PEKING / LONDON (IT BOLTWISE) – NetEase Games hat mit Blood Message ein neues AAA-Einzelspieler-Spiel angekündigt, das von 24 Entertainment entwickelt wird, dem Studio hinter Naraka: Bladepoint.
NetEase Games hat kürzlich Blood Message vorgestellt, ein neues Einzelspieler-Narrativ-Actionspiel, das sowohl für PC als auch für Konsolen erscheinen wird. Obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, sorgt die Ankündigung bereits für Aufsehen in der Gaming-Community. Entwickelt wird das Spiel von 24 Entertainment, dem Studio, das bereits mit dem Nahkampf-Battle-Royale Naraka: Bladepoint Erfolge feierte. Der neue Trailer zu Blood Message zeigt die beeindruckende visuelle Gestaltung und die spannende Handlung, die in der Zeit des Dunhuang-Aufstands spielt. Der Spieler muss eine 1.000 Meilen lange Reise antreten, um eine wichtige Botschaft zu überbringen.
Der Trailer bietet einen ersten Einblick in das Spielgeschehen, das sich durch eine Mischung aus realistischer und intensiver Action auszeichnet. Im Gegensatz zu Naraka: Bladepoint, das auf schnelle Kämpfe setzt, scheint Blood Message ein langsameres, filmisches Erlebnis zu bieten. Laut einer Pressemitteilung wird das Spiel Elemente wie Stealth und Überlebensmechaniken integrieren und sich durch weitläufige Landschaften auszeichnen, die von den vielfältigen Terrains Ost- und Zentralasiens inspiriert sind. Spieler können sich auf ein Erlebnis freuen, das an Titel wie The Last of Us erinnert, jedoch mit einem historischen Fokus auf Nahkämpfe.
Zhipeng Hu, leitender Produzent und Executive Vice President von NetEase, betonte, dass Blood Message das erste vollständig auf Einzelspieler fokussierte Erlebnis von NetEase Games sei. Nach zwei Jahrzehnten Engagement in der Spieleindustrie sei das Unternehmen bereit, ein wahrhaft episches und filmisches Erlebnis für Spieler weltweit zu liefern. Diese Entwicklung reiht sich in eine wachsende Welle von AAA-Actionspielen aus China ein, die durch den Erfolg von Black Myth: Wukong inspiriert wurden. Titel wie Phantom Blade Zero, Wuchang: Fallen Feathers und Lost Soul Aside sind nur einige Beispiele für interessante Projekte, die dem Weg von Wukong folgen.
Obwohl viele dieser Spiele noch nicht veröffentlicht wurden, bleibt abzuwarten, ob der finanzielle und kritische Erfolg von Wukong von seinen Zeitgenossen wiederholt werden kann. Dennoch bietet diese Welle von Spielen aus einem historisch unterrepräsentierten Teil der Videospielindustrie eine spannende neue Möglichkeit für Spieler, innovative Titel zu entdecken. Die zunehmende Präsenz chinesischer Entwickler im AAA-Segment könnte die globale Spielelandschaft nachhaltig verändern und neue Maßstäbe für Qualität und Kreativität setzen.
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