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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: 3-Millionen-Absatz in einer Woche

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Black Flag Resynced hat nach Unternehmensangaben innerhalb von nur einer Woche mehr als 3 Millionen Verkäufe erreicht. Besonders auffällig: Laut Startzahlen wurden bereits 2 Millionen Einheiten am ersten Tag umgesetzt. Ubisoft setzt dabei auf eine schnelle Update-Politik, um RĂĽckmeldungen aus der Community in Form von Verbesserungen und […]

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Patch 1.04 für „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“: Bugs, Performance und Stabilität

MONTREUIL / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft schiebt fĂĽr das PS5-Remake „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ den Patch 1.04 nach. Der 2,44-GB-Download behebt auffällige Launch-Fehler, darunter ein Bug, der Schiffe nach dem Dock-Upgrade verschwinden lieĂź. AuĂźerdem werden Probleme beim erweiterten Parkour und beim Harpunieren korrigiert, inklusive des Buckelwals mit fehlerhaftem Ausweichen. Damit rĂĽckt das Spiel […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft bringt Kenway zurück

HAMBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft spult „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ fĂĽr PS5, Xbox Series X/S und PC zurĂĽck auf Starttempo: flĂĽssigere Bewegungen, aktualisierte Kämpfe und neue historische Nebenfiguren. Im Zentrum steht Edward Kenway, der in Havanna erneut zwischen Assassinen und Templern gerät – diesmal aber mit spĂĽrbar besserer technischer Umsetzung. Neben bekannten […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft nennt Release- und Preload-Zeiten

LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft veröffentlicht die offiziellen Release- und Preload-Zeiten fĂĽr „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ am 9. Juli 2026. Der Remake-Titel erscheint laut Angaben nur fĂĽr PC und die aktuelle Konsolengeneration. Spieler erhalten zudem konkrete Hinweise, wann Vorab-Downloads auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und am PC starten. Inhaltlich verlagert sich der Schwerpunkt: […]

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PS5: Gratis-Demo „Carry the Glass“ ohne PS Plus – aber mit Koop-Hürde

LONDON (IT BOLTWISE) – Sony stellt auf der PS5 eine Demo bereit, die ihr ohne PlayStation Plus testen könnt. Die Wahl fällt auf „Carry the Glass“: Ihr schlĂĽpft zu zweit in die Rollen von Bauarbeitern und mĂĽsst eine Glasscheibe bis ganz nach oben transportieren. Der Download ist bereits im PSN, die Demo wird offenbar gut […]

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Assassin’s Creed Mirage im Angebot: Warum das „kleinere“ Action-Adventure punktet

LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Mirage startet bei vielen in den „Day-1“-Rang, obwohl es eher auf konzentriertes Stealth-Action-Design statt auf riesige RPG-Systeme setzt. Der aktuelle Angebotspreis macht das Spiel dabei besonders attraktiv fĂĽr alle, die nach Valhalla & Co. wieder ein klar gefĂĽhrtes Abenteuer erleben wollen. Im Zentrum stehen ein historisch dichtes Bagdad, flĂĽssiger […]

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Prince of Persia: The Lost Crown – 86-Punkte-Metroidvania jetzt stark reduziert

LONDON (IT BOLTWISE) – Prince of Persia: The Lost Crown wechselt gerade deutlich gĂĽnstiger in den Fokus: Nach einer 86-Punkte-Bewertung fĂĽr das Action-Adventure rĂĽckt das Metroidvania-Gameplay auf PS5 und Xbox in Reichweite. Im Kern steht Sargons Kampf-Kombinationsspiel mit präzisem Plattforming und Zeitkräften, die das Leveldesign strukturell prägen. Wer aus dem „The Sands of Time“-Feeling kommt, […]

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007 First Light: IO Interactive modernisiert Glacier Engine – Bond-Feeling auf PC und Konsole

KOPENHAGEN / LONDON (IT BOLTWISE) – IO Interactive hat die Rechte fĂĽr den nächsten groĂźen James-Bond-Auftritt gesichert und startet mit 007 First Light eine neue Origin-Story. Im Technik-Test fällt vor allem die modernisierte Glacier Engine auf, deren Beleuchtungspipeline spĂĽrbar weiterentwickelt wurde. Dazu kommen neue Parkour- und Gadget-Ansätze, die die klassische Stealth-DNA der Hitman-Reihe in ein […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Neues Gameplay, Raytracing und Kampfsystem

LONDON (IT BOLTWISE) – Neue 12 Minuten Gameplay-Material zu „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ zeigt, wie Ubisoft das Piraten-Abenteuer technisch nachschärfen will: Raytracing, Dolby Atmos und ein modernisiertes Kampfsystem stehen im Fokus. Besonders relevant fĂĽr die Praxis sind die Versprechen zu flĂĽssigeren Bewegungsabläufen, ĂĽberarbeiteten Stealth-Mechaniken und neuen Interaktionen im Seegang. Auch die „Jackdaw“ soll gezielter […]

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Assassin’s Creed: Black Flag Resynced im Technik-Check – Remake mit klassischer Seele

LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft nimmt sich bei „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced“ nicht nur der Technik an, sondern auch der Erwartungshaltung der Fans. Design Director Julian Koch beschreibt das Projekt als „Liebesbrief“ an das Original: moderne Werkzeuge ja, aber ohne den Charakter der alten Action-Adventure-Form zu verändern. Unter der Haube wurden nahezu alle relevanten […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Technik-Refresh mit echten Spiel-Impulsen

SINGAPUR / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft bringt Assassin’s Creed Black Flag mit Resynced zurĂĽck auf den Stand aktueller Technik und verbessert dabei spĂĽrbar Parkour, Kampf und eine zentrale Spielkarte. Während erste EindrĂĽcke die neue Anvil-Engine sowie den Wegfall von Ladebildschirmen hervorheben, zeigen Tests auch typische Remaster-Knackpunkte wie unpräzise Bewegungssteuerung und Kamera-„Wonky“-Momente. Entscheidend wird, ob […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Remake mit modernen Controls im Fokus

SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft setzt bei Assassin’s Creed Black Flag Resynced klar auf Modernisierung statt Neudenken: neue Steuerung, aufgewertete Visuals und spĂĽrbare Quality-of-Life-Updates sollen das Piratenabenteuer wieder in den Vordergrund rĂĽcken. In einer Hands-on-VorfĂĽhrung zeigte sich vor allem das ĂĽberarbeitete Action- und Combat-Handling als das zentrale Upgrade. Ergänzt werden das Ganze […]

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Assassin’s Creed Mirage: Warum das City-Action-Spiel jetzt besonders interessant ist

LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Mirage bringt die Serie zurĂĽck zu fokussierter Stealth-Action, und gerade jetzt lohnt sich der Blick besonders, weil das Spiel zu einem stark reduzierten Angebotspreis verfĂĽgbar ist. Statt immer größerer RPG-Mechaniken setzt der Titel wieder auf Story, Atmosphäre und das klassische Katz-und-Maus-Gameplay. Gleichzeitig zeigt Mirage, wie modernes Game-Design mit leichterer […]

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Neues Parkour-Spiel MOTORSLICE im Xbox Game Pass

LONDON (IT BOLTWISE) – Der Xbox Game Pass erweitert sein Angebot im Mai um ein spannendes neues Parkour-Spiel. MOTORSLICE, entwickelt von Top Hat Studios, ist ab sofort fĂĽr Abonnenten verfĂĽgbar. Das Spiel bietet ein intensives Parkour-Erlebnis in einer postapokalyptischen Welt, in der flĂĽssige Bewegungen und nahtlose Kämpfe im Vordergrund stehen. Der Xbox Game Pass, bekannt […]

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Evergreen Valley: Parkour-Spiel kostenlos im Epic Games Store

LONDON (IT BOLTWISE) – Der Epic Games Store bietet derzeit das entspannte Parkour-Spiel Evergreen Valley: The Parkour Game kostenlos an. Das Spiel, das von dem tĂĽrkischen Indie-Studio Vault Games entwickelt wurde, ist bis zum 8. April 2026 mit einem Rabatt von 100 Prozent erhältlich. Nach dem Herunterladen bleibt es dauerhaft in der Bibliothek der Nutzer. […]

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Ubisoft enthĂĽllt Winter-Roadmap fĂĽr Assassin’s Creed Shadows

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat die Winter-Roadmap fĂĽr Assassin’s Creed Shadows vorgestellt, die spannende Neuerungen wie eine Community-Parkour-Challenge und die Veröffentlichung der Claws of Awaji-Erweiterung fĂĽr die Switch 2 umfasst. Diese Erweiterung verspricht ĂĽber 10 Stunden neues Gameplay und wird am 10. März veröffentlicht. Ubisoft hat kĂĽrzlich die Winter-Roadmap fĂĽr Assassin’s Creed […]

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Tsinghua-Universität öffnet neue Wege in der Robotikforschung

PEKING / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Tsinghua-Universität hat ein bahnbrechendes Open-Source-Framework fĂĽr humanoide Roboter veröffentlicht, das die Entwicklung von Maschinen mit menschenähnlichen Reflexen revolutioniert. Diese Innovation könnte die Robotikforschung demokratisieren und den Zugang zu fortschrittlichen Technologien erleichtern. Die Tsinghua-Universität hat mit der Veröffentlichung eines Open-Source-Frameworks fĂĽr humanoide Roboter einen bedeutenden Schritt in der Robotikforschung […]

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Dying Light: The Beast – Ein Supercharged-Sequel mit Kyle Crane

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Dying Light-Serie hat sich schnell einen Platz unter den groĂźen Zombie-Spielen erobert, indem sie brutale First-Person-Kämpfe mit befriedigender Parkour-Bewegung in gefährlichen offenen Welten kombiniert. Mit dem kommenden Dying Light: The Beast kehrt Entwickler Techland zu seinen Wurzeln zurĂĽck und bietet ein fokussierteres Konzept, das den aufgeladenen Protagonisten Kyle Crane in […]

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Dying Light: The Beast – Ein neues Kapitel für Zombie-Action

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Welt bereitet sich auf ein neues Abenteuer vor, denn Dying Light: The Beast wird am 22. August veröffentlicht. Diese Fortsetzung der beliebten Serie verspricht, die Spieler mit einer Mischung aus Action, Parkour und einer packenden Story zu fesseln. Die AnkĂĽndigung von Dying Light: The Beast während des Summer Game Fest […]

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Ubisoft plant umfangreiche Erweiterungen fĂĽr Assassin’s Creed Shadows

PARIS / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat einen umfassenden Fahrplan fĂĽr die kommenden Monate vorgestellt, der zahlreiche Erweiterungen und Verbesserungen fĂĽr das kĂĽrzlich veröffentlichte Assassin’s Creed Shadows beinhaltet. Ubisoft hat kĂĽrzlich einen detaillierten Fahrplan fĂĽr die kommenden Monate veröffentlicht, der eine Vielzahl von Erweiterungen und Verbesserungen fĂĽr Assassin’s Creed Shadows vorsieht. Das Spiel, das […]

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Assassin’s Creed Shadows: Neue Inhalte und Features im Post-Launch-Plan

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat die Pläne fĂĽr die Zeit nach der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows enthĂĽllt. Spieler können sich auf regelmäßige neue Story-Missionen, Parkour-Updates und die lang ersehnte New Game Plus-Option freuen. Ubisoft hat kĂĽrzlich die Pläne fĂĽr die Zeit nach der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows bekannt gegeben. Diese beinhalten regelmäßige […]

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