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Bloober Team kündigt Star Trek: Shadow Frontier für 2027 an – PS5, Xbox Series, Switch 2 und PC

LONDON (IT BOLTWISE) – Paramount Games Studio und Bloober Team bringen 2027 einen reif erzählten psychologischen Thriller in das Star-Trek-Universum. Im Fokus steht Ro Laren, die nach einem Absturz auf einem fremden Planeten in eine bedrohliche, gedanklich verzerrte Realität gerät. Das Spiel kombiniert Survival, Rätsel und Gefechte – und nutzt dabei ikonische Technik wie den […]

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Hitman-Remaster fĂĽr PC: Trilogie ab 2027 mit Instant-Graphics-Toggle

KOPENHAGEN / LONDON (IT BOLTWISE) – Saber Interactive und IO Interactive bringen die frĂĽhe Hitman-Klassikerära als Remastered-Trilogie auf PC via Steam. Die Sammlung umfasst Codename 47, Silent Assassin und Contracts und erscheint 2027, ein fixes Datum steht noch aus. Technisch verspricht das Team restaurierte Optik mit neuen Charaktermodellen, hochauflösenden Texturen und einem Instant-Graphics-Toggle. FĂĽr Fans […]

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Control Resonant: Remedy zeigt KI-Grafik, Raytracing und offene Welt ab 24. September 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – Remedy und NVIDIA machen mit Control Resonant deutlich, wie stark KĂĽnstliche Intelligenz und Raytracing die nächste Generation von AAA-Grafik prägen sollen. Auf der IGN Live-BĂĽhne standen Integrationsdetails aus der Northlight-Engine im Fokus, darunter Path Tracing und Ray Reconstruction. Ergänzend wurde mit RTX Mega Geometry eine Technik vorgestellt, die die Detailtiefe in […]

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Stranger Than Heaven: Release am 15. Januar 2027 – Tupac als Amaru im Cast

LONDON (IT BOLTWISE) – SEGA und RGG Studio datieren „Stranger Than Heaven“ auf den 15. Januar 2027 und erweitern den Cast mit Tupac als Figur Amaru. Dazu kĂĽndigt der Publisher mehrere Plattform-Optionen inklusive Xbox Game Pass sowie ein Collector’s-Edition-Paket mit physischen Extras wie SteelBook und 12-Zoll-Vinyl an. Im Fokus steht zudem eine historisch kuratierte Figurenumsetzung, […]

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The Blood of Dawnwalker: Release-Termin und KI-befeuerte Saga zwischen 14. Jahrhundert und Moderne

LONDON (IT BOLTWISE) – Rebel Wolves und Bandai Namco haben den Starttermin von „The Blood of Dawnwalker“ fĂĽr PS5, Xbox Series X|S und PC angekĂĽndigt und mit echtem Gameplay sowie einem CGI-Teaser fĂĽr Aufsehen gesorgt. Im Fokus steht Coens Ursprungsgeschichte im dĂĽsteren Karpaten-Setting des 14. Jahrhunderts – und zugleich der riskante Versatz in eine moderne […]

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Stellar Blade: Blood Rain offen für Xbox, doch Start-„Day One“ bleibt unklar

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Shift Up hält bei „Stellar Blade: Blood Rain“ die Plattformfrage bewusst offen und spricht davon, noch keine Entscheidungen fĂĽr den Launch getroffen zu haben. Gleichzeitig deutet das Management eine multiplattformfähige Strategie an, will aber vor allem das Spielen auf vorhandenen PCs und aktuellen Konsolen ermöglichen. Der Hintergrund: steigende […]

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Final Fantasy VII Revelation: Hamaguchi erklärt, was „Open World“ wirklich bedeutet

LONDON (IT BOLTWISE) – In einem ausfĂĽhrlichen Gespräch beschreibt Naoki Hamaguchi, wie Final Fantasy VII Revelation die „Open World“ neu definiert: nicht ĂĽber maximale Bildfläche, sondern ĂĽber Freiheit beim Erkunden und spĂĽrbare Konsequenzen fĂĽr den Spielverlauf. Während die Highwind laut Aussage von Beginn an das Umherfliegen auf dem gesamten Planeten ermöglicht, bleibt die räumliche Trennung […]

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Microsoft stoppt „Copilot for Gaming“ und setzt auf Backend-KI mit Project Helix

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft beendet „Copilot for Gaming“ wegen fehlender Nutzerakzeptanz und lenkt die KI-Ressourcen neu aus. Statt eines direkten Assistenten fĂĽr Spieler soll „Backend-KI“ die Konsolen-Performance verbessern und die Basis fĂĽr die nächste Generation schaffen. Mit Project Helix will Xbox kĂĽnftig sowohl Xbox- als auch PC-Titel abdecken und dabei Fertigung sowie technische Reife […]

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Xbox-Strategiewechsel: Asha Sharma will Exklusivität schärfen und KI mit Zielbezug nutzen

LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox-CEO Asha Sharma kĂĽndigt eine „Resetting“-Phase an: Der Konzern will Game Pass gezielt nachjustieren, Tools wie Gaming Copilot beenden und die Exklusivitätsstrategie neu ausrichten. Gleichzeitig rĂĽckt Sharma KĂĽnstliche Intelligenz in den Fokus, aber mit strengen QualitätsmaĂźstäben: KI soll konkrete Probleme im Gaming lösen und nicht nur kurzfristige Effizienz liefern. Parallel zeigen […]

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Xbox Series X als 4K-Gaming-Zentrale im Wohnzimmer nutzen

LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox Series X positioniert sich im Wohnzimmer nicht nur als 4K-Gaming-Konsole, sondern auch als Multimedia-Hub fĂĽr Streaming und digitale Inhalte. Durch die Kombination aus schneller Speichertechnologie, stabilen Bildraten und einem klaren Ă–kosystem lassen sich Spiele nahtlos in den Alltag integrieren. Der Artikel zeigt, welche Hardware- und Einrichtungsaspekte fĂĽr Deutschland besonders relevant […]

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The Blood of Dawnwalker: Vampir-Saga mit Coen durch Jahrhunderte bis heute

LONDON (IT BOLTWISE) – Die „The Witcher“-Veteranen stellen mit „The Blood of Dawnwalker“ eine Dark-Fantasy-Saga in Aussicht, die nicht bei einem einzigen Zeitalter endet. Neue Trailer zeigen Coen zunächst im pestverseuchten Mittelalter und fĂĽhren ihn dann ĂĽberraschend in die Moderne. Damit plant das Studio eine generationsĂĽbergreifende Erzählung mit mehreren eigenständigen Kapiteln – ohne Cliffhanger und […]

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Xbox Wireless Controller bei Amazon für 42,01 Euro: Warum die Multi-Device-Funktionen zählen

BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Beim Xbox Wireless Controller fällt der Preis bei Amazon auf 42,01 Euro, damit wird das Gamepad zum Einstiegspreis. Entscheidend ist dabei weniger nur die Ersparnis, sondern die Kombination aus Xbox-Wireless-Technologie und Bluetooth, die den Controller flexibel einsetzbar macht. Dazu kommen praktische Details wie die 3,5-mm-Audiobuchse, das hybride D-Pad und […]

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Cyberpunk 2077 bleibt Dauerbrenner: Warum die Open-World zĂĽndet

WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – Cyberpunk 2077 zeigt auch Jahre nach dem Release, wie sich eine ambitionierte Open-World langfristig stabilisieren lässt. Das Spiel kombiniert Shooter-Mechaniken mit Rollenspielsystemen, setzt auf stark verzweigte Entscheidungen und bleibt dank fortlaufender Ăśberarbeitungen fĂĽr viele Spieler in Deutschland attraktiv. FĂĽr die Industrie gilt der Titel als Lernfall dafĂĽr, wie Launch-Probleme, […]

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Project Robot heiĂźt jetzt genATLAS: Fumito Ueda meldet sich zurĂĽck

LONDON (IT BOLTWISE) – Fumito Ueda hat mit Project Robot sein Comeback eingeleitet: Auf dem Summer Game Fest präsentierte Geoff Keighley einen neuen Trailer, in dem das Projekt jetzt genATLAS heiĂźt. Der Titel soll als Einzelspieler-Action-Adventure in einer offenen Welt erscheinen und spielt auf einem verlassenen Planeten mit kolossalen Robotern. Da ein konkreter Release-Termin fehlt, […]

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Capcom zeigt 2026/2027-Plan fĂĽr Remakes, Monster Hunter-Expansion und Street Fighter 6 Year 4

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom macht auf dem Summer Game Fest 2026 klar, wohin die Reise geht: Mit „Resident Evil Veronica“ folgt 2027 ein neues Kapitel als Remake, während „Monster Hunter Wilds: Ascendance“ 2027 die Story erweitert und „Street Fighter 6“ mit Year 4 frischen Kämpfern nachzieht. Besonders im Fokus stehen Cross-Plattform-Launches und […]

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Alien: Isolation 2 kĂĽndigt Survival-Horror auf PS5, Xbox Series, Switch 2 und PC an

LONDON (IT BOLTWISE) – SEGA und Creative Assembly haben Alien: Isolation 2 offiziell angekĂĽndigt und damit den nächsten groĂźen Schritt der bekannten Survival-Horror-Reihe eingeläutet. Im Mittelpunkt steht erneut das unheimliche Katz-und-Maus-Spiel mit dem Xenomorph – allerdings mit neuem Setting, neuer Story und einer Protagonistin oder einem Protagonisten. Besonders spannend: Auf einer sturmgepeitschten Kolonie-Welt mĂĽssen Spieler […]

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Steam Machine: Valve plant den Start im Sommer 2026 – trotz teurer PC-Komponenten

LONDON (IT BOLTWISE) – Valve präzisiert den Zertifizierungsprozess fĂĽr Spiele, die auf der Steam Machine laufen sollen, und bestätigt damit konkret einen Start im Sommer 2026. Damit rĂĽckt der Wohnzimmer-PC-Hybrid ĂĽberraschend frĂĽher als viele Branchenbeobachter erwartet hatten. Gleichzeitig bleibt die Kernfrage fĂĽr Kundinnen und Kunden: Wie konkurrenzfähig wird das Gesamtpaket beim Preis, wenn Speicher und […]

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Xbox bis 2030: Asha Sharma setzt auf Gaming-FĂĽhrung statt Margen

LONDON (IT BOLTWISE) – Xbox-CEO Asha Sharma setzt ihr Erfolgsziel bis 2030 auf die Marktnummer eins fĂĽr Gaming und Entertainment und grenzt sich damit ausdrĂĽcklich von klassischen Rendite-Metriken ab. Gleichzeitig kĂĽndigt sie eine 100-Tage-Neuausrichtung an, denn sinkende Hardware-Verkäufe treffen auf eine globale Speicherkrise. Besonders relevant ist dabei, dass Xbox bei Speicher (DRAM/SSDs) offenbar bewusst in […]

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Day of the Devs 2026: Indie-Highlights aus dem Summer Game Fest

LONDON (IT BOLTWISE) – Während das Summer Game Fest seine Indie-Flaggschiffe präsentiert hat, liefert „Day of the Devs“ vor allem einen klaren Stimmungswechsel: Mehrere neue Titel, Release-Daten und konkrete Demos kommen jetzt in die Pipeline. Besonders auffällig sind die Mischung aus Roguelike-Action, FMV-naher Survival Horror-Inszenierung und kooperativen Spielmodi, die auf der Plattformlandschaft zwischen Steam, Xbox […]

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Xbox-Strategie 2030: Asha Sharma zielt auf Plattform-Wachstum statt Hardware-Dominanz

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsofts Xbox-Chefin Asha Sharma startet eine 100-Tage-Restrukturierung, um stagnierende Game-Pass-Zahlen zu drehen und die Gaming-Sparte bis 2030 neu auszurichten. Der Kurs setzt weniger auf Konsolenverkäufe, sondern stärker auf ein plattformĂĽbergreifendes Ă–kosystem aus Cloud, PC und Mobile. Gleichzeitig fordert sie RĂĽckkopplung mit der Community, um die Kommunikation nach der Multiplattform-Offensive zu reparieren. […]

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Crossfire: Neues Cover-System in Unreal 5 soll Shooter-Combat neu definieren

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein neues drittpersoniges Shooter-Projekt namens Crossfire will das Cover-Gameplay grundlegend verändern: Statt „an eine Wand drĂĽcken und per Knopfdruck herauszoomen“ soll sich Deckung wie in realen Gefechten anfĂĽhlen. Das Team von That’s No Moon präsentiert in Unreal 5 ein System, das sich ĂĽber Hunderte von Animationen und Bewegungslogik ĂĽber verschiedene Geländetypen […]

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Final Fantasy VII: Revelation schlieĂźt Remake-Trilogie 2027 ab

LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix schlieĂźt die Final-Fantasy-VII-Remake-Trilogie mit „Final Fantasy VII: Revelation“ im FrĂĽhjahr 2027 ab und koppelt die Veröffentlichung an das 30-jährige Jubiläum des Originals. Ein erster Trailer und frĂĽhes Gameplay-Material zeigen, wie Cloud und sein Team den Kampf gegen Sephiroth zuspitzen und dabei neue Erkundungsräume sowie ein erweitertes […]

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Summer Game Fest 2026: Xbox- und PC-Titel im Ăśberblick bis 2027

LONDON (IT BOLTWISE) – Summer Game Fest 2026 hat einmal mehr gezeigt, wie schnell sich der Konsolen- und PC-Markt verzahnt: Mehrere groĂźe Releases fĂĽr Xbox und Windows/PC wurden mit Trailern, Gameplay-Szenen und teils konkreten Terminen bis 2027 angekĂĽndigt. Besonders auffällig ist die Bandbreite von Remakes ĂĽber Multiplayer-Shooter bis hin zu Story-getriebenen Taktik- und Actiontiteln. FĂĽr […]

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