HAMBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Beim ersten Impact Battle in Hamburg präsentierten Schülerteams innovative Ideen im Bereich Social Entrepreneurship. Vision House, ein Projekt zur Unterstützung junger Menschen, gewann den ersten Preis. Die Veranstaltung zeigte, wie wichtig es ist, Jugendlichen eine Plattform für ihre Ideen zu bieten.

In der vergangenen Woche fand in der Astor Lounge in der Hamburger Hafencity das erste Impact Battle statt, bei dem zehn Teams aus elf Schulen ihre Ideen im Bereich Social Entrepreneurship präsentierten. Unter der Schirmherrschaft der Hamburger Wirtschaftssenatorin Dr. Melanie Leonhard standen Themen wie Einsamkeit, Orientierungslosigkeit und Zukunftsperspektiven im Mittelpunkt. Diese Themen spiegeln aktuelle Studien wider, die zeigen, dass sich viele junge Menschen in Europa einsam fühlen.
Der Impact Battle ist ein neuer Wettbewerb, der 2025 ins Leben gerufen wurde, um Social Entrepreneurship an Hamburger Schulen zu fördern. Jugendliche im Alter von 13 bis 18 Jahren entwickeln Lösungen für alltägliche Herausforderungen, unterstützt durch Workshops, Pitchtrainings und Mentoring. Der Wettbewerb wird von der Initiative #UpdateHamburg und der Hamburgischen Investitions- und Förderbank unterstützt und von SEEd – Social Entrepreneurship Education umgesetzt.
Das Finale in der Astor Lounge bot eine besondere Atmosphäre mit Kinostimmung, Popcorn und einem Quiz zu den Pitches. Fast 120 Gäste waren anwesend und begeistert von den Präsentationen. Die Jury, bestehend aus Vertretern der Wirtschaft und Bildung, bot jedem Finalteam individuelles Mentoring an. Viele Jugendliche nutzten die Gelegenheit, um direkt nach den Präsentationen das Gespräch zu suchen.
Den ersten Platz belegte das Team Vision House, bestehend aus Schülern der Goethe-Schule-Harburg und der Max-Schmeling-Stadtteilschule. Ihr Konzept eines Jugend- und Bildungszentrums, das jungen Menschen Orientierung und Unterstützung bietet, überzeugte die Jury. Das Zentrum soll sich über ein eigenes Café finanzieren. Der Gewinn umfasst 750 Euro und eine sechsmonatige Mitgliedschaft im Körber Start-Hub.
Der zweite Platz ging an das Team Chance+ von der Brecht-Schule Hamburg, das eine Plattform für den Austausch von Lernmaterialien entwickelt hat. Zwei dritte Plätze wurden an EduCorp und Connect vergeben, die innovative Konzepte für Schulmerchandising und eine App gegen Einsamkeit präsentierten. Alle Teams erhielten ebenfalls eine Mitgliedschaft im Körber Start-Hub.
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