TOKIO / MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Square Enix hat kürzlich die Einstellung des mobilen Ablegers Kingdom Hearts Missing-Link bekannt gegeben, was in der Gaming-Community für Aufsehen sorgte.
Square Enix, ein führendes Unternehmen in der Videospielbranche, hat die Entwicklung des mobilen Spiels Kingdom Hearts Missing-Link eingestellt. Diese Entscheidung wurde auf der offiziellen Website des Spiels bekannt gegeben, begleitet von einer Entschuldigung an die Fans, die sich auf das Spiel gefreut hatten. Die Ankündigung erfolgte, während das Unternehmen weiterhin an Kingdom Hearts IV arbeitet, was möglicherweise dazu dient, Befürchtungen über Probleme bei anderen Spielen der beliebten Disney-Videospielreihe zu zerstreuen. Kingdom Hearts: Missing-Link wurde 2022 zusammen mit Kingdom Hearts IV angekündigt und sollte ein mobiles Actionspiel sein, das GPS-Technologie nutzt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, die Welt zu bereisen, ohne das Haus zu verlassen. Diese ambitionierte Idee erwies sich jedoch als zu herausfordernd, da Square Enix erklärte, dass es schwierig sei, einen langfristig zufriedenstellenden Service für die Spieler anzubieten. Die Offenheit von Square Enix, die Gründe für die Einstellung des Spiels zu nennen, ist in der Spieleindustrie selten und erfrischend. Die Entwicklung eines erfolgreichen Live-Service-Spiels ist eine enorme Herausforderung, wie die zahlreichen gescheiterten Versuche in der Branche zeigen. Während Spiele wie Fortnite, Roblox und Call of Duty weiterhin erfolgreich sind, haben viele andere, einschließlich einiger von Square Enix, nicht überlebt. Trotz der Enttäuschung über die Einstellung von Missing-Link gibt es auch positive Nachrichten von Square Enix. Das Unternehmen hat eine neue Partnerschaft mit Tokyo Broadcasting System Television (TBS) begonnen, einem japanischen TV- und Medienunternehmen, das für die Produktion der international beliebten Show Takeshi’s Castle bekannt ist. TBS hat 2023 eine eigene Spieleabteilung gegründet, und zusammen mit Square Enix werden sie an einem neuen Spieleprojekt arbeiten. Diese Zusammenarbeit könnte neue kreative Möglichkeiten für beide Unternehmen eröffnen und die Position von Square Enix in der Spielebranche weiter stärken.
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