Days of Play 2026: Bis zu 33% Rabatt auf PlayStation Plus und neue Juni-Titel
LONDON (IT BOLTWISE) – Sony startet „Days of Play 2026“ und senkt die Preise fĂĽr PlayStation Plus-Jahresabonnements um bis zu 33%. Ab dem 2. Juni kommen zusätzlich neue monatliche Spiele in alle Abo-Stufen, diesmal mit starkem Fokus auf Multiplayer-Erlebnisse. FĂĽr Nutzer, die ein Upgrade auf Extra oder Premium planen, verbindet der Konzern die Rabattaktion zudem […]
Destruction AllStars von PS5 abgeschaltet: Multiplayer offline, Spiel aus dem Store entfernt
LONDON (IT BOLTWISE) – Sony schaltet Destruction AllStars fĂĽr PS5 offenbar weitgehend ab: Der Titel wird vom PS Store entfernt, und der Multiplayer bleibt wegen „laufender technischer Probleme“ offline. Betroffene können zwar noch auf Arcade-Modus zugreifen, aber die Serverabschaltung am 25. November betrifft auch die restliche Funktionalität. FĂĽr den Live-Service-Betrieb ist das ein weiterer Dämpfer: […]
Sony schaltet Destruction AllStars ab: Live-Service-Flop endet endgĂĽltig auf PS5
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony beendet Destruction AllStars: Der Multiplayer-Teil wird bereits nicht mehr unterstĂĽtzt, der Verkauf im PlayStation Store endet am 26. Mai 2026, danach folgt auch die serverseitige Abschaltung. Damit endet nach fĂĽnf Jahren eines der frĂĽhen PS5-Experimente mit dem Live-Service-Ansatz. Spieler sollen bis zur Abschaltzeit auf Single-Player-Inhalte zugreifen können, virtuelle […]
PlayStation schaltet Destruction AllStars ab: Verkauf gestoppt, Server offline
SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – PlayStation beendet den Live-Service von Destruction AllStars: Der Titel wurde aus dem Verkauf genommen und die Server wurden abgeschaltet, ohne dass eine klassische VorankĂĽndigung fĂĽr letzte Online-Matches blieb. Käufer können weiterhin den Arcade-Modus lokal spielen, mĂĽssen jedoch auf den Online-Betrieb verzichten. Die ĂĽberraschend parallele Delistung und Abschaltung wirft […]
Forza Horizon 6 auf Steam auf Rekordkurs: Top-5-Start mit 300.000 Spielern
LONDON (IT BOLTWISE) – Forza Horizon 6 hat sich innerhalb kĂĽrzester Zeit in die Top 5 der meistgespielten Titel auf Steam geschoben und zeitweise ĂĽber 300.000 gleichzeitige Spieler erreicht. Besonders auffällig ist dabei, dass das Spiel nicht nur durch Hype auffällt, sondern ein klassisches Open-World-Rennprofil mit starkem Online-Fokus liefert. Im Vergleich zum Vorgänger Forza Horizon […]
NVIDIA startet Early Access: 007 First Light mit DLSS 4.5
LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA rollt heute neue Optimierungen fĂĽr mehrere Spiele aus und setzt dabei besonders auf DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation und NVIDIA Reflex. Mit dem Start des Early Access zu „007 First Light“ profitieren GeForce-RTX-Spieler direkt von einem neuen Game Ready-Treiber. Gleichzeitig erweitert NVIDIA das Ă–kosystem um weitere Titel […]
Rocket League soll auf Unreal Engine 6 wechseln – was das für Physik, eSports und Konsolen bedeutet
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Psyonix hat beim Paris Major eine neue „Ära“ fĂĽr Rocket League angedeutet und dabei Unreal Engine 6 als Ziel genannt. Der Schritt wäre mehr als ein Grafik-Update, weil das SpielgefĂĽhl aus präzisem Timing, Physik und Animationen besteht. Gleichzeitig sendet Epic mit Rocket League ein starkes Signal, wie die nächste […]
Unreal Engine 6: Epic zeigt Raytracing-Upgrade in Rocket League – was das für Multiplayer bedeutet
LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games zeigt erstmals einen Spielszenen-Teaser mit Unreal Engine 6 in Rocket League. Im Fokus stehen deutlich realistischere Reflexionen, Licht-Interaktionen und Materialeffekte per Raytracing – ĂĽberraschend, weil kompetitive Multiplayer-Games solche Effekte bisher oft nur selektiv nutzen. Damit sendet die Engine-Strategie ein starkes Signal fĂĽr kommende Upgrades weit ĂĽber Grafik hinaus, inklusive […]
World of Tanks: Heat startet kostenlos – aber bei Steam gibt es massiven Unmut
LONDON (IT BOLTWISE) – World of Tanks: Heat ist zwar kostenlos bei Steam gestartet, doch die Bewertungen fallen deutlich negativ aus. Laut SteamDB sind zum Launch bereits tausende Spieler gleichzeitig online und haben Hunderten Rezensionen ihren Unmut mitgegeben. Im Zentrum der Kritik stehen weniger die grafischen Versprechen als die wahrgenommene KĂĽrzung und der Qualitätsverlust gegenĂĽber […]
PlayStation Plus im Juni: Grounded, Darktide & Nickelodeon als Koop-Fokus ab 2. Juni
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Sony setzt im Juni bei PlayStation Plus konsequent auf Koop-Action und startet am 2. Juni mit Grounded, Warhammer 40,000: Darktide und Nickelodeon All-Star Brawl 2. Damit verschiebt sich der Service spĂĽrbar weg von Solo-orientierten Spielen hin zu gemeinsamen Multiplayer-Abenden. FĂĽr Mitglieder bedeutet das eine klar fokussierte Download-Queue, während sich […]
PS Plus Juni 2026: Essential mit Grounded, Darktide und All-Star Brawl 2
LONDON (IT BOLTWISE) – Sony startet die PS-Plus-Planung fĂĽr Juni 2026 bereits frĂĽh: Mit Grounded, Warhammer 40.000: Darktide und All-Star Brawl 2 kommen drei Essential-Titel ab dem 2. Juni in den Download. Parallel wird PS Plus Extra mit Destiny 2: Legacy Collection als Schwerpunkt der kommenden Aktualisierung angekĂĽndigt. Die Auswahl setzt spĂĽrbar auf Multiplayer-Gameplay und […]
Unreal Engine 6: Epic zeigt Ingame-Teaser fĂĽr Rocket League
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games hat auf dem Rocket League Paris Major einen kurzen Teaser gezeigt, dessen Gameplay offenbar mit Unreal Engine 6 erstellt wurde. Die Präsentation betrifft nicht den Fahrzeug-Fokus der Sportarena, sondern die technische Basis dahinter: bessere visuelle Effekte, darunter deutlich verbesserte Reflexionen auf den Autos. Damit rĂĽckt Epic seine […]
Dead by Daylight: Jason schaltet „Omnipresent Evil“ frei und verschwindet komplett
LONDON (IT BOLTWISE) – Behaviour Interactive bringt mit dem „Dead by Daylight: Jason“-Kapitel den Killer Jason Voorhees ins Spiel und gestaltet seine Power so, dass er vollständig von der Karte verschwindet. Im Stealth-Modus bewegt er sich schneller, markiert keine Position und taucht erst wieder an Umweltobjekten auf, um mit Druck und Barrierenbruch zu kontern. Das […]
Star Citizen knackt 1 Milliarde US-Dollar Crowdfunding – doch 1.0 fehlt
LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen hat nach fast 14 Jahren Entwicklungszeit die Schwelle von 1 Milliarde US-Dollar im Crowdfunding ĂĽberschritten. Gleichzeitig bleibt ein konkreter Veröffentlichungstermin fĂĽr Version 1.0 weiter aus. Besonders auffällig: Mit Alpha 4.8 bekommt das Universum ein Economy- und Persistence-Reset sowie eine mehrstufige Squad-Aktion, die von Schiffskampf ĂĽber einen FPS-Boarding-Teil bis zur […]
Star Citizen knackt 1 Milliarde US-Dollar – Odin-Deal und Hoffnung auf Squadron 42
LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen hat laut öffentlich einsehbarer Einnahmen die 1-Milliarde-US-Dollar-Marke geknackt und treibt damit den Verkauf eines neuen GroĂźschiff-Konzepts voran. Parallel deutet der CIG-Chef in einem aktuellen Interview an, dass das Singleplayer-Spin-off Squadron 42 sich in einer sehr späten Entwicklungsphase befindet. FĂĽr Fans und Kritiker wird damit erneut sichtbar, wie stark die […]
Warum GTA V in Deutschland weiter fasziniert: Story, GTA Online und Updates
LONDON (IT BOLTWISE) – Grand Theft Auto V bleibt fĂĽr Spieler in Deutschland vor allem wegen der Verbindung aus langer Einzelspieler-Kampagne und dem dauerhaft wachsenden GTA-Online-Ă–kosystem spannend. Während Rockstar neue Modi, Fahrzeuge und Missionen nachliefert, hat das Spiel zugleich als Blaupause fĂĽr ein hybrides „Retail plus Live-Service“-Modell groĂźen Einfluss auf die Branche. Der Beitrag ordnet […]
Take-Two bestätigt: GTA Online läuft nach GTA 6 weiter
LONDON (IT BOLTWISE) – Take-Two versichert, dass GTA Online auch nach dem Release von GTA 6 weiter bestehen bleibt. Gleichzeitig bleibt offen, in welcher technischen und geschäftlichen Form Rockstar den Mehrspielermodus fortfĂĽhrt. Analysten erwarten je nach Architektur und Monetarisierung entweder einen schrittweisen Ăśbergang oder einen Parallelbetrieb mit neuer Basis. FĂĽr die Community bedeutet das: Es […]
Star Citizen erreicht 1 Milliarde US-Dollar: Crowdfunding hält Entwicklung und Squadron 42 am Laufen
LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen hat die Crowdfunding-Marke von einer Milliarde US-Dollar erreicht, obwohl das Projekt seit rund 14 Jahren entwickelt wird und weiterhin keinen festen Veröffentlichungstermin nennt. Cloud Imperium Games betont, dass die Einnahmen direkt in Entwicklung, Betrieb und die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 flieĂźen. FĂĽr Unternehmen und Investoren ist vor allem relevant, wie […]
Modern Warfare III: Multiplayer-Score, Plattformen und Marktposition im Ăśberblick
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Modern Warfare III bleibt vor allem wegen seines schnellen, multiplayer-zentrierten Gameplays ein Bezugspunkt fĂĽr viele PC- und Konsolenspieler. Der Titel setzt auf bewährte Serien-Mechaniken aus Kampagne, Multiplayer und Zombies und adressiert damit eine breite Zielgruppe in DACH und darĂĽber hinaus. Im Artikel ordnen wir ein, wie sich PlattformverfĂĽgbarkeit, Match-Zyklen […]
„007 First Light“: Trophäenliste für PS5 & Co. ab sofort einsehbar
LONDON (IT BOLTWISE) – FĂĽr „007 First Light“ ist die Trophäenliste jetzt vorab einsehbar – inklusive Hinweis auf Bronze- bis Platinanforderungen, aber mit bewusst zurĂĽckhaltendem Spoiler-Risiko. Der Spy-Thriller von IO Interactive erscheint Ende Mai 2026 fĂĽr PC, PS5 und Xbox Series X/S. Danach folgt die Switch-2-Version im Sommer, da die Entwicklung zusätzliche Zeit benötigt. Damit […]
Rocket League: UE6-Upgrade deutet sich nach Teaser an
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Teaser im Umfeld des Rocket League Paris Major bringt Bewegung in die lange diskutierte Engine-Migration: Es deutet viel auf einen Wechsel auf Unreal Engine 6 hin. Da Rocket League bislang auf Unreal Engine 3 basiert, hätte ein Upgrade weitreichende Folgen fĂĽr Grafikpipeline, Performance und Live-Service-Betrieb. Besonders fĂĽr Entwickler und Betreiber […]
Dead by Daylight: Jason Voorhees kehrt als DLC zurück – nach Lizenz-Chaos
MONTREAL / LONDON (IT BOLTWISE) – Dead by Daylight bekommt am 16. Juni Jason Voorhees als DLC-Killer. Der Charakter stammt aus einem gleichnamigen Asymmetrie-Titel, der 2024 endgĂĽltig abgeschaltet wurde, doch die Rechte- und Lizenzthemen scheinen nun geklärt zu sein. FĂĽr viele Fans bedeutet das: ein weiterer Klassiker im Rollenmix des Spiels, der bereits Figuren wie […]
Subnautica 2 im Early Access: Erste Mods ergänzen Kampf, Komfort und Co-Op-Scaling
LONDON (IT BOLTWISE) – Obwohl Subnautica 2 erst seit kurzer Zeit im Early Access startet, wächst das Modding-Ă–kosystem rasant. Erste Projekte fĂĽgen mehr Gameplay-Tiefe hinzu, etwa durch mehr Schaden gegen Kreaturen, und verbessern gleichzeitig Komfortfunktionen wie Kamerawinkel und Persistenz von Loot. Besonders im Multiplayer werden Grenzen neu gezogen: Eine Mod hebt die Koop-Limits und setzt […]
Destiny-Community fordert mit 90.000 Unterschriften „Destiny 3“ nach Destiny-2-Ende
LONDON (IT BOLTWISE) – Die Destiny-Community hat nach der AnkĂĽndigung, dass der Support fĂĽr Destiny 2 am 9. Juni 2026 endet, eine Petition auf Change.org gestartet. In nur kurzer Zeit werden bereits ĂĽber 90.000 verifizierte Unterschriften gemeldet, die einen wĂĽrdigen Nachfolger fordern. Im Artikel ordnen wir ein, was hinter der Forderung nach „Destiny 3“ steckt […]

























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