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Unreal Engine 5.8 schließt die UE5-Phase ab – und macht den Weg frei für Unreal Engine 6

LONDON (IT BOLTWISE) – Epic veröffentlicht Unreal Engine 5.8 und kĂĽndigt zugleich Unreal Engine 6 als strategische ZusammenfĂĽhrung aus UE5 und UEFN an. Im UE5-Update stehen stabilisierende Ausbauschritte fĂĽr Weltenbau, Rendering, Animation und mobile Workflows im Vordergrund – inklusive neuer Systeme wie Mesh Terrain und Lumen Lite. FĂĽr UE6 skizziert Epic mit Verse, Scene Graph, […]

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Unreal Engine 6 setzt auf KI-First: Chancen fĂĽr Creator und Druck auf Jobs

CARY / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games positioniert die Unreal Engine 6 mit einem KI-First-Ansatz als neue Entwicklungsumgebung und will die Grenzen zwischen Engine und Fortnite-Editor zusammenfĂĽhren. KernstĂĽck ist die tiefere Integration generativer KI-Modelle, die Assets, Beleuchtung und Iterationen beschleunigen sollen. Gleichzeitig wächst in der Branche die Sorge, dass Automatisierung Arbeitsplätze verschiebt oder Aufgaben […]

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Epic Games kĂĽndigt Unreal Engine 6 an und liefert UE 5.8 mit Megalights

CHICAGO / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic Games macht auf der Unreal Fest 2026 erstmals konkrete Schritte in Richtung Unreal Engine 6. Im Zentrum steht Verse als neue Programmiersprache-Säule, mit der Entwickler ein Spiel entwerfen und ĂĽber PC, Konsolen, Mobile sowie direkt in Fortnite veröffentlichen sollen. Parallel erscheint Unreal Engine 5.8 ab sofort mit produktionsreifem […]

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Epic State of Unreal 2026: UE5.8 live, UE6 mit Verse und Fusion geplant

CARY / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic zeigt mit Unreal Engine 5.8 eine sofort verfĂĽgbare Engine-Version, die zentrale Rendering- und Produktionsbausteine in den produktionsreifen Zustand bringt. Gleichzeitig liefert der diesjährige State of Unreal den Ausblick auf Unreal Engine 6: Verse als neues Gameplay-Programmiermodell, die ZusammenfĂĽhrung von UE5 und UEFN sowie eine KI-gestĂĽtzte Entwicklungspipeline. FĂĽr Entwickler […]

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Epic Games: Unreal Engine 6 und Rocket League als erster UE6-Titel

PARIS / LONDON (IT BOLTWISE) – Epic und Psyonix haben bei der Rocket League Championship Series 2026 gezeigt, dass Rocket League der erste Titel mit Unreal Engine 6 sein wird. Konkrete Details zur Engine bleiben vorerst aus, doch frĂĽhere Aussagen von Tim Sweeney liefern Hinweise auf eine Multithreaded-Simulation und eine stärkere Integration in das Creator-Ă–kosystem. […]

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Builder.ai und VerSe Innovation: Vorwürfe über fingierte Geschäfte

LONDON (IT BOLTWISE) – Der einst vielversprechende britische KI-Startup Builder.ai steht im Zentrum eines Skandals, der die Technologiebranche erschĂĽttert. Berichten zufolge soll das Unternehmen ĂĽber Jahre hinweg fingierte Geschäfte mit dem indischen Social-Media-Unternehmen VerSe Innovation betrieben haben, um die Umsätze beider Firmen kĂĽnstlich aufzublähen. Builder.ai, ein in London ansässiges Unternehmen, das einst als Vorreiter in […]

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Unreal Engine 6: Ein Blick in die Zukunft der Spieleentwicklung

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Epic Games hat mit der AnkĂĽndigung der Unreal Engine 6 einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung gemacht. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat in einem Interview die Vision und die technologischen Neuerungen der kommenden Engine-Generation vorgestellt. Epic Games hat mit der Unreal Engine 6 eine neue Ă„ra in der Spieleentwicklung […]

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