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Microsoft kĂĽndigt Xbox-Reset an: 3.200 Stellen weniger und neue Management-Ebenen

REDMOND / LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft baut im Xbox-Bereich rund 3.200 Stellen ab und will das Unternehmen mit einem „Reset“ neu aufstellen. Laut Xbox-Chefin Asha Sharma soll die Zahl der Management-Stufen von 14 auf kĂĽnftig nur noch drei bis fĂĽnf sinken. In der ersten Phase folgen sofort 1.600 KĂĽrzungen, der Rest innerhalb von zwölf […]

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God of War: Laufey – Phranque, der sprechende Würfel, zeigt wie Spiel-Assets zum KI-gestützten Erlebnis werden

LONDON (IT BOLTWISE) – KĂĽnstliche Intelligenz und moderne Produktionspipelines verändern derzeit spĂĽrbar, wie Spiele Figuren zum Leben erwecken. In „God of War: Laufey“ macht der sprechende Gelatinous Cube Phranque ausgerechnet durch seine Dummheit zum emotionalen Anker der Story. Der Hype entzĂĽndet sich nicht nur an der Figur, sondern auch an der Umsetzung: Motion Capture, Voice […]

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Die Zukunft der Spiele: Mehr Fokus auf Atmosphäre statt Mechanik

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – In der dynamischen Welt der Videospiele, in der Innovation oft als SchlĂĽssel zum Erfolg gilt, hat der renommierte japanische Spieldesigner Fumito Ueda eine bemerkenswerte Perspektive geäuĂźert. Bekannt fĂĽr seine ikonischen Werke wie ICO und Shadow of the Colossus, stellt Ueda die traditionelle Auffassung in Frage, dass jedes neue Spiel […]

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Nachruf auf Viktor Antonov: Ein Visionär der Spielewelt

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die Spielewelt trauert um Viktor Antonov, den visionären Art Director, der mit seinen Arbeiten an Half-Life 2 und Dishonored MaĂźstäbe setzte. Antonov, der im Alter von 52 Jahren verstarb, hinterlässt ein beeindruckendes Erbe in der Videospielindustrie. Viktor Antonov, ein Name, der in der Welt der Videospiele fĂĽr Kreativität und Innovation steht, […]

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