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Dev TFT: Das Design-Update zu Space Gods, Carousel und Set 17-Zielen

LONDON (IT BOLTWISE) – Im Dev-Recap zu Teamfight Tactics ordnet das Entwicklungsteam die Erfahrungen mit „Space Gods“ ein und erklärt, welche Designentscheidungen im Spiel tatsächlich funktioniert haben. Besonders im Fokus stehen die Mechanik rund um Offerings und Boons, die Auswirkungen des entfernten Carousels sowie die Lehren aus stark konditionierten Set-Strukturen. Daneben beschreibt das Team, warum […]

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