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Geekbench 7: Neuer Multi-Core- und GPU-Test für KI-Workloads auf Geräten

LONDON (IT BOLTWISE) – Geekbench 7 bringt einen ĂĽberarbeiteten Multi-Core-Test und modernisierte GPU-Benchmarks mit KI- und Medien-Workloads in den Vordergrund. Die Entwickler zielen darauf, dass die Messwerte näher an realen Anwendungen liegen, statt nur technische Maximalwerte abzubilden. FĂĽr die GPU stehen unter anderem Video-Filter, ML-Upscaling, Pfad-Tracing und FlĂĽssigkeitssimulation im Testkatalog. Neu dazu kommen auĂźerdem Audio- […]

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Microsofts Project Helix: AMD RDNA-5-Chips kommen wohl 2027

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsofts „Project Helix“ soll auf einem maĂźgeschneiderten AMD-Chip mit RDNA-5-Technologie basieren und Raytracing sowie Pfadverfolgung spĂĽrbar beschleunigen. Gleichzeitig verschiebt AMD den Marktstart von RDNA-5 auf 2027, ein ungewöhnlich langer Abstand zur vorherigen Generation. Als Grund nennt die Branche den KI-Fokus: Mehr Kapazitäten flieĂźen in Instinct-Beschleuniger fĂĽr Rechenzentren. FĂĽr Entwickler und Spieler […]

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NVIDIA startet Early Access: 007 First Light mit DLSS 4.5

LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA rollt heute neue Optimierungen fĂĽr mehrere Spiele aus und setzt dabei besonders auf DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation und NVIDIA Reflex. Mit dem Start des Early Access zu „007 First Light“ profitieren GeForce-RTX-Spieler direkt von einem neuen Game Ready-Treiber. Gleichzeitig erweitert NVIDIA das Ă–kosystem um weitere Titel […]

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NVIDIA Game-Ready-Treiber WHQL 610.47 fĂĽr 007 First Light

LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA macht PC-Spieler vor dem Start von IO Interactives 007 First Light mit einem neuen Game-Ready-Treiber (WHQL 610.47) fit. Der Release bĂĽndelt UnterstĂĽtzung fĂĽr DLSS 4.5 Super Resolution, dynamische MFG, Pathtracing, Ray Reconstruction sowie Nvidia Reflex. Zusätzlich erweitert NVIDIA die Kompatibilität fĂĽr ĂĽber 40 G-Sync-kompatible Displays. Damit zielt der Treiber auf […]

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007 First Light: Exakte Launch-Zeiten und Advanced Access im Blick

KOPENHAGEN / LONDON (IT BOLTWISE) – IO Interactive hat die weltweiten Startzeiten fĂĽr 007 First Light bestätigt: Der reguläre Release fällt am 27. Mai 2026 um 16:00 Uhr deutscher Zeit, während der Advanced Access bereits 24 Stunden frĂĽher um 16:00 Uhr beginnt. Zusätzlich bewirbt Nvidia ein GeForce-Now-Ultimate-Angebot, bei dem Käufer das Spiel kostenlos erhalten sollen […]

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Bolt Graphics: Zeus-GPU soll NVIDIA in Path Tracing mit 250W ĂĽberholen

LONDON (IT BOLTWISE) – Bolt Graphics feuert den nächsten Angriff auf den GPU-Markt ab: Die Zeus-GPU ist getaped-out und soll ab 2027 auf TSMC-12nm gefertigt werden. Das Startup verspricht bis zu 5x schnellere Path-Tracing-Resultate als die fĂĽhrende NVIDIA-Consumer-Karte bei nur 250W statt 575W. Zusätzlich positioniert Bolt Zeus fĂĽr High-Performance-Computing mit FP64- und Funkwellen-Simulationen sowie nativen […]

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Pragmata: Capcoms technisches Meisterwerk im Sci-Fi-Genre

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom hat mit Pragmata ein neues Sci-Fi-Abenteuer auf den Markt gebracht, das nicht nur durch seine packende Handlung, sondern vor allem durch seine technische Brillanz besticht. Das Spiel, das auf einer Mondstation spielt, nutzt die RE Engine, um beeindruckende Grafiken und flĂĽssiges Gameplay selbst auf älterer Hardware zu ermöglichen. […]

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NVIDIA präsentiert neue Grafiktechnologien für kommende Spiele

SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat auf der GDC 2026 beeindruckende neue Grafiktechnologien vorgestellt, die in kommenden Spielen wie The Witcher 4 und 007 First Light zum Einsatz kommen sollen. Diese Innovationen versprechen eine realistischere Darstellung von Licht, Schatten und Reflexionen, die das Spielerlebnis auf ein neues Niveau heben könnten. NVIDIA hat […]

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NVIDIA präsentiert neue RTX-Features auf der GDC 2026

SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat auf der GDC 2026 seine neuesten Entwicklungen im Bereich RTX vorgestellt. Im Fokus stehen dabei nicht neue Hardware, sondern die Weiterentwicklung von RTX-Spielen und Plattform-Features. Die Veranstaltung bietet einen tiefen Einblick in die Fortschritte bei neuralem Rendering, KI und Path Tracing. NVIDIA hat auf der Game […]

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NVIDIA präsentiert DLSS 4.5 und neue Technologien auf der CES

LAS VEGAS / LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat auf der CES 2026 seine neuesten Technologien vorgestellt, darunter das DLSS 4.5 mit verbesserten visuellen Effekten und das Path-Tracing fĂĽr das Spiel Pragmata. Diese Entwicklungen versprechen eine erhebliche Verbesserung der Grafikqualität und Leistung fĂĽr Gamer und Entwickler. Auf der CES 2026 hat NVIDIA seine neuesten Innovationen […]

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Bolt Graphics: Verzögerungen bei der revolutionären Zeus-GPU

SILICON VALLEY / KALIFORNIEN / LONDON (IT BOLTWISE) – Das kalifornische Startup Bolt Graphics hat mit seinen ambitionierten Plänen zur Entwicklung einer neuen GPU-Technologie, der Zeus-GPU, fĂĽr Aufsehen gesorgt. Doch nun gibt es Verzögerungen bei der MarkteinfĂĽhrung. Bolt Graphics, ein aufstrebendes Startup aus Kalifornien, hat mit seiner AnkĂĽndigung, die Zeus-GPU zu entwickeln, die Aufmerksamkeit der […]

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F1 25: Fortschrittliche Grafiktechnologien und realistische Simulationen

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Welt der Rennsimulationen wird mit der EinfĂĽhrung von F1 25 durch Codemasters auf ein neues Niveau gehoben. Mit der Integration von Path Tracing und NVIDIA Audio2Face setzt das Spiel neue MaĂźstäbe in Sachen Realismus und technologischem Fortschritt. Codemasters hat mit der AnkĂĽndigung von F1 25 die Messlatte fĂĽr Rennsimulationen höher […]

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