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Epic State of Unreal 2026: UE5.8 live, UE6 mit Verse und Fusion geplant

CARY / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic zeigt mit Unreal Engine 5.8 eine sofort verfĂĽgbare Engine-Version, die zentrale Rendering- und Produktionsbausteine in den produktionsreifen Zustand bringt. Gleichzeitig liefert der diesjährige State of Unreal den Ausblick auf Unreal Engine 6: Verse als neues Gameplay-Programmiermodell, die ZusammenfĂĽhrung von UE5 und UEFN sowie eine KI-gestĂĽtzte Entwicklungspipeline. FĂĽr Entwickler […]

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AMD Ryzen 7: Architektur, Plattformen und Leistung fĂĽr PC-Alltag

LONDON (IT BOLTWISE) – AMDs Ryzen-7-Prozessoren liefern seit Jahren einen spĂĽrbaren Vorsprung fĂĽr 8-Kern-Setups im oberen Mainstream. Entscheidend sind dabei nicht nur Rohleistung und Multithreading, sondern die Plattformwahl mit AM5, DDR5 und modernen PCIe-Standards. FĂĽr Käufer in Deutschland wird auĂźerdem die Alltagstauglichkeit relevant: KĂĽhlung, Upgrade-Pfade und die passende Systemkombination mit GPUs und SSDs. Der Beitrag […]

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Unreal Engine 6: Raytracing im Fokus und KI-gestĂĽtzte Entwicklung

LONDON (IT BOLTWISE) – Unreal Engine 6 wird erstmals im Live-Umfeld eines groĂźen E-Sports-Events praktisch erlebbar. Der angekĂĽndigte Schwerpunkt liegt auf Raytracing als dominierendem Beleuchtungsansatz, kombiniert mit KI-UnterstĂĽtzung in der Entwicklung und spĂĽrbaren Performance-Optimierungen bei Multithreading. Gleichzeitig sorgt ein von Tim Sweeney angedeuteter „Creator-to-Engine“-Workflow fĂĽr Aufsehen: Inhalte aus Fortnite sollen sich offenbar jederzeit in die […]

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Epic Games: Unreal Engine 6 und Rocket League als erster UE6-Titel

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic und Psyonix haben bei der Rocket League Championship Series 2026 gezeigt, dass Rocket League der erste Titel mit Unreal Engine 6 sein wird. Konkrete Details zur Engine bleiben vorerst aus, doch frĂĽhere Aussagen von Tim Sweeney liefern Hinweise auf eine Multithreaded-Simulation und eine stärkere Integration in das Creator-Ă–kosystem. […]

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Unreal Engine 6 offiziell angekĂĽndigt: Rocket League zeigt den Next-Gen-Sprung

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games hat im Rahmen des RLCS Paris Major eine Tech-Demo veröffentlicht, die die nächste Generation der Unreal-Engine-Familie demonstriert. Mit der AnkĂĽndigung von Unreal Engine 6 signalisiert der Konzern, dass der nächste Generationswechsel bei Rendering- und Performance-Pipelines zeitnah in die Entwicklung ĂĽbergeht. Rocket League dient dabei als sichtbarer Benchmark […]

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AMD: Server-Wachstum liefert Rückenwind – aber die Erwartungen steigen

LONDON (IT BOLTWISE) – AMD präsentiert sich mit starken Quartalszahlen und neuem RĂĽckenwind im Datacenter-Geschäft. Besonders im Servermarkt nennt UBS steigende CPU-Lieferungen und einen weiter verringerten Abstand zu Intel. Gleichzeitig wächst der Druck, in der zweiten Jahreshälfte bei margenrelevanten Produkten wie den MI450/MI455-Chips und den Helios-Racks nicht nur nachzuliefern, sondern die KI-Erzählung operativ zu bestätigen. […]

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AMD Ryzen 7: Ein lohnenswertes Upgrade fĂĽr 2026?

BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Die AMD Ryzen 7 Prozessoren gelten als der Sweet Spot fĂĽr Gamer und Content Creator. Doch lohnt sich ein Upgrade im Jahr 2026 wirklich? Die aktuellen Tests in Deutschland geben Aufschluss ĂĽber Leistung, VerfĂĽgbarkeit und Preisgestaltung dieser CPUs. Die AMD Ryzen 7 Prozessoren sind seit Jahren eine beliebte Wahl […]

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Unreal Engine 6: Ein technischer Meilenstein fĂĽr die Spieleentwicklung

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die AnkĂĽndigung der Unreal Engine 6 durch Epic Games hat in der Gaming-Industrie fĂĽr Aufsehen gesorgt. Diese neue Version der beliebten Spiele-Engine verspricht nicht nur eine Vereinheitlichung der Entwicklungszweige, sondern auch die EinfĂĽhrung von echtem Multithreading, was einen bedeutenden Fortschritt in der Spieleentwicklung darstellt. Die Unreal Engine 6 von Epic Games […]

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Unreal Engine 6: Multithreading als SchlĂĽssel zur Zukunft der Spieleentwicklung

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Epic Games plant mit der Unreal Engine 6 einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung. Tim Sweeney, Präsident von Epic Games, hat in einem Interview erstmals Details zur kommenden Version der beliebten Spiele-Engine enthĂĽllt. Epic Games, bekannt fĂĽr seine wegweisenden Technologien in der Spieleentwicklung, steht vor einem bedeutenden Wandel. Tim Sweeney, der […]

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