MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Epic Games plant mit der Unreal Engine 6 einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung. Tim Sweeney, Präsident von Epic Games, hat in einem Interview erstmals Details zur kommenden Version der beliebten Spiele-Engine enthüllt.

Epic Games, bekannt für seine wegweisenden Technologien in der Spieleentwicklung, steht vor einem bedeutenden Wandel. Tim Sweeney, der Präsident des Unternehmens, hat kürzlich in einem Interview die ersten Details zur Unreal Engine 6 bekanntgegeben. Diese neue Version der Engine soll die verschiedenen Entwicklungsstränge, die derzeit parallel laufen, vereinen und die Spieleentwicklung auf ein neues Niveau heben.

Ein zentrales Ziel der Unreal Engine 6 ist die vollständige Implementierung von Multithreading. Bisher war die Engine auf eine single-threaded Simulation beschränkt, was die Nutzung moderner Mehrkern-CPUs stark einschränkte. Diese Limitierung soll nun überwunden werden, um die Leistungsfähigkeit der Engine erheblich zu steigern und Entwicklern neue Möglichkeiten zu eröffnen.

Die Entscheidung, bisher auf eine single-threaded Architektur zu setzen, wurde getroffen, um die Komplexität für Entwickler zu reduzieren. Doch mit der zunehmenden Verbreitung von Mehrkernprozessoren ist dieser Ansatz zu einem Hindernis geworden. Die Unreal Engine 6 wird daher die erste Version sein, die diese Einschränkung überwindet und die Vorteile moderner Hardware voll ausschöpft.

Die Entwicklung der Unreal Engine 6 ist ein langfristiges Projekt. Sweeney deutete an, dass erste Vorschauversionen in zwei bis drei Jahren verfügbar sein könnten. Dies bedeutet, dass die ersten Spiele, die auf dieser neuen Technologie basieren, möglicherweise erst Ende des Jahrzehnts erscheinen werden. Der Übergang von der Unreal Engine 5 zur Version 6 wird somit ein schrittweiser Prozess sein, der sowohl technologische als auch kreative Herausforderungen mit sich bringt.

Die Unreal Engine 5, die derzeit im Einsatz ist, hat bereits erhebliche Fortschritte in der Spieleentwicklung ermöglicht. Doch nicht alle Funktionen dieser Version sind in allen Bereichen vollständig implementiert. Insbesondere im Bereich der Fortnite-Community gibt es spezifische Entwicklungen, die nicht auf die allgemeine Spieleentwicklung übertragen wurden. Die Unreal Engine 6 soll diese Lücken schließen und eine einheitliche Plattform bieten.

Die Ankündigung der Unreal Engine 6 hat in der Branche bereits für Aufsehen gesorgt. Experten erwarten, dass die neue Engine nicht nur die Spieleentwicklung revolutionieren, sondern auch neue Maßstäbe in der Performance setzen wird. Die vollständige Nutzung von Multithreading könnte die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und gespielt werden, grundlegend verändern.

Insgesamt steht die Spieleindustrie vor einer spannenden Zukunft. Mit der Unreal Engine 6 könnte Epic Games erneut eine führende Rolle in der technologischen Entwicklung einnehmen und die Grenzen des Möglichen erweitern. Die kommenden Jahre werden zeigen, wie sich diese Vision in der Praxis umsetzen lässt und welche neuen Möglichkeiten sich für Entwickler und Spieler eröffnen.

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Unreal Engine 6: Multithreading als Schlüssel zur Zukunft der Spieleentwicklung
Unreal Engine 6: Multithreading als Schlüssel zur Zukunft der Spieleentwicklung (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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