NVIDIA bestätigt: DLSS 5 kommt im Herbst 2026 und lässt sich granular einstellen
SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat auf der SIGGRAPH 2026 in einer Keynote erneut bestätigt, dass DLSS 5 wie geplant im Herbst 2026 startet. Im Fokus stand vor allem eine technische Aussage zum „Creator Intent“: Die KI soll zwar realistischer wirken, aber die vom Art Director entworfene Bildwirkung nicht verfälschen. DafĂĽr beschreibt […]
AMD Adrenalin 26.6.2: FSR 4.1 mit bis zu 14,5% FPS-Verlust, aber schnelleres Shadertuning
LONDON (IT BOLTWISE) – AMD liefert mit Adrenalin 26.6.2 die lang erwartete FidelityFX Super Resolution 4.1-Integration fĂĽr Radeon RX 7000 aus. In ersten Messreihen zeigen sich jedoch teils deutliche LeistungseinbuĂźen bis zu 14,5% gegenĂĽber FSR 3.1, besonders wenn KI-basiertes Upscaling aktiv ist. Gleichzeitig verspricht AMD spĂĽrbar kĂĽrzere Shader-Kompilierungszeiten durch „Advanced Shader Delivery“ – ein Hebel, […]
Indiana Jones: Verbesserungen bei Pathtracing und mehr
STOCKHOLM / LONDON (IT BOLTWISE) – MachineGames und Bethesda Softworks haben das achte Update fĂĽr ‘Indiana Jones und der GroĂźe Kreis’ veröffentlicht. Dieses Update bringt signifikante Verbesserungen, insbesondere fĂĽr Pathtracing auf Radeon-Grafikkarten, und fällt mit dem Release auf der Nintendo Switch 2 zusammen. Neben technischen Optimierungen gibt es auch ein neues kostenloses Outfit fĂĽr alle […]
Pathtracing auf der PS5 Pro: Ein Blick in die Zukunft der Konsolengrafik
SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Welt steht vor einem bedeutenden technologischen Sprung: EA und Codemasters haben auf der GDC eine Techdemo präsentiert, die erstmals volles Pathtracing auf der Playstation 5 Pro zeigt. Diese Demonstration könnte die Zukunft der Konsolengrafik neu definieren und zeigt, was mit der neuesten Upscaling-Technologie möglich ist. Die jĂĽngste […]
Pragmata: Ein Sci-Fi-Abenteuer mit hohen Hardwareanforderungen
LONDON (IT BOLTWISE) – Capcoms neues Spiel Pragmata stellt hohe Anforderungen an die Hardware. Der Sci-Fi-Shooter nutzt die RE-Engine und bietet beeindruckende Grafiken durch Raytracing und Pathtracing. Spieler mĂĽssen sich auf anspruchsvolle Systemanforderungen einstellen, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen. Capcom hat mit Pragmata ein neues Kapitel in der Welt der Sci-Fi-Spiele aufgeschlagen. Das […]
Pragmata: Capcoms neues Sci-Fi-Abenteuer mit beeindruckender Grafik
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcoms neuestes Spiel Pragmata verspricht ein visuelles Erlebnis der Extraklasse. Mit der Nutzung von Pathtracing setzt das Sci-Fi-Abenteuer neue MaĂźstäbe in der Grafikdarstellung. Spieler können sich auf eine detailreiche Raumstation freuen, die durch fortschrittliche Beleuchtungstechnologien zum Leben erweckt wird. Capcom, bekannt fĂĽr seine erfolgreichen Spielereihen wie Resident Evil, wagt […]
NVIDIA treibt KI-gestĂĽtzte Spieleentwicklung voran
SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA präsentiert auf der Game Developer Conference 2026 in Kalifornien neue Technologien, die die Zukunft der Spielegrafik prägen könnten. Im Fokus stehen KI-gestĂĽtzte Innovationen, die sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität von Spielen verbessern sollen. Besonders spannend ist die EinfĂĽhrung der dynamischen Multi Frame Generation (MFG) […]
The Witcher 4: NVIDIA und CD Projekt Red setzen auf fortschrittliches Pathtracing
SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Game Developers Conference in San Francisco hat begonnen und NVIDIA präsentiert eine beeindruckende Technologie-Demo fĂĽr The Witcher 4. Die Zusammenarbeit mit CD Projekt Red verspricht eine revolutionäre Grafikdarstellung mit vollständigem Pathtracing in dichten Waldszenen. Die Game Developers Conference in San Francisco hat die Aufmerksamkeit der Gaming-Community auf […]
Resident Evil Requiem: Ein grafisches und spielerisches Meisterwerk
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom hat mit ‘Resident Evil Requiem’ ein neues Kapitel in der beliebten Horror-Spielreihe eröffnet. Das Spiel bietet eine beeindruckende Mischung aus Action und Survival-Horror, die sowohl auf Konsolen als auch auf dem PC fĂĽr Aufsehen sorgt. Besonders die grafische Umsetzung mit Pathtracing und DLSS 4.5 hebt das Spielerlebnis auf […]
Optimale Hardware fĂĽr Resident Evil Requiem: Empfehlungen fĂĽr Gamer
LONDON (IT BOLTWISE) – Resident Evil Requiem stellt neue Herausforderungen an die Hardware von Gaming-PCs. Mit der EinfĂĽhrung von Pathtracing und der weiterentwickelten RE-Engine sind die Anforderungen gestiegen. Spieler mĂĽssen nun ihre Systeme aufrĂĽsten, um die bestmögliche Grafikleistung zu erzielen. Die Veröffentlichung von Resident Evil Requiem markiert einen bedeutenden Meilenstein in der Gaming-Welt. Mit der […]
Bolt Graphics: Ambitionierte Pläne für den GPU-Markt
LONDON (IT BOLTWISE) – Der Grafikkartenmarkt wird derzeit von wenigen groĂźen Playern dominiert, doch ein neues Unternehmen namens Bolt Graphics plant, mit ambitionierten Versprechen frischen Wind in die Branche zu bringen. Der Grafikkartenmarkt ist seit Jahren fest in der Hand von NVIDIA und AMD, während Intel mit seinen Arc-Grafikkarten nur zögerlich FuĂź fasst. In diesem […]
Pathtracing-Mod bringt frischen Glanz in Star Wars Jedi Knight 2
LONDON (IT BOLTWISE) – Die Welt der Videospiele erlebt immer wieder spannende Entwicklungen, insbesondere wenn es um die grafische Aufwertung älterer Titel geht. Ein bemerkenswertes Beispiel dafĂĽr ist die kĂĽrzlich veröffentlichte Pathtracing-Mod fĂĽr das Spiel Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast, die dem Klassiker aus dem Jahr 2002 neues Leben einhaucht. Die Veröffentlichung von […]
AMD FSR 4 Redstone: Fortschritte bei KI-Upscaling und Pathtracing
TAIPEH / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Auf der Computex 2025 hat AMD mit der Vorstellung von FSR 4 „Redstone“ fĂĽr Aufsehen gesorgt. Diese neue Version der KI-Upscaling-Technologie zielt darauf ab, die Grafikdarstellung in Spielen durch fortschrittliche Techniken wie Strahlenrekonstruktion und Neural Radiance Caching zu verbessern. AMD hat auf der Computex 2025 in Taipeh mit der […]
Doom: The Dark Ages setzt auf Raytracing als Standard
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Veröffentlichung von Doom: The Dark Ages markiert einen bedeutenden Schritt in der Evolution der beliebten Ego-Shooter-Reihe von Bethesda. FĂĽnf Jahre nach Doom Eternal bringt der neue Titel nicht nur spielerische Neuerungen, sondern auch technische Fortschritte, die die Gaming-Community spalten könnten. Mit Doom: The Dark Ages setzt Bethesda neue MaĂźstäbe in […]
NVIDIA veröffentlicht beeindruckende Tech-Demo „Zorah“ für Unreal Engine 5
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat kĂĽrzlich seine neueste Tech-Demo „Zorah“ veröffentlicht, die als kostenloser Download zur VerfĂĽgung steht. Diese beeindruckende Demonstration nutzt die Unreal Engine 5 und erfordert eine Grafikkarte der GeForce RTX 50-Serie, um die volle Leistungsfähigkeit zu entfalten. NVIDIA hat mit der Veröffentlichung der Tech-Demo „Zorah“ einen weiteren Meilenstein in der Entwicklung […]
NVIDIA präsentiert beeindruckende Tech-Demo „Zorah“ für Raytracing
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat kĂĽrzlich eine neue Tech-Demo namens „Zorah“ veröffentlicht, die die Leistungsfähigkeit ihrer GeForce-Grafikkarten eindrucksvoll zur Schau stellt. Im Mittelpunkt dieser Demonstration steht die fortschrittliche Technologie des Ray- und Pathtracings, die selbst die leistungsstärksten GPUs der GeForce RTX 50-Serie herausfordert. Die Tech-Demo „Zorah“ von NVIDIA ist ein beeindruckendes Beispiel fĂĽr die […]
NVIDIA Zorah: Eine neue Ära des Renderings mit Pathtracing
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat mit der Veröffentlichung der Techdemo ‘Zorah – A New Era of Rendering’ einen bedeutenden Schritt in der Computergrafik gemacht. Diese beeindruckende Demonstration zeigt die Möglichkeiten der neuesten Blackwell-Grafikkarten und neuronaler Rendering-Technologien. NVIDIA hat kĂĽrzlich eine neue Techdemo namens ‘Zorah – A New Era of Rendering’ veröffentlicht, die die Leistungsfähigkeit […]
NVIDIA präsentiert beeindruckende Pathtracing-Demo mit RTX 5090
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat mit der Veröffentlichung der Pathtracing-Techdemo ‘Zorah – A New Era of Rendering’ einen weiteren Meilenstein in der Computergrafik gesetzt. Diese beeindruckende Demonstration zeigt die Leistungsfähigkeit der neuen Blackwell-Grafikkarten, insbesondere der Geforce RTX 5090, und hebt die Möglichkeiten des Neural-Renderings hervor. Die Veröffentlichung der Techdemo ‘Zorah – A New Era […]
NVIDIA veröffentlicht neuen Grafiktreiber für Half-Life 2 RTX und mehr
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat kĂĽrzlich seinen neuesten Geforce-Grafiktreiber veröffentlicht, der speziell fĂĽr die UnterstĂĽtzung von Half-Life 2 RTX optimiert wurde. Diese Veröffentlichung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Grafiktechnologien, die auf Pathtracing und DLSS 4 basieren. NVIDIA hat seinen neuesten Geforce-Grafiktreiber, den Geforce Game Ready Driver 572.83 mit WHQL-Zertifizierung, veröffentlicht. Dieser […]
Half-Life 2 RTX: Ein neuer MaĂźstab fĂĽr Pathtracing und Raytracing
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Gaming-Welt steht vor einem technologischen Sprung: Am 18. März 2025 wird eine Demo von Half-Life 2 RTX auf Steam veröffentlicht, die mit modernster Grafiktechnologie aufwartet. Dieses Remaster des Klassikers von 2004 nutzt die neuesten Entwicklungen von NVIDIA, um ein visuell beeindruckendes Erlebnis zu bieten. Half-Life 2, ein Meilenstein in der […]
Indiana Jones und der GroĂźe Kreis: Update bringt DLSS 4 und mehr
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Das neueste Update fĂĽr das Spiel „Indiana Jones und der GroĂźe Kreis“ bringt eine Reihe von technischen Verbesserungen, die sowohl die Grafikqualität als auch die Benutzerfreundlichkeit erheblich steigern. Das kĂĽrzlich veröffentlichte Update 3 fĂĽr „Indiana Jones und der GroĂźe Kreis“ hat die Gaming-Community mit einer Vielzahl technischer Neuerungen ĂĽberrascht. Eine der […]






















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