LONDON (IT BOLTWISE) – Gears of War: E-Day unterstützt die Kampagne im Online-Koop mit bis zu vier Spielern. Crossplay zwischen Xbox Series X/S und PC ist sowohl für Koop als auch für Multiplayer aktiv, inklusive plattformübergreifender Einladungen. Splitscreen gibt es lokal nur auf Xbox Series X/S, während der PC strikt auf Online-Mehrspieler setzt. Damit klärt sich schnell, wer welche Account-Verknüpfung braucht und wie viele Mitspieler realistisch gleichzeitig ins Gefecht starten.

Für viele Teams zählt beim Launch vor allem eine Frage: Wie einfach lässt sich der Abend mit Freunden koordinieren, wenn nicht alle auf derselben Plattform spielen. Bei Gears of War: E-Day ist genau diese Anschlussfähigkeit der Kernpunkt – denn die Kampagne lässt sich online gemeinsam angehen. Laut den vorliegenden Angaben unterstützt der Koop-Modus bis zu vier Spieler gleichzeitig, dabei werden die vier Mitglieder des Bravo Squads (Marcus Fenix, Dom Santiago, Mags Carter und Lucas Reyes) als spielbare Charaktere übernommen. Wer alleine startet, übernimmt Marcus selbst und sieht die Begleiter von der KI gesteuert – das reduziert die Hürde für den Einstieg, ohne den Koop-Anspruch zu verwässern.
Im Koop unterscheidet sich das Zusammenspiel auch bei der Frage nach dem passenden Abo-Setup. Auf Xbox wird für den Online-Koop ein Game-Pass-Abo benötigt, auf dem PC dagegen ist kein separates Online-Abo erforderlich. Das ist in der Praxis relevant, weil sich damit die Kostenlogik für PC-Spieler anders darstellt als für Konsolen-Teams. Gleichzeitig bleibt die interne Rollenlogik erhalten: Sobald mehr als eine Person mitspielt, wechselt das Spiel in den Modus mit vier kontrollierten Charakteren – und damit in ein deutlich stärkeres Taktik- und Koordinationsmuster als im Solo-Betrieb.
Besonders stark ist außerdem, dass nicht nur die Kampagne, sondern auch weitere Spielvarianten denselben Koop-Ansatz tragen. So lässt sich auch Horde Siege kooperativ spielen: Ihr bildet Vierer-Squads, und bis zu drei Squads können gleichzeitig auf derselben Karte aktiv sein. Das summiert sich insgesamt auf bis zu zwölf Spieler, was die Dynamik im Match stark verändern dürfte – allein dadurch, dass sich Gegnerdruck und Sichtbarkeit stärker über mehrere Gruppen verteilen. Für bestehende Communitys ist das ein wichtiges Signal, weil sich damit ein Abend nicht auf „nur Kampagne“ beschränken muss, sondern ohne Plattformwechsel in andere Modi übergehen kann.
Beim Thema Crossplay wird die Planung für Gruppen dann richtig konkret. Gears of War: E-Day unterstützt laut den Angaben Crossplay zwischen Xbox Series X/S und PC. Das gilt sowohl für den Koop als auch für die Multiplayer-Modi; so soll etwa das Spielen über die Xbox-App auf dem PC oder über Steam möglich sein, während Freunde eine Xbox Series X/S nutzen. Auch zwischen verschiedenen PC-Versionen ist plattformübergreifendes Spielen möglich, was in der Praxis vor allem dann hilft, wenn der Freundeskreis heterogen organisiert ist – ein Teil der Gruppe ist vielleicht über Steam gestartet, ein anderer Teil nutzt die Xbox-App. Crossplay ist dabei für alle Modi aktiv, also nicht auf einzelne Menüpunkte beschränkt.
Technisch wird Crossplay vor allem über die Account-Verknüpfung im Hintergrund abgesichert. Grundsätzlich ist Crossplay laut Beschreibung „aktiv“, die Suche läuft je nach Plattform über das Xbox- beziehungsweise Microsoft-Konto. Nutzt ihr Xbox oder die Xbox-App auf dem PC, läuft die Zuordnung über euer Xbox- oder Microsoft-Konto. Spielt ihr hingegen über Steam, ist eine Xbox-Konto-Verknüpfung zwar optional, für plattformübergreifende Einladungen aber erforderlich – das heißt: Selbst wenn das Matchmaking grundsätzlich startet, entscheidet die Konto-Verknüpfung darüber, ob Einladungen reibungslos zwischen Plattformen funktionieren. Im Social-Menü wird dazu explizit auf den Punkt „Konto verknüpfen“ verwiesen, gefolgt von der Anmeldung mit dem Microsoft- oder Xbox-Konto, damit im Social-Bereich Xbox-Freunde sichtbar werden.
Bleibt als letzte Stellschraube der lokale Mehrspieler: Splitscreen ist möglich, aber die Einschränkung ist eindeutig. Laut den Angaben funktioniert Splitscreen nur auf Xbox Series X/S – dort könnt ihr die Kampagne mit zwei Spielern an einem Bildschirm absolvieren. Für vier Spieler am selben Gerät reicht das jedoch nicht aus; wer lokal mehr als zwei Charaktere spielen will, muss stattdessen auf den Online-Koop zurückgreifen. Auf dem PC gibt es dagegen keinen Splitscreen, unabhängig davon, ob ihr über Steam oder über die Xbox-App spielt. In der Konsequenz bedeutet das: Jeder PC-Spieler braucht einen eigenen Rechner und muss dem Spiel online beitreten – was zwar Flexibilität in die Gruppe bringt, aber das „Wohnzimmer-Setup“ auf Konsolen beschränkt.
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