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Battlefield 6 setzt auf Nutzer-Inhalte mit Godot-Engine

STOCKHOLM / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Erwartungen an Battlefield 6 sind hoch, insbesondere nach dem enttäuschenden Start von Battlefield 2042. Publisher EA plant, mit einer neuen Strategie und der Integration einer zweiten Game-Engine, der Godot-Engine, die Spielerfahrung zu verbessern. Die Veröffentlichung von Battlefield 6 steht unter großem Druck, da der Vorgänger Battlefield 2042 die […]

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Titan Quest 2: Technische Anforderungen und Early Access Einblicke

LONDON (IT BOLTWISE) – Titan Quest 2, der neueste Titel, der auf der Unreal Engine 5 basiert, bietet eine moderne Fortsetzung eines beliebten Klassikers. Während das Spiel nicht das Genre revolutioniert, setzt es auf bewährte Stärken und bietet eine ansprechende visuelle Erfahrung. Titan Quest 2, ein Spiel, das auf der Unreal Engine 5 basiert, verspricht […]

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IAG passt Wachstumsprognose an: Triebwerksprobleme und Streiks als Herausforderung

LONDON (IT BOLTWISE) – Die International Airlines Group (IAG), zu der auch British Airways gehört, hat ihre Wachstumsprognose für das laufende Jahr aufgrund technischer Probleme und Streiks nach unten korrigiert. Trotz dieser Herausforderungen bleibt die Nachfrage nach Flugreisen stabil, was sich positiv auf den Aktienkurs auswirkte. Die International Airlines Group (IAG), Muttergesellschaft von British Airways, […]

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Pathtracing-Mod bringt frischen Glanz in Star Wars Jedi Knight 2

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Welt der Videospiele erlebt immer wieder spannende Entwicklungen, insbesondere wenn es um die grafische Aufwertung älterer Titel geht. Ein bemerkenswertes Beispiel dafür ist die kürzlich veröffentlichte Pathtracing-Mod für das Spiel Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast, die dem Klassiker aus dem Jahr 2002 neues Leben einhaucht. Die Veröffentlichung von […]

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Death Stranding 2: Ein Meilenstein für die Decima Engine

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Death Stranding 2: On the Beach markiert einen bedeutenden Fortschritt in der Videospieltechnologie, insbesondere durch die Nutzung der Decima Engine. Die Veröffentlichung von Death Stranding 2: On the Beach stellt einen bedeutenden Fortschritt in der Videospieltechnologie dar. Die Decima Engine, die bereits in der ersten Ausgabe […]

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Blood Message: Ein episches Abenteuer in der Tang-Dynastie

LONDON (IT BOLTWISE) – In einer spannenden Ankündigung hat NetEase Games sein erstes AAA-Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel namens Blood Message vorgestellt. Entwickelt von 24 Entertainment, bekannt für das Multiplayer-Spiel Naraka: Bladepoint, verspricht dieses neue Projekt ein cineastisches Erlebnis zu werden. NetEase Games hat mit Blood Message ein neues Kapitel in der Welt der Einzelspieler-Action-Abenteuer aufgeschlagen. Das Spiel, das […]

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ILL: Ein neues Survival-Horror-Spiel mit filmischer Tiefe

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Welt der Survival-Horror-Spiele wird bald durch einen neuen Titel bereichert: ILL, entwickelt von Team Clout und veröffentlicht von Mundfish Powerhouse, dem Studio hinter Atomic Heart. Das Spiel verspricht, die Grenzen des Genres mit seiner realistischen Darstellung von Horror und einer fortschrittlichen Physik-Engine zu erweitern. ILL, ein neues Survival-Horror-Spiel, das von […]

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Elden Ring: Nightreign kämpft mit technischen Herausforderungen auf Konsolen

LONDON (IT BOLTWISE) – FromSoftware hat mit Elden Ring: Nightreign einen neuen Multiplayer-Ableger des beliebten Action-Rollenspiels vorgestellt, der sich nahtlos in das bestehende Universum einfügt. Trotz der anfänglichen Skepsis gegenüber Spin-offs gelingt es Nightreign, bekannte Mechaniken mit einem rundenbasierten Online-Modus zu kombinieren, der sich auf PvE konzentriert. FromSoftware hat mit Elden Ring: Nightreign einen neuen […]

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SpaceX enthüllt Ursachen für Explosion von Starship Flight 8

TEXAS / LONDON (IT BOLTWISE) – SpaceX hat die Ergebnisse seiner Untersuchung zur Explosion des Starship Flight 8 veröffentlicht, die im März während eines Testflugs auftrat. SpaceX hat kürzlich die Ergebnisse seiner Untersuchung zur Explosion des Starship Flight 8 veröffentlicht, die während eines Testflugs im März stattfand. Der Vorfall ereignete sich, als das Raumschiff, bekannt […]

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Unreal Engine 6: Ein Blick in die Zukunft der Spieleentwicklung

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Epic Games hat mit der Ankündigung der Unreal Engine 6 einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung gemacht. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat in einem Interview die Vision und die technologischen Neuerungen der kommenden Engine-Generation vorgestellt. Epic Games hat mit der Unreal Engine 6 eine neue Ära in der Spieleentwicklung […]

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Unreal Engine 6: Multithreading als Schlüssel zur Zukunft der Spieleentwicklung

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Epic Games plant mit der Unreal Engine 6 einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung. Tim Sweeney, Präsident von Epic Games, hat in einem Interview erstmals Details zur kommenden Version der beliebten Spiele-Engine enthüllt. Epic Games, bekannt für seine wegweisenden Technologien in der Spieleentwicklung, steht vor einem bedeutenden Wandel. Tim Sweeney, der […]

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Tempest Rising: Ein modernes Echtzeit-Strategiespiel im Geiste von Command & Conquer

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der Echtzeit-Strategiespiele hat Tempest Rising für Aufsehen gesorgt, indem es die nostalgischen Elemente von Command & Conquer aufgreift und in ein modernes Gewand kleidet. Tempest Rising hat sich als ein bemerkenswertes Echtzeit-Strategiespiel etabliert, das die Essenz von Command & Conquer aufgreift und in die heutige Zeit überträgt. Entwickelt […]

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Atomfall: Ein Shooter mit Freiheit und technischer Raffinesse

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Atomfall, das neueste Werk von Rebellion, verbindet die Welten von Fallout und Stalker mit einem Hauch von Atomic Heart und Deathloop. Doch anders als seine Vorbilder verzichtet es auf eine stringente Erzählweise und setzt auf Freiheit und Eigenverantwortung der Spieler. Atomfall, das neueste Spiel aus dem Hause Rebellion, bietet eine faszinierende […]

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Assassin’s Creed Shadows: Technische Meisterleistung in der Anvil-Engine

SAN FRANCISCO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Auf der Game Developers Conference 2025 in San Francisco präsentierte Ubisoft Montreal eine beeindruckende Demonstration der technischen Fähigkeiten ihrer Anvil-Engine. Nicolas Lopez, Technical Artist bei Ubisoft, erläuterte die Herausforderungen und Innovationen, die notwendig waren, um das Japan des 16. Jahrhunderts in Assassin’s Creed Shadows zum Leben zu erwecken. […]

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Cralon: Ein neues Abenteuer von Pithead Studio

BOCHUM / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Welt der deutschen Computerspiele erhält Zuwachs: Mit Cralon betritt ein neues Spiel von Pithead Studio die Bühne, das die Herzen von Rollenspiel- und Adventure-Fans höher schlagen lassen dürfte. Die Gründung von Pithead Studio im Juli 2024 markiert einen bedeutenden Wendepunkt in der Karriere von Jennifer und Björn Pankratz, […]

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GTA 6: Schlamm als zentrales Gameplay-Element

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Welt ist in Aufruhr, denn Rockstar Games hat mit der Ankündigung von Grand Theft Auto 6 neue Maßstäbe gesetzt. Besonders die Einführung einer fortschrittlichen Spielphysik, die auf der neuen ‘RAGE 9’-Engine basiert, sorgt für Aufsehen. Diese Technologie verspricht eine realistische Simulation von Flüssigkeiten, was die Fans dazu veranlasst, über die […]

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