LONDON (IT BOLTWISE) – Heart Machine, bekannt für das gefeierte Spiel Hyper Light Drifter, hat mit Possessor(s) ein neues Fantasy-Platformer-Spiel vorgestellt, das die Spieler in eine Welt voller besessener Alltagsgegenstände und tragischer Dämonen entführt.
Heart Machine, das Studio hinter dem beliebten Hyper Light Drifter, hat mit Possessor(s) ein neues Spiel auf den Markt gebracht, das die Spieler in eine faszinierende Welt voller Dämonen und besessener Alltagsgegenstände entführt. Das Spiel kombiniert die Erkundungselemente eines Metroidvania mit der einzigartigen Ästhetik von Amanita Designs Creaks. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Luca, einer jungen Heldin, die in einer von Dämonen überrannten Stadt ums Überleben kämpft.
Die Geschichte von Possessor(s) dreht sich um eine dämonische Invasion, die von der skrupellosen Firma Agradyne ausgelöst wurde. Diese hat die Dämonen in Flaschen abgefüllt und Experimente an ihnen durchgeführt, was zu einem Aufstand der Kreaturen führte. Die Dämonen sind nicht von Natur aus gewalttätig, sondern werden durch das Besetzen lebloser Objekte in den Wahnsinn getrieben. Diese tragische Note verleiht dem Spiel eine emotionale Tiefe, die über das übliche Hack-and-Slash hinausgeht.
Die Protagonistin Luca verliert bei einem Angriff ihre Beine, wird jedoch von dem Dämon Rhem gerettet, der selbst einen neuen Körper benötigt. Durch einen Pakt mit Rhem erhält Luca nicht nur ihre Beine zurück, sondern auch neue Fähigkeiten wie einen Doppelsprung und eine Wandkletterfähigkeit. Diese Fähigkeiten sind entscheidend, um die Herausforderungen in der zerstörten Stadt zu meistern und die Geheimnisse von Agradyne zu lüften.
Die Spielwelt von Possessor(s) ist eine riesige, neonbeleuchtete Stadt, die von einem mysteriösen Ereignis heimgesucht wird. Die Spieler erkunden diese Umgebung, kämpfen gegen besessene Objekte und entdecken neue Waffen und Fähigkeiten. Das Kampfsystem ist dynamisch und erfordert geschicktes Ausweichen und Kombinieren von Angriffen. Besonders originell sind die Waffen, die aus alltäglichen Gegenständen bestehen, wie einer Computermaus oder einer Gitarre.
Obwohl das Spiel in vielerlei Hinsicht innovativ ist, gibt es auch Kritikpunkte. Einige Spieler bemängeln die etwas steifen Animationen und die konventionellen Kampfmechaniken. Dennoch überzeugt Possessor(s) durch seine einzigartige Atmosphäre und die tiefgründige Handlung, die zum Nachdenken anregt.
Possessor(s) bietet eine frische Perspektive auf das Genre der Metroidvania-Spiele und hebt sich durch seine emotionale Erzählweise und das kreative Design von der Masse ab. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Spiel auf dem Markt behaupten wird, aber es hat das Potenzial, sowohl Fans von Action- als auch von Story-getriebenen Spielen zu begeistern.
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