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Corvette Stingray 2027 mit LS6 V8: 200-mph-Performance ab 73.495 US-Dollar

DETROIT / LONDON (IT BOLTWISE) – Chevrolet schiebt die Einstiegsversion der Corvette Stingray 2027 mit dem neuen 6,7-Liter LS6 V8 deutlich nach vorn. Der Basiswagen soll serienmäßig mehr als 200 mph erreichen und die Beschleunigung spürbar verbessern. Entscheidend ist dabei nicht nur die Hubraum- und Leistungssteigerung, sondern auch das Zusammenspiel mit dem Z51-Paket, das u. […]

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Sonic Superstars bringt 2D-Klassik im Vier-Spieler-Koop zurück

LONDON (IT BOLTWISE) – Sega setzt bei Sonic Superstars wieder auf die vertraute 2D-Seitenansicht, kombiniert sie aber mit moderner 3D-Optik und einer Engine für flüssige Animationen. Besonders im Fokus steht der lokale Koop-Modus für bis zu vier Spieler, ergänzt durch Chaos-Emerald-Fähigkeiten, die das Levelspiel variabler machen sollen. Damit positioniert der Publisher das Spiel als zugänglichen […]

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Aprilia RS 660 im Test: Leichtes Mittelklasse-Sportbike mit starkem Elektronikpaket

MAILAND / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Aprilia RS 660 zeigt, wie Piaggios Sportlinie Mittelklasse sinnvoll aufwertet: Ein 659-ccm-Parallel-Twin liefert rund 100 PS, dazu kommen moderne Assistenzsysteme und ein kurzes Regelwerk am TFT-Display. Entscheidend ist das Paket aus Kurven-ABS, Traktionskontrolle, Wheelie-Control und Fahrmodi, das Alltagstauglichkeit mit Trackday-Anspruch verbindet. In diesem Beitrag geht es darum, wie […]

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John Deere S240: Hydrostatischer Rasentraktor für 2.800 bis 3.500 US-Dollar

NORDAMERIKA / LONDON (IT BOLTWISE) – Der John Deere S240 bringt eine hydrostatische Antriebskonzepte in die 200er-Serie und zielt auf Hausbesitzer mit größeren Privatgärten. Kernstück ist ein 42-Zoll-Mähdeck der Edge-Serie, das sich in mehreren Schnitthöhen einstellen lässt. Der Antrieb kombiniert einen Kawasaki-V-Twin-Benziner mit rund 21,5 PS und macht die Fahrgeschwindigkeit stufenlos steuerbar – ohne Schaltvorgänge. […]

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The Witcher 4 mit Ciri als Hauptfigur: Unreal Engine 5 und der nächste CD-Projekt-Run

WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – CD Projekt setzt The Witcher 4 als neues Mainline-Flaggschiff klar auf Ciri: Sie übernimmt die spielbare Hauptrolle und soll die nächste „Witcher“-Saga eröffnen. Gleichzeitig wechselt das Studio für das Projekt von REDengine auf Unreal Engine 5, um Beleuchtung, große Welten und dynamisches Wetter deutlich zu verstärken. Obwohl kein konkreter […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: PS5 Pro mit Raytracing, PSSR und 120-fps-Option

SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft und Sony zeigen für „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“, wie das Remake die PS5 und besonders die PS5 Pro ausnutzt. Im Fokus stehen verbesserte Bildqualität durch Raytracing, ein intelligentes Upscaling mit PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) und mehrere Performance-Profile bis hin zu 120 Bildern pro Sekunde. Dazu […]

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Toro Z Master 4000: breiter Profi-Zero-Turn für lange Arbeitstage

SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Der Toro Z Master 4000 zielt mit breitem Mähdeck und Null-Wendekreis-Lenkung auf gewerbliche Einsätze, bei denen Zeit pro Fläche zählt. Entscheidend ist das Zusammenspiel aus hydrostatischem Antrieb, ergonomischem Sitz und einer Konstruktion, die auf dauerhafte Standzeiten ausgelegt ist. Für kommunale Flächen, Sportanlagen und Landschaftsbauer verspricht die Modellreihe außerdem […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Release 9. Juli 2026 und technische Details

LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft holt „Assassin’s Creed Black Flag“ mit „Resynced“ für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC zurück auf die große Bühne. Das Remake soll am 9. Juli 2026 erscheinen und nutzt eine aktualisierte Anvil-Engine, inkl. Raytracing-Beleuchtung, globaler Beleuchtung und optionaler 60-FPS-Performance. Neben überarbeiteter Grafik versprechen die Macher neue Story-Inhalte, erweiterte Unterwasser-Erkundung […]

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Bajaj Pulsar N250 im Alltagstest: 250-ccm-Naked-Bike mit klarer Sicherheits- und Ergonomieausrichtung

PUNE / LONDON (IT BOLTWISE) – Bajaj setzt mit der Pulsar N250 auf ein 250-ccm-Naked-Bike, das nicht nur Leistung verspricht, sondern vor allem in der täglichen Pendelroutine überzeugen soll. Der luft-ölgekühlte Einzylinder liefert rund 24 PS und knapp 21 Nm, während das Fahrwerk Fahrkomfort und Kontrolle in wechselnden Stadt- und Landbedingungen balanciert. Mit Zweikanal-ABS und […]

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Ferraris Purosangue setzt bewusst auf V12 statt SUV-Trend

LONDON (IT BOLTWISE) – Ferraris Purosangue positioniert sich bewusst außerhalb des klassischen SUV-Mainstreams: Statt auf Turbo-Drehmoment und Beliebigkeit setzt das Modell auf einen frei saugenden 6,5-Liter-V12, hohe Drehzahlen und eine klare Fahr-Charakteristik. Trotz Alltagstauglichkeit mit vier Türen bleibt das Fahrgefühl im Mittelpunkt, während Ferrari die Verfügbarkeit bewusst limitiert. Für Kunden und Anleger entsteht daraus eine […]

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Inline-6 im Check: Vier typische Probleme hinter der Laufruhe

MÜNCHEN / LONDON (IT BOLTWISE) – Hersteller loben den Inline-6 wegen seiner Laufruhe, doch in der Praxis häufen sich konstruktive Fallstricke: Der lange Motorraum beeinflusst Aufbauten und Massenschwerpunkt, während Verzugs- und Torsionsschwingungen durch längere Wellen härter zuschlagen können. Dazu kommt eine oft anspruchsvolle Ansaug- und Luft-Kraftstoff-Verteilung über lange Ansaugkanäle. Schließlich erhöhen schwer zugängliche Steuerkettenpositionen die […]

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Castrol EDGE bleibt an der Aral Zapfsäule: Technik, Marktlogik und Druck durch E-Mobilität

LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Castrol EDGE hält sich trotz sich wandelnder Antriebe sichtbar im Alltag: an der Aral Zapfsäule greift man oft im Sekundenentscheid nach der passenden Viskosität für den Nachfüllbedarf. Der Grund ist weniger Nostalgie als eine Kombination aus technischer Additivlogik, Herstellerfreigaben und breiter Verfügbarkeit. Gleichzeitig steigt der Wettbewerbsdruck durch Eigenmarken und […]

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Rolls-Royce UltraFan: effizienter, leiser und SAF-tauglich – warum die Reife jetzt zählt

LONDON (IT BOLTWISE) – Rolls-Royce bringt mit dem UltraFan ein Getriebefan-Konzept auf Kurs, das deutlich effizienter, leiser und für Sustainable Aviation Fuel (SAF) ausgelegt sein soll. Im Demonstrator-Stadium stehen nun die Bodentests im Mittelpunkt, bevor Airlines und Flugzeughersteller über konkrete Serienprogramme entscheiden. Damit verschiebt sich der Wettbewerb im Ziviltriebwerksmarkt weiter in Richtung messbarer Effizienzgewinne und […]

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Artemis III: Erster RS-25-Motor trifft im Kennedy Space Center ein

KENNEDY SPACE CENTER / LONDON (IT BOLTWISE) – Der erste von vier RS-25-Motoren für Artemis III ist im Vehicle Assembly Building eingetroffen, wenige Schritte vor der Integration in den Kernstufenblock der SLS-Rakete. Die NASA plant den Start für 2027 und koppelt ihn an zentrale Tests für Rendezvous- und Docking-Technologien zwischen Orion und künftigen Mond-Landern. Gleichzeitig […]

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Unreal Engine 5.8 schließt die UE5-Phase ab – und macht den Weg frei für Unreal Engine 6

LONDON (IT BOLTWISE) – Epic veröffentlicht Unreal Engine 5.8 und kündigt zugleich Unreal Engine 6 als strategische Zusammenführung aus UE5 und UEFN an. Im UE5-Update stehen stabilisierende Ausbauschritte für Weltenbau, Rendering, Animation und mobile Workflows im Vordergrund – inklusive neuer Systeme wie Mesh Terrain und Lumen Lite. Für UE6 skizziert Epic mit Verse, Scene Graph, […]

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Unreal Engine 6 setzt auf KI-First: Chancen für Creator und Druck auf Jobs

CARY / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games positioniert die Unreal Engine 6 mit einem KI-First-Ansatz als neue Entwicklungsumgebung und will die Grenzen zwischen Engine und Fortnite-Editor zusammenführen. Kernstück ist die tiefere Integration generativer KI-Modelle, die Assets, Beleuchtung und Iterationen beschleunigen sollen. Gleichzeitig wächst in der Branche die Sorge, dass Automatisierung Arbeitsplätze verschiebt oder Aufgaben […]

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Epic Games kündigt Unreal Engine 6 an und liefert UE 5.8 mit Megalights

CHICAGO / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games macht auf der Unreal Fest 2026 erstmals konkrete Schritte in Richtung Unreal Engine 6. Im Zentrum steht Verse als neue Programmiersprache-Säule, mit der Entwickler ein Spiel entwerfen und über PC, Konsolen, Mobile sowie direkt in Fortnite veröffentlichen sollen. Parallel erscheint Unreal Engine 5.8 ab sofort mit produktionsreifem […]

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MTU-Getriebefan GTF MRO: Warum Wartungs-Kapazitäten über Verfügbarkeit entscheiden

MÜNCHEN / LONDON (IT BOLTWISE) – MTU rückt mit seinem GTF MRO-Konzept die Wartungsfähigkeit von Airbus-A320neo-Flotten in den Fokus. Im Kern geht es um die planbare Instandsetzung von Pratt-&-Whitney-GTF-Triebwerken über modulare Reparatur- und Upgrade-Zyklen. Für Airlines bedeutet das weniger ungeplante Stillstände, aber auch neue Zwänge bei Kapazitäten und Turnaround-Zeiten. Branchenbeobachter ordnen den Trend als strategische […]

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Chevrolet Silverado 1500 (2027): Zwei neue V8-Motoren und modernes Infotainment

DETROIT / LONDON (IT BOLTWISE) – Chevrolet bringt für das Modelljahr 2027 den Silverado 1500 mit neuem Design und einem deutlich aufgewerteten Antriebsportfolio auf die Straße. Im Zentrum stehen zwei neue V8-Varianten mit 5,7 und 6,6 Litern, die in eine noch schlankere Motoren- und Ausstattungslogik eingebettet sind. Ergänzt wird das Angebot durch Turbo-Diesel (3,0 Liter) […]

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Nintendo, Sony und Xbox: Meine Gaming-Highlights der E3 2026 (Juni) im Technik-Check

LONDON (IT BOLTWISE) – Auch wenn die E3 als klassische Messe längst Geschichte ist, bestimmt der Juni 2026 weiter den Gaming-Takt. In mehreren großen Showcases standen Remakes, große Story-Fortsetzungen und teils überraschende Richtungswechsel im Fokus, darunter Zelda, God of War und Halo. Technisch spannend wird es dort, wo neue Plattformen und Renderpfade sichtbar werden, etwa […]

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Final Fantasy 7 Revelation: Highwind-Airship kehrt mit nahtlosem Abstieg zurück

LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix bindet den Highwind in „Final Fantasy 7 Revelation“ wieder als frei steuerbares Airship ein und hebt damit die „Go-anywhere“-Sehnsucht der Fans auf eine neue Engine-Generation. Entscheidend ist der versprochene, nahtlose Abstieg: Statt einer festen Landezone soll der Wechsel von der Luft direkt in das begehbare Terrain funktionieren. Damit versucht […]

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TFT wechselt von Hextech auf Unreal: Release-Termin, PBE-FAQ und Auswirkungen für Spieler

LONDON (IT BOLTWISE) – Teamfight Tactics migriert mit Set 18 seine Engine von Hextech auf Unreal und plant dabei zusätzliche PBE-Phasen, um frühe Bugs abzufangen. Laut Riot bleibt das Spielgefühl in Grundzügen erhalten, doch der Weg zu spezialisierten TFT-Tools soll langfristig frei werden. Für viele Spieler relevant: Konten bleiben unverändert, bevorzugte Einstellungen werden allerdings zurückgesetzt, […]

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Gears of War: E-Day könnte mit 400 Mio. Dollar Rekordbudget sprengen

LONDON (IT BOLTWISE) – Branchenberichte deuten auf Entwicklungskosten von über 400 Millionen US-Dollar für „Gears of War: E-Day“ hin. Sollte sich die Zahl bewahrheiten, stünde das Xbox-Projekt nicht nur im Franchise, sondern womöglich in der gesamten Videospielhistorie an der Spitze. Gleichzeitig rückt die Frage in den Fokus, wie sich ein Budget auf Hollywood-Niveau mit dem […]

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GE Aerospace schließt Bodentests für megawattstarkes Hybrid-Electric-System ab

BOSTON / LONDON (IT BOLTWISE) – GE Aerospace hat Bodentests für ein megawattstarkes Hybrid-Electric-Engine-System abgeschlossen und damit einen integrativen Technologie-Schritt gemeldet. Entscheidend ist dabei nicht der einzelne Antriebsbaustein, sondern das Zusammenspiel der Komponenten in einem voll integrierten System. Für die Luftfahrtindustrie bedeutet das: Die nächste Generation von Antriebskonzepten rückt technisch näher an reale Betriebsanforderungen. Zugleich […]

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