SAN FRANCISCO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Auf der Game Developers Conference in San Francisco entdeckte ich ein Indie-Spiel, das mich sofort in seinen Bann zog: Captain Corgi: Planetary Problem Solver. Dieses Spiel, das von Jonah Wallerstein entwickelt wird, verspricht ein einzigartiges Abenteuer im Weltraum, das an den Charme von Frog Detective erinnert.

Die Game Developers Conference in San Francisco bietet nicht nur angenehmes Wetter, sondern auch die Möglichkeit, auf Spiele zu stoßen, die man sonst vielleicht nie entdeckt hätte. Bei einem Event namens The MIX, das in Zusammenarbeit mit Kinda Funny organisiert wurde, hatte ich die Gelegenheit, Captain Corgi: Planetary Problem Solver zu erleben. Dieses Indie-Spiel, entwickelt von Jonah Wallerstein, dreht sich um einen anthropomorphen Hund, der mit einem Segelboot durch den Weltraum reist, um anderen Tieren zu helfen.
Wallerstein, der das Spiel fast im Alleingang entwickelt, trug während des Events einen Kapitänshut, der dem seines Protagonisten entsprach. Diese Hingabe zeigt sich auch im Spiel selbst, das stark von der Frog Detective-Trilogie inspiriert ist. Diese Serie, die von einem kleinen Team entwickelt wurde, beeindruckte Wallerstein durch ihre Erzählweise und die Möglichkeit, mit einem kleinen Team Großes zu erreichen.
Captain Corgi kombiniert sprechende Tiere mit Märchenelementen. In einer der ersten Missionen muss Corgi ein Mädchen aus den Fängen eines Wolfes befreien, der sich als ihre Großmutter ausgibt. Doch die Geschichte nimmt eine unerwartete Wendung, als sich herausstellt, dass das Mädchen und der Wolf Freunde geworden sind. Um den Wolf zu beruhigen, muss man ihm einen Kuchen backen, was in der finalen Version des Spiels durch ein Minispiel à la Cooking Mama umgesetzt wird.
Grafisch erinnert Captain Corgi eher an die 90er Jahre als an den stilisierten Look von Frog Detective. Doch das Spiel punktet mit viel Persönlichkeit und humorvollen Charakteren wie dem nerdigen Löwen Lionel Neckmane. Die Dialoge zwischen Corgi und seinem ersten Offizier Lem sind unterhaltsam und lassen auf weitere spannende interplanetare Reisen hoffen.
Obwohl das erste Spiel hauptsächlich auf einem Planeten spielt, plant Wallerstein, bei Erfolg des Spiels die Galaxie in Fortsetzungen weiter auszubauen. Captain Corgi: Planetary Problem Solver soll 2025 auf Steam erscheinen und kann bereits auf die Wunschliste gesetzt werden.
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