MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Welt der Rennsimulationen wird mit der Einführung von F1 25 durch Codemasters auf ein neues Niveau gehoben. Mit der Integration von Path Tracing und NVIDIA Audio2Face setzt das Spiel neue Maßstäbe in Sachen Realismus und technologischem Fortschritt.
Codemasters hat mit der Ankündigung von F1 25 die Messlatte für Rennsimulationen höher gelegt. Das Spiel wird exklusiv auf dem PC Path Tracing unterstützen, eine Technologie, die bisher nur in einer Handvoll Spiele wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 zu finden ist. Diese Technologie ermöglicht eine noch realistischere Darstellung von Licht und Schatten, indem sie den Weg des Lichts in einer Szene detailliert simuliert.
Path Tracing erweitert die Möglichkeiten des Ray Tracing, indem es Lichtstrahlen nicht nur direkt, sondern auch indirekt und über mehrere Reflexionen hinweg verfolgt. Dies führt zu einer dynamischen Verschiebung von Schatten, Licht und Farben, die sich je nach Rennstrecke und Wetterbedingungen verändern. Ob unter den Lichtern von Bahrain oder bei Sonnenuntergang in Baku, die Simulation verspricht ein unvergleichliches visuelles Erlebnis.
Zusätzlich zu den grafischen Verbesserungen bietet F1 25 auch technische Neuerungen. Die Tonemapping- und Lichtbalance-Verbesserungen sorgen für dramatischere Effekte bei allen Wetterbedingungen. Der Einsatz von LIDAR-Scans macht die Rennstrecken noch präziser, indem sie reale Daten zur Darstellung von Oberflächen und Vegetation nutzen. So werden beispielsweise Kirschblütenbäume in Suzuka authentisch nachgebildet.
Ein weiteres Highlight ist die Integration von NVIDIA Audio2Face, das die Mimik der Fahrer in den Spielmodi Karriere und Bremsenpunkt verbessert. Diese Technologie, die bereits in STALKER 2: Heart of Chornobyl verwendet wird, ermöglicht es, die Gesichtsausdrücke der Fahrer und Teammitglieder realistischer darzustellen, was den immersiven Charakter des Spiels weiter verstärkt.
Für Konsolenspieler bietet die PS5 Pro-Version von F1 25 die Möglichkeit, im Split-Screen-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde zu spielen. Dies zeigt, dass Codemasters nicht nur auf grafische, sondern auch auf spielerische Verbesserungen setzt, um ein umfassendes Spielerlebnis zu bieten.
Während die genauen Systemanforderungen für die Nutzung von Path Tracing auf dem PC noch nicht bekannt sind, verspricht Codemasters, diese bald zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung von F1 25 ist für den 30. Mai geplant und wird sowohl auf PC als auch auf Konsolen verfügbar sein.
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