LONDON (IT BOLTWISE) – PlayStation-Nutzer sind besorgt über ein neues DRM-System, das den Zugang zu digitalen Spielen einschränken könnte. Ein 30-Tage-Countdown zwingt Spieler, regelmäßig online zu gehen, um ihre Spiele zu verifizieren. Diese Maßnahme könnte unbeabsichtigt eingeführt worden sein, um ein Exploit zu beheben.

PlayStation-Nutzer haben kürzlich ein Problem entdeckt, bei dem einige digitale Spiele unspielbar werden, es sei denn, es wird alle 30 Tage eine Internetverbindung hergestellt. Diese Entdeckung, die erstmals von dem YouTuber Modded Warfare am 25. April gemeldet wurde, hat in der Community für Aufsehen gesorgt. Die Befürchtung war, dass Sony ein neues DRM-System eingeführt hat, das eine regelmäßige Online-Verbindung erfordert, um gekaufte Spiele spielbar zu halten.
Besonders auf der PlayStation 5 zeigt sich das Problem mit einigen Unterschieden. Der Timer ist nicht sichtbar, und beim Starten eines Spiels erscheint eine Fehlermeldung, wenn keine Online-Verbindung besteht. Dies betrifft auch Konsolen mit einer defekten CMOS-Batterie, die für die interne Uhr des Systems verantwortlich ist. Wenn diese Batterie ausfällt, könnten digitale Spiele auf der PS4 unspielbar werden.
Einige Nutzer, wie Andshrew auf ResetEra, haben herausgefunden, dass neu erworbene Spiele zunächst eine temporäre 30-Tage-Offline-Lizenz erhalten. Nach dem 15. Tag der Nutzung, wenn die Spieler online gehen, wird diese in eine unendliche Offline-Spiel-Lizenz umgewandelt. Diese Änderung könnte eine Reaktion von Sony auf mögliche Exploits sein, bei denen Spieler ein Spiel kaufen, die Lizenzdatei sichern und dann eine Rückerstattung beantragen.
Die Diskussion um diese DRM-Maßnahme hat auch die Aufmerksamkeit von Verbraucherschutzbewegungen wie der Stop Killing Games-Bewegung auf sich gezogen, die kürzlich im EU-Parlament gesprochen hat. Die Sorge besteht darin, dass Spieler den Zugang zu ihren Spielen verlieren könnten, wenn sie keine Internetverbindung haben. Dies ist besonders problematisch in Regionen mit schlechter Internetinfrastruktur oder bei Internetdienstanbietern mit häufigen Ausfällen.
Ein weiteres Problem ist die CMOS-Batterie, die, wenn sie ausfällt, das System daran hindert, die Zeit zu verfolgen und somit die Lizenzen zu verifizieren. Dies könnte dazu führen, dass Spieler den Zugang zu ihren gekauften Spielen verlieren, wenn Sony keine Lösung für dieses Problem findet. Die Community fordert von Sony eine klare Kommunikation und eine dauerhafte Lösung, um den Zugang zu digitalen Spielen zu gewährleisten.
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