken, inklusive volumetrischer Effekte und neuer Beleuchtung. Zusätzlich hebt das Remake die Performance an und ergänzt für […]
GTA 6 als First-Party-Produkt: Sony pushte den Store und den DualSense
LONDON (IT BOLTWISE) – Sony Interactive behandelt Grand Theft Auto 6 offenbar wie einen eigenen First-Party-Blockbuster: Der PlayStation Store, die App und Social-Media-Kanäle laufen mit voller Kampagnenabdeckung. Besonders auffällig sind durchgestylte Übergänge bis in die Vorbestellstrecken und der breite Einsatz von DualSense-Argumenten. Während Xbox vergleichsweise subtil startet, rücken für beide Plattformen kurzfristig vor allem Verfügbarkeit, […]
GTA-6-Scalper plant 500 Ultimate-Preorders – und stolpert über Digital-Only-Codes
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein vermeintlicher GTA-6-Scalper kündigt an, mit 500 Ultimate-Edition-Preorders die digitale Nachfrage „abzuschöpfen“. In den Kommentaren wird jedoch schnell klar: Die physischen Käufe sollen keinen Datenträger enthalten, sondern nur Codes für Downloads. Das wirft Fragen nach der tatsächlichen Strategie auf – und nach den rechtlichen sowie finanziellen Risiken, wenn man mit Retail-Hype […]
GTA 6 und 60 fps: Warum aktuelle Konsolen an der CPU-Grenze scheitern könnten
LONDON (IT BOLTWISE) – Die Debatte um „GTA 6 mit 60 fps“ flammt erneut auf und berührt eine harte technische Realität: Große, simulationslastige Open Worlds drücken besonders die CPU. Während die PS5 Pro mit mehr GPU-Leistung, stärkerer Raytracing-Unterstützung und PSSR- Upscaling antritt, bleibt der CPU-Vorsprung laut Einschätzungen eher begrenzt. Experten erwarten deshalb eher 30 oder […]
Xbox soll neue Third-Party-Game-Pass-Deals pausieren – was das für Abo-Kosten bedeutet
REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Branchenberichte deuten darauf hin, dass Microsoft vorerst keine neuen Third-Party-Game-Pass-Deals unterschreibt. Der Befund fällt in eine Phase, in der Xbox seine Organisation neu aufstellt und zugleich versucht, nach teuren Studioübernahmen wieder schneller Richtung Profitabilität zu steuern. Ein wichtiger Hebel ist die Bepreisung: Während Game Pass in der Vergangenheit teils […]
Xbox bremst offenbar neue Drittanbieter-Game-Pass-Deals – Entwickler berichten von Stopp
LONDON (IT BOLTWISE) – Branchenberichte deuten darauf hin, dass Xbox die Häufigkeit neuer Drittanbieter-Deals für Game Pass vorerst reduziert. Entwickler berichten von Gesprächen, die „auf Eis“ gelegt wurden, während Microsoft parallel an seinem Gaming-Bereich „resetten“ will. Gleichzeitig steigen Hardware-Preise, während Game-Pass-Preisänderungen und Verschiebungen bei Day-one-Verfügbarkeiten für große Titel die Strategie untermauern. Für Studios erhöht das […]
Steam-Machine-Reservierungen: Scalper treiben Preise auf eBay deutlich
LONDON (IT BOLTWISE) – Valve nimmt Reservierungen für die Steam Machine wieder an, doch kurze Zeit später tauchen die Konsolen bereits bei eBay mit kräftigen Aufschlägen auf. In einzelnen Fällen gehen Angebote deutlich über die unverbindliche Preisempfehlung hinaus. Der Vorgang zeigt erneut, wie stark begrenzte Stückzahlen und schnelle Weiterverkaufsmechaniken den Gebrauchtmarkt anheizen. Für Unternehmen und […]
The Callisto Protocol: Kraftons Sci‑Fi-Horror setzt auf knappe Ressourcen und brutale Nahkämpfe
LONDON (IT BOLTWISE) – Kraftons The Callisto Protocol wirft Spielerinnen und Spieler in eine Black-Iron-Gefängnisanlage auf dem Jupitermond und kombiniert lineare Story mit konsequenter Ressourcenknappheit. Besonders das Nahkampfsystem mit rhythmischer Parade, ein elektrifizierter Schlagstock und eine telekinetische Handschuh-Technologie prägen das Spielgefühl. Dazu kommt eine stark inszenierte Atmosphäre, die auf Konsolen mit HDR besonders wirkt. Im […]

























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