MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Epic Games hat mit der Ankündigung der Unreal Engine 6 einen bedeutenden Schritt in der Spieleentwicklung gemacht. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat in einem Interview die Vision und die technologischen Neuerungen der kommenden Engine-Generation vorgestellt.
Epic Games hat mit der Unreal Engine 6 eine neue Ära in der Spieleentwicklung eingeläutet. Tim Sweeney, der CEO des Unternehmens, hat in einem kürzlich veröffentlichten Interview die wesentlichen Neuerungen und die strategische Ausrichtung der neuen Engine erläutert. Die Unreal Engine 6 soll nicht nur einen technologischen Sprung darstellen, sondern auch die verschiedenen Entwicklungsansätze innerhalb des Epic-Ökosystems vereinen.
Ein zentrales Element der neuen Engine ist die Programmiersprache Verse, die derzeit im Fortnite-Umfeld getestet wird. Diese Sprache soll langfristig zum Standard für die Spieleentwicklung mit Unreal werden und bietet umfangreiche Gameplay-Funktionen. Verse wird als vollständig rückwärtskompatibel beschrieben, was Entwicklern die Freiheit gibt, bestehende Projekte nahtlos zu integrieren.
Die Unreal Engine 6 zielt darauf ab, eine gemeinsame Plattform für Hobby-Creator und professionelle Entwickler zu schaffen. Von Indie-Projekten bis hin zu Blockbustern soll die Engine eine breite Palette von Anwendungen unterstützen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Integration mit dem Fortnite-Ökosystem, was es Entwicklern ermöglicht, Spiele sowohl innerhalb von Fortnite als auch als eigenständige Titel zu veröffentlichen.
Ein weiteres Highlight ist die geplante offene Item-Ökonomie, die Drittentwickler einbeziehen soll. Diese Ökonomie könnte durch eine offene Instanz oder ein Gremium standardisiert werden, um den Austausch von Inhalten und kosmetischen Items zu erleichtern. Sweeney betont, dass die Entwickler volle Freiheit haben sollen, ihre Spiele plattformübergreifend zu veröffentlichen, ohne auf die Vorteile des Fortnite-Ökosystems verzichten zu müssen.
Die finale Veröffentlichung der Unreal Engine 6 wird noch einige Jahre in Anspruch nehmen, jedoch könnten erste Vorschauversionen in zwei bis drei Jahren verfügbar sein. Die Entwicklung erfolgt in enger Zusammenarbeit mit der Community und den Kunden, um sicherzustellen, dass die Engine den Bedürfnissen der Entwickler gerecht wird.
Die Ankündigung der Unreal Engine 6 hat in der Spieleindustrie für Aufsehen gesorgt. Experten sehen in der engen Verzahnung mit dem Fortnite-Ökosystem und der Einführung von Verse einen innovativen Ansatz, der die Spieleentwicklung maßgeblich vorantreiben könnte. Die Möglichkeit, Inhalte plattformübergreifend zu nutzen und eine offene Item-Ökonomie zu schaffen, wird als potenzieller Game-Changer betrachtet.
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