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Beast of Reincarnation: Stärken im Combat, Schwächen bei Story und Progression

LONDON (IT BOLTWISE) – „Beast of Reincarnation“ legt den Fokus spĂĽrbar auf sein Kampfsystem: Parieren, Ausweichen, Stagger-Bars und QTEs mit Elementfähigkeiten verzahnen sich zu spĂĽrbarem Timing. Gleichzeitig wirken Emma und ihr Umfeld eher wie starre Platzhalter, während die Inszenierung mit langen Cutscenes und vorhersehbaren Story-Beats die Spannung ausbremst. Die Gegner- und Bossstruktur schafft zwar Lernmomente, […]

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