Halo: Campaign Evolved im Technik-Check: Skalierung von Xbox Series S bis PS5 Pro
LONDON (IT BOLTWISE) – Halo: Campaign Evolved startet gleichzeitig auf Xbox- und PlayStation-Konsolen und nutzt dabei umfangreiche Unreal-Engine-5-Techniken. Entscheidend ist, wie gut das Remaster von der Xbox Series S bis zur PS5 Pro die Bildqualität bei stabilen Bildraten hält. Für Xbox Series X und PS5 wird ein klares Zielbild genannt: 30 fps im Quality-Modus und […]
Halo: Campaign Evolved – wie Unreal Engine 5 das Remake-Design verändert
LONDON (IT BOLTWISE) – Mit Halo: Campaign Evolved startet 343 Industries‘ Franchise-Arm in eine neue Produktionsphase: Das Remake nutzt Unreal Engine 5, um Art Direction, Levelbau und VFX enger zu verzahnen als je zuvor. Im Fokus stehen „Evergreen Assets“, ein Workflow aus Konzeptarbeit, Engine-Test und Review-Schleifen, die bis ins Detail in die Visuellen-Identität von 2001 […]
The First Explorers im Test: Siedler-RTS mit Unreal Engine 5, Fokus auf Wegfindung & Performance
LONDON (IT BOLTWISE) – The First Explorers will das Siedler-Feeling mit moderner Echtzeitstrategie zusammenführen und zeigt bereits in der Pre-Alpha, wie stark WYSIWYG-Aufbau und direkte Kämpfe wirken können. Im Test stehen dabei die technische Basis mit Unreal Engine 5.7, der Einsatz von Nanite sowie die Grenzen der aktuellen Wegfindung und Performance. Entwickelt wird das Projekt […]
Unreal Engine 6 angekündigt: Rocket League startet als erstes UE6-Aushängeschild
PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games hat auf dem Rocket-League-Turnier RLCS Paris Major überraschend die Unreal Engine 6 angekündigt. Als erstes Aushängeschild soll Rocket League die neue Grafikstufe zeigen, einschließlich überarbeiteter Beleuchtung und realistischeren Reflexionen. Damit macht der Publisher klar, dass die nächste Generation nicht nur für Tech-Demos gedacht ist, sondern früh in […]
Unreal Engine 5: Herausforderungen und Chancen für Konsolenspiele
LONDON (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von High on Life 2 hat erneut die Diskussion über die Grafikleistung und Bildqualität von Spielen auf Basis der Unreal Engine 5 entfacht. Trotz technischer Herausforderungen bietet das Spiel innovative Ansätze und eine beeindruckende visuelle Präsentation, die es von seinem Vorgänger abhebt. Die Veröffentlichung von High on Life 2 […]
Oblivion Remastered: Hardware-Herausforderungen und technische Neuerungen
MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Neuauflage von Oblivion, einem der bekanntesten Rollenspiele, stellt mit seiner Umsetzung in der Unreal Engine 5 eine erhebliche Herausforderung für aktuelle Hardware dar. Die Integration von Technologien wie Lumen und Nanite verspricht eine visuell beeindruckende Erfahrung, erfordert jedoch auch eine entsprechend leistungsfähige Ausstattung. Die Veröffentlichung von Oblivion Remastered hat in […]







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