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Resident Evil Code: Veronica Remake kĂĽndigt Releasefenster 2027 an

LONDON (IT BOLTWISE) – Resident Evil Code: Veronica wurde auf dem Summer Game Fest offiziell bestätigt, inklusive erster Szenen aus Rockfort Island und damit klarer Richtung fĂĽr das Remake. Der Trailer deutet eine enge, atmosphärische Inszenierung an, während der geplante Veröffentlichungszeitraum auf 2027 hinausläuft. Damit gewinnt das Projekt nicht nur bei Fans an Zugkraft, sondern […]

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Resident Evil: Code Veronica Remake heiĂźt nun Resident Evil Veronica

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom hat ein Remake von „Resident Evil: Code Veronica“ bestätigt und es auf „Resident Evil Veronica“ getauft. In der gezeigten Vorschau fĂĽhrt Claire Redfield Fans durch eine Pariser Wohnung, bevor das Spiel als neu interpretierte Neuauflage des Klassikers erkennbar wird. Die Veröffentlichung wird weiterhin fĂĽr die Zeit um 2027 […]

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Willis Lease Finance: Kursimpulse fĂĽr WLFC nach Branchenlage

Coconut Creek / LONDON (IT BOLTWISE) – Nach aktuellen Impulsen aus dem Luftfahrt- und Leasingumfeld richtet sich die Aufmerksamkeit erneut auf die Willis Lease Finance-Aktie. Anleger schauen dabei besonders auf die Kursentwicklung des Nasdaq-Titels WLFC und darauf, wie sich Triebwerksleasing-Nachfrage sowie Finanzierungskonditionen im Airline-Markt niederschlagen. FĂĽr den deutschsprachigen Raum bleibt zudem relevant, wie gut sich […]

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Roblox holt KI-GrĂĽnder an Bord: Self Forcing macht Video-World-Modelle interaktiv

LONDON (IT BOLTWISE) – Roblox bringt mit Morpheus AI, Dynamics Lab und Lucid AI mehrere KI-Teams zusammen, um „Reality“-fähige, interaktive Weltmodelle in seinen Engine-Stack zu ĂĽberfĂĽhren. Im Zentrum steht die Idee, Offline-Video-Modelle mit „Self Forcing“ in schnelle, autoregressive Generatoren zu verwandeln – damit Echtzeit-Latenz, Konsistenz und Bildqualität zusammenpassen. Hinzu kommt eine hybride Architektur aus KI-Vision […]

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God of War: Laufey ersetzt den bisherigen Kampf-Flow – vertikal, mit Faye & kosmischem Würfel

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Santa Monica Studio verlagert den Kern von God of War weg von der klassischen, bodengebundenen Wucht und setzt auf ein vertikales, agiles Kampferlebnis mit Faye. In den EnthĂĽllungen werden Spinning, Whipping und Flipping als neue Bewegungslogik beschrieben, die nicht nur Animationen, sondern die Gameplay-Engine spĂĽrbar neu ausrichtet. Damit […]

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State of Play: Wolverine, God of War und neue Releases im GTA-VI-Schattenspiel

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony setzt im State of Play stark auf groĂźe Marken wie Marvels Wolverine und God of War, während gleichzeitig dutzende Veröffentlichungstermine in den Markt gepresst werden. Damit entsteht ein klarer Wettbewerb um Aufmerksamkeit kurz vor dem wahrscheinlich prägendsten Release-Fenster der Branche: Grand Theft Auto VI. FĂĽr Studios und Publisher heiĂźt das […]

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Rayman Legends Retold: Snowdrop-Upgrade bringt den Klassiker 3D zurĂĽck

LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft bringt Rayman Legends mit Rayman Legends Retold in eine neue technische Welt: statt der Ubi-Art-Engine ĂĽbernimmt nun die Snowdrop-Engine (u. a. bekannt aus The Division). Im Hands-on soll vor allem die Steuerung spĂĽrbar bleiben, während 2D-Plattforming zu einem stimmig verknĂĽpften 3D-Abenteuer wird. Zusätzlich erweitert das Remake das Spiel um Musiklevel, […]

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Kawasaki bringt 2027er KX-Two-Stroke? Neue KX250F und KX250FX mit Rideology, KTRC und Launch Control

LONDON (IT BOLTWISE) – Kawasaki liefert mit den 2027er KX250F und KX250FX neue Updates, die vor allem aus Fahrdynamik-Regelung und intelligenter Motoransteuerung bestehen. Fahrer bekommen ĂĽber Rideology eine smartphone-gestĂĽtzte Abstimmung, während KTRC und ein Launch-Control-Modus gezielt Traktionsprobleme am Start reduzieren sollen. Zusätzlich verspricht das Paket ĂĽberarbeitete FI-Settings, optimierte Ein- und Auslasskomponenten sowie ein erneuertes Fahrwerks-Setup […]

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007 First Light: Young-Bond-Stealth trifft Action-Blockbuster-Inszenierung

LONDON (IT BOLTWISE) – „007 First Light“ schickt einen noch unerfahrenen Bond in eine globale Verschwörung und macht dabei aus klassischen Spionage-Momenten eine spielbare Stealth-Architektur. Entscheidend ist: Das Design erlaubt mehrere Lösungswege, während die Inszenierung mit filmreifem Tempo punktet. Gleichzeitig zeigen sich bei Feuergefechten, ScharfschĂĽtzengewehren und besonders bei Bosskämpfen klare Reibungsverluste. Wer moderne Action mit […]

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Halo Reach: Gestrichener zweiter Space-Combat-Abschnitt erklärt, was im Endkampf fehlte

LONDON (IT BOLTWISE) – Halo Reach hatte ursprĂĽnglich zwei geplante Space-Fighter-Missionen im Kampagnenverlauf, doch Bungie strich den zweiten Abschnitt aus Zeit- und BudgetgrĂĽnden. In einem Interview beschreibt der damalige Lead Mission Designer Niles Sankey, wie eine Halo-3-Beta-Entdeckung mit einem Banshee als Vorlage fĂĽr Reach’ Weltraumschlachten diente. Besonders spannend: Der fehlende Part sollte eng mit dem […]

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SGF 2026 und Xbox Showcase im Juni: Alle Termine, Highlights & Hardware-Signale

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Im Juni 2026 startet der groĂźe Showcase-Reigen mit Sonys State of Play, gefolgt von Geoff Keighleys Summer Game Fest und dem Indie-Format Day of the Devs. Microsoft setzt am 7. Juni mit dem Xbox Games Showcase auf eine starke Linie, um die Studio-Integrationen in konkrete Releases zu ĂĽbersetzen. […]

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AC Cars skaliert die Cobra-Produktion: Neuer GT Coupe mit 720 PS ab 2028

LONDON (IT BOLTWISE) – AC Cars feiert sein 125-jähriges Jubiläum und setzt dabei auf den nächsten Schritt: deutlich mehr Cobra-Fahrzeuge pro Jahr. Das neue Cobra GT Coupe zielt mit einem Ford-basierten 5,0-Liter-V8 auf bis zu 720 PS und kombiniert eine 50:50-Gewichtsverteilung mit extrudiertem Aluminium-Chassis und Carbon-Karosserie. Entscheidend ist jedoch die Produktionsstrategie: Mit einer neuen Produktionsstätte […]

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Modern Warfare 4: PC-Release mit DLSS 4.5, umfassendem Ray Tracing und wettkampftauglichen Presets

LONDON (IT BOLTWISE) – Infinity Ward macht mit Modern Warfare 4 den PC zur technischen Teststrecke: Das Spiel unterstĂĽtzt NVIDIA DLSS 4.5, bietet erweiterte Ray-Tracing-Effekte in allen Modi und kommt mit vorab abgestimmten Competitive-Presets. Gleichzeitig soll die Performance trotz groĂźer Spielräume und dichterer Szenen stabil bleiben. FĂĽr die Konsolen schwenkt der Fokus auf modernere Hardware, […]

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Fable im Februar 2027: Microsoft verschiebt Xbox-Rollenspiel erneut – und riskiert Glaubwürdigkeit

REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft hat Fable erneut verschoben und peilt nun den Februar 2027 an. Als Grund nennt der Konzern ein „überfĂĽlltes“ Weihnachtsgeschäft 2026, doch die Historie der Kurskorrekturen und Hinweise aus dem Umfeld sprechen eher fĂĽr Entwicklungsstress. Besonders kritisch: Playground Games muss von einem Rennspiel-Setup auf ein narrativ getriebenes Open-World-Rollenspiel umschalten. […]

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Rayman Origins Enhanced Edition mit 4K/60 FPS: Xbox Store Leak sorgt fĂĽr Diskussion

LONDON (IT BOLTWISE) – Eine versehentlich online gegangene Produktseite im Xbox Store deutet auf „Rayman Origins Enhanced Edition“ mit einem 4K-Upgrade und 60 FPS hin. Der Leak löst sofort Debatten darĂĽber aus, wie viel technische Substanz eine neue Version liefern muss, damit ein Neukauf gerechtfertigt bleibt. Gleichzeitig zeigt der Vorfall, wie schnell Preistafeln, Feature-Texte und […]

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New Glenn scheitert im Test: Folgen fĂĽr NASA, Artemis und den US-Launch-Markt

FLORIDA / LONDON (IT BOLTWISE) – Der spektakuläre Ausfall von Blue Origing New Glenn während eines Static-Fire-Tests trifft nicht nur ein Projekt, sondern reiĂźt an der gesamten Planungslogik fĂĽr Artemis und US-Missionen. Besonders kritisch sind Schäden an der Startrampe LC-36A, weil es kurzfristig keine zweite New-Glenn-Startbasis gibt. Damit geraten sowohl die Landervariante Blue Moon als […]

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BSI warnt vor Schwachstellen in Microsoft Defender und Malware Protection Engine

BONN / LONDON (IT BOLTWISE) – Das BSI meldet mehrere Schwachstellen in Microsoft Defender und der Microsoft Malware Protection Engine, die Angreifer fĂĽr Remote-Angriffe ausnutzen könnten. Besonders kritisch: Die LĂĽcke wird mit einem CVSS Base Score von 8,1 als hoch bewertet, während der zeitliche Verlauf der Ausnutzbarkeit mit 7,1 ebenfalls ernst ist. Betroffene Systeme laufen […]

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PS6 droht PC-Portierungen zu verteuern: Was die neue Hardware mit Entwicklern macht

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Branchenanalysen warnen, dass Sonys PS6 mit einer stark spezialisierten Hardware-Architektur die PC-Parallelisierung erschweren könnte. Wenn Raytracing- und KI-Funktionen eng mit proprietären Coprozessoren gekoppelt werden, sinkt die Chance auf kostengĂĽnstige Portierungen. FĂĽr Publisher wird daraus ein wirtschaftliches Dilemma zwischen hohen PC-Mindestanforderungen oder teuren Umprogrammierungen. Gleichzeitig nimmt der Druck auf Engines, […]

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007 First Light: IO Interactive modernisiert Glacier Engine – Bond-Feeling auf PC und Konsole

KOPENHAGEN / LONDON (IT BOLTWISE) – IO Interactive hat die Rechte fĂĽr den nächsten groĂźen James-Bond-Auftritt gesichert und startet mit 007 First Light eine neue Origin-Story. Im Technik-Test fällt vor allem die modernisierte Glacier Engine auf, deren Beleuchtungspipeline spĂĽrbar weiterentwickelt wurde. Dazu kommen neue Parkour- und Gadget-Ansätze, die die klassische Stealth-DNA der Hitman-Reihe in ein […]

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Safran: Solides Wachstum und Thales-Avionik-Integration im Luftfahrtzyklus 2025

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Safran meldet fĂĽr 2024 stark steigende Umsatz- und Ergebniszahlen und stimmt sich damit vorsichtig optimistisch auf 2025 ein. Im Zentrum steht dabei das margenstarke Servicegeschäft rund um Triebwerke – ein stabiler Gegenpol zum zyklischen Erstgeschäft. Zusätzlich treibt der Konzern die strategische Erweiterung seines Portfolios voran: Die geplante Ăśbernahme von […]

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Moon Colony Bloodbath: Kennerspiel-2026-Nominierung mit Sci‑Fi-Biss

LONDON (IT BOLTWISE) – Moon Colony Bloodbath steht 2026 unter den drei Nominierten fĂĽr das Kennerspiel des Jahres und setzt auf eine Motoren-Aufbau-Logik, die sich später gegen die Spieler wendet. Das Sci‑Fi-Setting und der satirische Unterton schaffen eine dichte Mischung aus taktischem Planen und eskalierendem Chaos. Besonders bemerkenswert: Das Spiel belohnt nicht den reibungslosesten Ausbau, […]

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MTU Aero Engines: Exklusiver EVA-Air-MRO-Deal stĂĽtzt, DAX-Kursdruck bleibt

MĂśNCHEN / LONDON (IT BOLTWISE) – MTU Aero Engines meldet einen exklusiven Langfristvertrag zur Wartung von CFM56-5B-Triebwerken mit EVA Air und setzt damit auf wiederkehrende Serviceerlöse im Aftermarket. Gleichzeitig gerät die Aktie nach einer zuvor starken Phase im DAX spĂĽrbar unter Druck. FĂĽr Anleger und die Luftfahrtindustrie ist damit vor allem die Frage relevant, wie […]

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„007 First Light“: Raytracing, Upscaling und PS5 Pro im Techniktest

LONDON (IT BOLTWISE) – „007 First Light“ setzt im Technikvergleich zur 007-Reihe neue MaĂźstäbe: Diffuse, indirekte Beleuchtung basiert auf einer software-nahen RTGI-Strategie, während die PS5 Pro mit deutlich schärferem PSSR-Upscaling ĂĽberzeugt. Gleichzeitig zeigt die Basis-PS5 die Grenzen moderner Reconstruction-Verfahren—vor allem in schnellen Kameraschwenks und bei dichter Vegetation. Im Kern wirkt das Rendering-Setup dabei so durchdacht, […]

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007 First Light: Metacritic-Noten bestätigen den besten Bond seit GoldenEye

LONDON (IT BOLTWISE) – Einen Tag vor dem weltweiten Verkaufsstart verfestigt 007 First Light seinen Ruf als Spitzenreiter: Metacritic zeigt fĂĽr die PC-Version einen Metascore von 87 und fĂĽr PS5 sogar 88. Auch die internationale Fachpresse fällt ĂĽberraschend einheitlich positiv aus, mit lobenden Stimmen fĂĽr Inszenierung, Missionsdesign und die Hauptdarstellung von Patrick Gibson. Gleichzeitig werfen […]

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