LONDON (IT BOLTWISE) – Valve öffnet heute die Reservierung für den VR-Headset „Steam Frame“. Interessenten können sich für 72 Stunden auf eine zufällige Auswahl setzen lassen; die Anmeldung endet um 1:00 PM ET am 17. September. Die ersten Kunden sollen ab dem 18. September benachrichtigt werden. Der Headset-Start verbindet damit ein geordnetes Kauf-Erlebnis mit einem teilweisen Zufallsfaktor.

Valve macht den nächsten Schritt in Richtung „konsolenähnlicher“ PC-Nähe sichtbar: Der VR-Headset Steam Frame soll demnächst in einer ersten Kundenscheibe ausgeliefert werden, und heute startet dafür der Reservierungsprozess. Wie schon bei der früheren Steam-Machine-Initiative nutzt der Konzern kein offenes „First come, first served“-Prinzip, sondern eine randomisierte Auswahl unter den Anmeldungen. Die Anmeldung läuft laut Valve 72 Stunden und endet um 1:00 PM ET am 17. September; die Benachrichtigung der ersten Welle beginnt ab dem 18. September.
Technisch positioniert sich Steam Frame als drahtloses VR-System, das Spiele in zwei Welten abdeckt: VR-Titel und klassische Nicht-VR-Spiele, die über Steam bereitgestellt werden. Der Headset-Ansatz setzt dabei auf die Steam-Ökosystem-Logik, ohne dass die Hardware nur für „VR-only“ gedacht ist. In der Praxis wird der Steam Frame mit einem geeigneten Steam Machine oder einem anderen PC gekoppelt, um Spiele zu streamen. Zum Lieferumfang gehören zwei Controller, je einer für jede Hand, sodass der Einstieg in typische VR-Use-Cases direkt nach dem Pairing möglich ist.
Ein Detail, das im Alltag schnell Relevanz bekommt, ist die Stromversorgung. Valve liefert den Steam Frame ohne Netzteil aus; dafür wird der Betrieb über bestehende Ladegeräte abgewickelt. Wer bereits einen USB-C-Adapter nutzt, kann sich auf Kompatibilität verlassen, sofern das Netzteil 45W oder mehr bereitstellt. Zusätzlich liegt im Set auch der Hinweis auf ein wiederkehrendes Kaufargument bei VR: Speicher und Leistungsreserve. Valve nennt zwei Varianten, 256 GB und 1 TB, die sich preislich deutlich unterscheiden und den typischen Zielkonflikt zwischen Einstiegspreis und maximaler Offline-Verfügbarkeit adressieren.
Die Preise, die Valve im Rahmen der Veröffentlichung nennt, sind in mehreren Währungen ausgewiesen: Der Steam Frame mit 256 GB kostet 1.059 USD, 1.529 CAD, 1.049 EUR, 889 GBP, 1.609 AUD und 4.539 PLN. Die 1-TB-Variante schlägt mit 1.299 USD, 1.859 CAD, 1.279 EUR, 1.089 GBP, 1.969 AUD und 5.549 PLN zu Buche. Für viele Käufer ist das vor allem eine Frage des Nutzungsprofils: Streaming reduziert zwar den Bedarf an lokalem Massenspeicher, aber gerade bei VR-Ökosystemen spielt die Frage eine Rolle, wie viele Inhalte man ohne zusätzliche Download-Schleifen griffbereit halten will.
Beim Hardware-Fundament liefert Valve eine Spezifikationsliste, die man für die Bewertung von Framerate und Latenz heranziehen kann. Als Plattform kommt ein 4-nm Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) zum Einsatz, begleitet von 6 GB Unified LPDDR5X RAM und 256 GB UFS-Speicher, ergänzt um einen microSD-Kartensteckplatz. Für die Anzeige nennt Valve 2160 x 2160 LCD pro Auge sowie eine Bildwiederholrate von 72 bis 144 Hz, wobei 144 Hz als experimentell gekennzeichnet ist. Die Nachvollziehbarkeit für Entwickler und Technik-affine Käufer steigt zudem durch die Tracking-Basis: Inside-out-Kameras liefern die Positions- und Bewegungsdaten, während Wi‑Fi 7 (2×2) und Bluetooth 5.4 den Funktionsumfang für kabellose Steuerung und Datentransfer absichern. Ergänzend nennt Valve Dual Speaker pro Ohr und eine Dual-Mikrofon-Array-Topologie.
Auch das Energie- und Software-Design gehört zum Gesamtbild. Valve nennt eine 21,6-Wh-Li-Ion-Batterie, die die Reichweite für „echtes“ drahtloses Gameplay bestimmt, und als Betriebssystem SteamOS 3. Dazu passt, dass Valve als VR-Highlight Half-Life: Alyx erwähnt, allerdings ohne dass das Gerät selbst ein Netzteil beilegt. Wer den Komfort im Dauerbetrieb optimieren möchte, kann zusätzlich das ergonomische Zubehör-Set für 59 USD erwerben: Es umfasst Riemen für jeden Controller, einen oberen Headset-Riemen sowie einen erweiterten Light-Blocker, der Lichtstreuung reduzieren soll. Das Ziel ist klar: nicht nur Hardware liefern, sondern eine Praxis-Ergonomie, die längere Sessions akzeptabel macht.
Bleibt die wirtschaftliche Seite des Reservierungsmodells. Valve beschreibt das System als hilfreiche Verbesserung gegenüber dem allgemeinen Kaufprozess, weil es das Experience-Problem bei Launches adressiert und den Zwischenhandel einschränkt. In der Logik reduziert ein zufälliges Auswahlverfahren den Vorteil, den Scalper beim schnellen Abgreifen über Bot- oder Schnellzugriffsmethoden haben. Gleichzeitig führt die randomisierte Auswahl für Käufer zu einem echten „Glückselement“, das besonders dann stört, wenn man genau an einem bestimmten Datum starten will. Für Unternehmen, die VR-Testumgebungen planen, heißt das praktisch: Reservierungsfenster und Beschaffungsplanung müssen früher synchronisiert werden, sonst verschiebt sich der Pilotbetrieb entlang der ersten Benachrichtigungswelle.
💳 Amazon-Kreditkarte mit 2.000 Euro Limit bestellen!
🔥 Heutige Hot Deals bei Amazon: Bis zu 80% Rabatte!
🎉 Amazon Haul-Store für absolute Schnäppchenjäger!
- ★ 23-stufiges KI-Go-Training – Für Spieler mit Grundkenntnissen der Regeln – Entwickelt als intelligenter Trainingspartner passt sich die KI Spielern von 18K bis 9D an. Ideal für alle, die die Grundregeln bereits beherrschen und ihr Spiel verbessern möchten.
- IHR EMOTIONALER AI-BEGLEITER: Eiliko ist mehr als nur ein Anhänger, es ist ein charismatischer KI-Freund. Mit einem dynamischen LED-Bildschirm, der eine Vielzahl von animierten Gesichtern und Ausdrucksformen anzeigt, reagiert er auf Ihre Interaktionen mit einzigartiger Persönlichkeit und Charme.
- 【MEHR LEBEN FÜR DEINEN SCHREIBTISCH】 Lerne Eilik kennen – deinen kleinen Roboter-Freund mit Persönlichkeit. Mit liebevollen Animationen, ausdrucksstarken Reaktionen und spielerischen Interaktionen bringt Eilik mehr Freude in deinen Alltag. Ob auf dem Schreibtisch, im Büro oder am Nachttisch – Eilik wird schnell zu einem vertrauten Begleiter für besondere Momente.
- 【XL-Größe für gedeihende Pflanzen】Geben Sie Ihren Pflanzen den Raum, den sie verdienen! Unser verbessertes, großes 13,7 cm großes Design bietet Platz für Pflanzen mit einem Durchmesser von bis zu 8,9 cm und damit deutlich mehr Platz für Wurzelwachstum und Pflanzengesundheit im Vergleich zu kleineren, veralteten Modellen. Die Produktabmessungen betragen 13,6 x 13,6 x 13,2 cm und das Gerät wiegt nur 355 g.
- V28 Update - JETZT MIT NEUEN FUNKTIONEN! Als Reaktion auf das Ladeproblem von Loona haben wir das automatische Aufladen 2.0 verbessert. Diese Optimierung hilft Loona, die Ladewege in verschiedenen Szenarien zu erkennen und anzupassen, um die Erfolgsquote beim automatischen Aufladen zu erhöhen. Mobile Hotspots können sich mit Loona verbinden und überwinden WLAN-Einschränkungen, sodass Sie jederzeit und überall mit Loona interagieren können.
- Die besten Bücher rund um KI & Robotik!

- Die besten KI-News kostenlos per eMail erhalten!
- Zur Startseite von IT BOLTWISE® für aktuelle KI-News!
- IT BOLTWISE® kostenlos auf Patreon unterstützen!
- Aktuelle KI-Jobs auf StepStone finden und bewerben!
- Künstliche Intelligenz: Dem Menschen überlegen – wie KI uns rettet und bedroht | Der Neurowissenschaftler, Psychiater und SPIEGEL-Bestsellerautor von »Digitale Demenz«
Du hast einen wertvollen Beitrag oder Kommentar zum Artikel "Valve startet Reservierung für Steam Frame: Kosten, Specs und Ablauf" für unsere Leser?


#Sophos
Es werden alle Kommentare moderiert!
Für eine offene Diskussion behalten wir uns vor, jeden Kommentar zu löschen, der nicht direkt auf das Thema abzielt oder nur den Zweck hat, Leser oder Autoren herabzuwürdigen.
Wir möchten, dass respektvoll miteinander kommuniziert wird, so als ob die Diskussion mit real anwesenden Personen geführt wird. Dies machen wir für den Großteil unserer Leser, der sachlich und konstruktiv über ein Thema sprechen möchte.
Du willst nichts verpassen?
Du möchtest über ähnliche News und Beiträge wie "Valve startet Reservierung für Steam Frame: Kosten, Specs und Ablauf" informiert werden? Neben der E-Mail-Benachrichtigung habt ihr auch die Möglichkeit, den Feed dieses Beitrags zu abonnieren. Wer natürlich alles lesen möchte, der sollte den RSS-Hauptfeed oder IT BOLTWISE® bei Google News wie auch bei Bing News abonnieren.
Nutze die Google-Suchmaschine für eine weitere Themenrecherche: »Valve startet Reservierung für Steam Frame: Kosten, Specs und Ablauf« bei Google Deutschland suchen, bei Bing oder Google News!